2017年10月27日金曜日

GUIが小さい

マイクラをフルスクリーンにするとGUIだけ大きくならないのは、パソコンの解像度の違いです。解像度が1366X768では15.6インチではGUIは大きくなりませんが、解像度が1920X1080で15.6インチでは大きくなります。


GUIの設定が小さいでは全く見えませんので、小さいは必要ありません



解像度が1366X768を15.6インチのディスプレイでマイクラをフルスクリーンにします 
設定からディスプレイで表示


このサイズならGUIの設定は正常です


ここまで小さいのはGUIの設定が一番小さいになっています


GUIの大きさを普通か大きいか自動にします



解像度が1920X1080を15.6インチのディスプレイでマイクラをフルスクリーンにすると 

設定からディスプレイで表示


GUIの大きさの設定は自動なので、マイクラの画面の大きさに合わせてGUIは大きくなります。解像度が1920X1080なら21インチくらいまでなら、GUIはマイクラのサイズに比例します。



そもそもGUIとは、グラフィカルユーザインタフェース(Graphical User Interface)
難しいことはwikiで調べてもらって、GUIを簡単に説明すると操作画面です。
ゲーム画面は画質が荒くなりますが、本来の大きさより大きくすることは可能ですが、GUIは基本的に本来の大きさより大きくできません。マイクラのGUIの大きさは、パソコンの解像度とディスプレイのサイズが関係しています。

解像度が1366X768では15.6インチで画素密度が100ppi
解像度が1920X1080では23インチで画素密度が96ppi
解像度が1920X1080で27インチでは画素密度が82ppi

解像度が1366X768で画面サイズが15.6インチであるのなら、GUIはすでに最大サイズでマイクラは起動しているので、マイクラをフルスクリーンにしてもGUIは大きくならないのです。

解像度が1920X1080で画面サイズが15.6インチなら大きくなりますが、画面サイズが23インチではGUIは大きくなりません。

マイクラをフルスクリーンでプレイする時は
GUIが小さい方がマウスの移動が少ないので操作性がいい


GUIが大きいと眼鏡がいらない

好みです



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