Enhanced Armaments エンチャントアーマメントは、戦っていくうちに剣や弓、防具類がレベルアップしていくMODです。レベルを上げることエンチャントも付けることも可能です。さらに今から30分、このブログを見た人には「ja_jp.json」日本語ファイル作成用データも付いています。
マイクラのバージョンは1.12.2も導入可能です。
Enhancedarmaments
3日連続の野戦
武器、防具を手に持って「K」キーで設定画面、エンチャントを付けることができます
日本語化
戦えばレベルアップしていきます
Experience:経験値
Durability:耐久値
ダイヤ剣、「Shift」キーでエンチャントが見れます
エンチャントされたダイヤ剣
弓のレベルアップ
ダイヤのヘルメットや防具類もレベルアップ
使用したMODです
enhancedarmaments-1.4.2
ダウンロード
「ja_jp.json」ファイル作成用の日本語化データ
{
"key.enhancedarmaments": "強化された引数",
"key.gui.weapon_interface": "武装キー",
"enhancedarmaments.rarity.DEFAULT": "デフォルト",
"enhancedarmaments.rarity.BASIC": "基本",
"enhancedarmaments.rarity.UNCOMMON": "珍しい",
"enhancedarmaments.rarity.RARE": "レア",
"enhancedarmaments.rarity.ULTRA_RARE": "ウルトラレア",
"enhancedarmaments.rarity.LEGENDARY": "伝説",
"enhancedarmaments.rarity.ARCHAIC": "古風な",
"enhancedarmaments.ability.FIRE": "火",
"enhancedarmaments.ability.FROST": "フロスト",
"enhancedarmaments.ability.POISON": "毒",
"enhancedarmaments.ability.INNATE": "自然",
"enhancedarmaments.ability.BOMBASTIC": "爆弾",
"enhancedarmaments.ability.CRITICAL_POINT": "クリティカルポイント",
"enhancedarmaments.ability.ILLUMINATION": "イルミネーション",
"enhancedarmaments.ability.ETHEREAL": "エーテル性",
"enhancedarmaments.ability.BLOODTHIRST": "ブラッドサースト",
"enhancedarmaments.ability.MOLTEN": "溶融",
"enhancedarmaments.ability.FROZEN": "冷凍",
"enhancedarmaments.ability.TOXIC": "毒性",
"enhancedarmaments.ability.ADRENALINE": "アドレナリン",
"enhancedarmaments.ability.BEASTIAL": "Beastial",
"enhancedarmaments.ability.REMEDIAL": "治療",
"enhancedarmaments.ability.HARDENED": "硬化",
"enhancedarmaments.ability.type.active": "アクティブ",
"enhancedarmaments.ability.type.passive": "パッシブ",
"enhancedarmaments.abilities.info.FIRE": "短時間で敵を発砲させます。",
"enhancedarmaments.abilities.info.FROST": "敵を気絶させ,短期間その場所に凍らせます。",
"enhancedarmaments.abilities.info.POISON": "短期間の敵の毒。",
"enhancedarmaments.abilities.info.INNATE": "敵に出血させる",
"enhancedarmaments.abilities.info.BOMBASTIC": "ターゲットエンティティ領域を爆発させます。あなたにも危害を加えることができます。動物には効果がありません。",
"enhancedarmaments.abilities.info.CRITICAL_POINT": "敵の最大馬力に関して追加のダメージを与えることに小さなチャンスがあります。",
"enhancedarmaments.abilities.info.ILLUMINATION": "敵を弱める",
"enhancedarmaments.abilities.info.ETHEREAL": "ターゲットを倒した場合,あなたの武器は修復されます。",
"enhancedarmaments.abilities.info.BLOODTHIRST": "与えられたダメージの一部をユーザに戻します。",
"enhancedarmaments.abilities.info.MOLTEN": "短時間で敵を発砲させます。",
"enhancedarmaments.abilities.info.FROZEN": "敵を気絶させ,短期間その場所に凍らせます。",
"enhancedarmaments.abilities.info.TOXIC": "しばらくの間敵を毒する",
"enhancedarmaments.abilities.info.ADRENALINE": "けがをしたときに健康が回復するチャンス",
"enhancedarmaments.abilities.info.BEASTIAL": "体力が低い状態で,プレイヤーはダメージバフを受けます",
"enhancedarmaments.abilities.info.REMEDIAL": "あなたの鎧は6秒ごとにあなたのHPを再生成します。",
"enhancedarmaments.abilities.info.HARDENED": "与えられる全てのダメージを無効にするチャンス",
"enhancedarmaments.abilities.info.duration": "期間",
"enhancedarmaments.abilities.info.chance": "チャンス",
"enhancedarmaments.abilities.info.count": "カウント",
"enhancedarmaments.abilities.info.bleedingspeed": "出血速度",
"enhancedarmaments.abilities.info.explosionintensity": "爆発インテンシティ",
"enhancedarmaments.abilities.info.damagepercentage": "ダメージ率",
"enhancedarmaments.abilities.info.healthpercentage": "健康パーセンテージ",
"enhancedarmaments.abilities.info.durability": "修理金額",
"enhancedarmaments.abilities.info.seconds": "秒",
"enhancedarmaments.abilities.info.heal_amount": "ヒール量",
"enhancedarmaments.abilities.info.required_exp": "ロック解除に必要な経験レベル",
"enhancedarmaments.abilities.info.required_token": "アップグレードに必要なトークン",
"enhancedarmaments.misc.level": "レベル",
"enhancedarmaments.misc.max": "最大",
"enhancedarmaments.misc.experience": "経験",
"enhancedarmaments.misc.durability": "耐久性",
"enhancedarmaments.misc.abilities": "能力",
"enhancedarmaments.misc.abilities.shift": "能力(シフト)",
"enhancedarmaments.misc.rarity": "希少性",
"enhancedarmaments.misc.tier": "層",
"enhancedarmaments.misc.abilities.tokens": "トークン",
"enhancedarmaments.misc.abilities.purchased": "購入した能力",
"enhancedarmaments.misc.rarity.armorreduction": "ダメージ軽減",
"enhancedarmaments.misc.rarity.arrowpercentage": "アローショットダメージ",
"enhancedarmaments.misc.tooltip.attackdamage": "アタックダメージ",
"enhancedarmaments.misc.level.leveledup": "レベルまで上昇しました"
}
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