マターライフ/マインクラフト
MinecraftのMODのダウンロード、コンフィグ設定、日本語化、PC関連などなど。YouTube チャンネルもよろしくお願いします。
2023年1月16日月曜日
コンピュータークラフトでプログラム18 露天掘り編12
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岩盤を発見したら定義文字に数字を加えてプログラム終了の合図を作る。おまけでランダムに岩盤を設置するプログラムです。 岩盤をランダムに設置するプログラム 8x8のサイズに一段目は岩盤を敷き詰め、二段目はランダムに岩盤を設置する ※訂正 動画では2行目が AIZU=1 とな...
コンピュータークラフトでプログラム17 露天掘り編
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チェストを設置するプログラム 基本となる1列にチェストを設置するプログラム 1段上に行く turtle.up() 縦にチェストを設置するプログラム 下に設置する turtle.placeDown() ループカウンターAは1から3回まで実行 前に行くを2回 turtle.forwa...
2022年11月10日木曜日
コンピュータークラフトでプログラム16 露天掘り編
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チェストで止まってアイテムを入れるプログラム ループAGARUは100回繰り返されることが判明 for AGARU=1,100 do チェストで止まった後もループAGARUは処理されてしまう 画面に表示させてミスを確認する チェストに止まった後の処理を表示 elseif KU...
2022年11月4日金曜日
コンピュータークラフトでプログラム15 露天掘り編
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前回のパートで作ったお遊びプログラム 戻り値をlocalで定義した文字に代入してprintでタートルの画面に表示させるプログラムとなっている タートルの画面 ARU=Arimasu KUWASIKU.name=Chest KUWASIKU.metadata=Ecup このように戻...
2022年10月28日金曜日
コンピュータークラフトでプログラム14 露天掘り編
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関数 function 名前() プログラム end チェストに戻ってアイテムを入れて露天掘りに戻る部分を関数化 関数化するとこうなる 露天掘りのプログラムの前に function CHEST1() チェストに戻るプログラムをカットして貼り付け end これで関数...
2022年10月27日木曜日
コンピュータークラフトでプログラム13 露天掘り編
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プログラムの修正(勘違い) 動画の説明は完全に間違っていました、実は後で作ったプログラムとごちゃ混ぜになっていた、動画制作とプログラムを組むことの難しさを痛感! 大変申し訳ありません。 変更点は 変更前 変更後 回れ右をループSAGARUのendの後にして turtle.turn...
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