1.16.5日本語化リソースパック配布

302個のMODの翻訳が完了したので YouTube にて配布いたします 。翻訳の内容など不備はありますが、無いよりはましだと思って使ってください。翻訳したMODの詳細については、まとめるのが面倒くさいので止めておきます。このリソースパックを導入することがマイクラMOD攻略の近道...

2020年12月23日水曜日

ふたばさん使用MODのダウンロードリンクと日本語化リソースパック

ゲーム実況で大人気の「ふたばさん」の「ダイヤモンドブロックでトラップタワー リメイク」動画で使用されているMODは、IC2クラシックとビルドクラフト、フォレストリーを中心に古き良きマイクラ工業MODを1.12.2で再現したMOD構成となっています。

電圧が合わなければ配線が溶けたり機械が爆発したり、面倒くさいことが多い IC2クラシックですが個体マターなのがいいですね。他にもフォレストリーでの自動農業や機械類にビルドクラフトのゲート配管や多機能な倉庫のロジパイプ、レッドパワーの回路とこれぞマイクラのMODの原点って感じですね。



こんな難易度の高い工業MODをやりこなす「ふたばさん」は、さすがです。

ふたばさんの原点となる初期動画の「ダイヤモンドでトラップタワー」は、2013年8月に公開、マイクラのバージョンは、1.4.7で生声ではなくゆっくり実況、これはこれでレアものです。見比べてみる価値ありですね。



使用されているMODのダウンロードリンクと日本語化リソースパックとIC2クラシックのマターレシピ解放と配線が溶けない機械が爆発しないコンフィグ設定です。




動画内で紹介されたMODのダウンロードリンクです


ダメージステータスバーの表示
ダメージインジケーター / Damage Indicators
[1.12.2]DamageIndicatorsMod-3.5.1

連鎖する原木の一括破壊
カットオール / Cut All
[1.12][forge2413]mod_CutAllSMP_v2.5.2

連鎖する鉱石の一括破壊 / Mine All
マインオール / Mine All
[1.12][forge2413]mod_MineAllSMP_v2.6.6

1種類のアイテムをほぼ無限に保存
ストレージボックス / Storage Box
[1.12][forge2413]mod_StorageBox_v3.2.0

リアルなフィルム形式のカメラを再現
マインカメラ / Mine Camera
1.12.2.minecamera-1.1.2

改良型露天採掘機、クアーリープラス
アディショナルエンチャントマイナー / Additional Enchanted Miner
AdditionalEnchantedMiner-1.12.2-12.4.5-universal

アイテム、液体などのテレポートパイプを追加
アディショナルパイプ / Additional Pipes
additionalpipes-6.0.0.8

高性能ソーラーパネルを追加
アドバンスドソーラーズ / Advanced Solars
advancedsolars-1.0.6

フォレストリーの蜂の繁殖レシピを表示
ビーベターアットビーズ / Bee Better at Bees
beebetteratbees-1.12.2-2.0.3

工業MOD、自動化が可能になるがロマン重視
ビルドクラフト / Buildcraft
buildcraft-all-7.99.24.7

写真を撮ってマイクラ内に飾ることができる
カメラMOD / camera
camera-1.0.10

チャンクローダー、離れていてもワールドが進行
チキンチャンクス / Chicken Chunks
ChickenChunks-1.12.2-2.4.2.74-universal

前提MOD
コードチキンリブ / Code Chicken Lib
CodeChickenLib-1.12.2-3.2.3.358-universal

村人をブロック化して自動取引が可能になる
キュービックビレッジャー / Cubic Villager
CubicVillager-0.30.0

前提MOD
CXライブラリー / Cx Library
cxlibrary-1.12.1-1.6.1

様々なドラゴンを追加しドラゴンに乗れる
ドラゴンマウント / Dragon Mounts
DragonMounts2-1.12.2-1.6.3

自動農業MOD、養蜂要素アリ
フォレストリー / Forestry
forestry_1.12.2-5.8.2.387

前提MOD
フォルゲリン
Forgelin-1.8.4

前提MOD
フォージマルチポート
ForgeMultipart-1.12.2-2.6.2.83-universal

古き良きロマン重視の電気工業MOD
インダストリアルクラフト2クラシック
IC2Classic+1.12-1.5.5.2.1

レシピ表示MOD、NEIの後継
ジャストイナフアイテム
jei_1.12.2-4.16.1.301

高性能地図MOD
ジャーニーマップ
journeymap-1.12.2-5.7.1

大容量液体タンク
ラージフリュイドタンク
LargeFluidTank-12.5.2

便利な機能満載の物流倉庫
ロジスティクスパイプ
logisticspipes-0.10.3.40

前提MOD
Mc Jty Lib
mcjtylib-1.12-3.5.4

建築、収穫、松明を設置などしてくれる仲間を追加
ミークリープス
meecreeps-1.12-1.3.1

前提MOD
Mr TJP コア
MrTJPCore-1.12.2-2.1.4.43-universal

117スロットが5ページある大容量チェスト
マルチページチェスト
MultiPageChest-1.12-1.9.1

プロジェクトレッドのコアモジュール(ベース)
プロジェクトレッドベース
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-Base

プロジェクトレッドの他のMODとの互換
プロジェクトレッドコンパート
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-compat

プロジェクトレッドのICの設計、処理、製造
プロジェクトレッドファブリケーション
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-fabrication

プロジェクトレッドのレッドストーンゲート、配線
プロジェクトレッドインテグレーション
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-integration

プロジェクトレッドの照明ブロックの追加
プロジェクトレッドライティング
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-lighting

プロジェクトレッドの機械装置、輸送パイプ
プロジェクトレッドマシニカル
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-mechanical

プロジェクトレッドがマイクラワールドへ反映
プロジェクトレッドワールド
ProjectRed-1.12.2-4.9.4.120-world

1種類のアイテムをほぼ無限に収納するコンテナ
クアンタムストレージ
QuantumStorage-1.12-4.6.8

前提MOD
レボーンコア
RebornCore-1.12.2-3.19.4.529-universal

湧きつぶしされていないところを表示
スポーンチェッカー
SpawnChecker_125v8_#93


MODのダウンロードの方法

バージョンが見つからないときは「View ALL」をクリックで表示されます


カットオール、マインオール、ストレージボックスは、「More」をクリックで表示



スポーンチェッカーは、ダウンロードマークをクリック、直接ダウンロード



IC2クラシックのコンフィグ設定

ファイルの場所
.minecraft(ゲームディレクトリ)> configフォルダ > IC2フォルダ > IC2.cfg


マターから作成できるアイテムのレシピを解禁する設定
    # Enable hiding of secret recipes in CraftGuide/NEI/Jei
    B:enableSecretRecipeHiding=true ⇒ false に変更

ケーブルが溶けない、装置が爆発しない設定
    # Enable IC2 easy mode dissables explosions of Machines and melting of cables
    B:enableIC2EasyMode=false ⇒ true に変更

コンフィグファイル翻訳データ
#構成ファイル

残高 {
    #この構成は、UUMatterごとのEUのコストを変更できるようにする乗数です。クライアントとサーバー間で同期する必要があります。そうしないと、進行状況の問題が発生します。デフォルト:1、範囲:最小:0.01-最大:1900
    D:EUPerUU = 1.0

    #この構成は、EUごとに取得するRFの量を定義します。デフォルト= 8
    I:RFPerEU = 8

    #この構成は、UUMatterを生成するためにアンプを要求するようにmassfabricatorを設定します。安いルールはまだ適用されます。 +5アンプあたりの進捗状況
    B:UUNeedsScrap = false

    #作物の難易度を定義します。 0 =非常に簡単、1 =簡単、2 =通常、3 =難しい。これは、CropGrowth、Breeding、およびStatBreedingに影響します
    I:cropDifficulty = 2

    #電気装甲の吸収率を設定します
    D:electricSuitAbsorbtionScale = 1.0

    #ダメージあたりのエネルギーコストを変更します
    D:electricSuitEnergyCostModifier = 1.0

    #基本エネルギー生成値-より高いエネルギー収量のためにそれらを増やします
    I:energyGeneratorBase = 10
    I:energyGeneratorGeo = 20
    I:energyGeneratorLiquid = 100
    I:energyGeneratorNuclear = 5
    I:energyGeneratorOcean = 100
    D:energyGeneratorScrap = 12.5
    I:energyGeneratorSolar = 100
    I:energyGeneratorSolarHV = 100
    I:energyGeneratorSolarLV = 100
    I:energyGeneratorSolarMV = 100
    I:energyGeneratorSolarTurbine = 100
    I:energyGeneratorThermal = 25
    D:energyGeneratorThermalPassive = 1.0
    I:energyGeneratorWater = 100
    I:energyGeneratorWaterHV = 100
    I:energyGeneratorWaterLV = 100
    I:energyGeneratorWaterMV = 100
    I:energyGeneratorWave = 100
    I:energyGeneratorWind = 100
}


クライアント{
    #CropRenderingモードを確保するためのカスタム構成、0 =ファンシー、1 = MCRenderSettings、2 =高速。 IC2Classicは、現時点では何も変更していません。しかし、アドオンが作物のレンダリングを変更した場合、それを制御するためにここにあります
    I:cropRenderMode = 1

    #GUIが開いている場合でもIC2キーバインディング検出を有効にする
    B:enableKeysInGuis = true
}


クラフト{
    #ブロンズツールとアーマーからのレシピを無効にする
    B:disableBronzeTools = false

    #スズからのバケットの作成を有効にする
    B:enableCraftingBucket = true

    #ダストからグローストーンダストを作成できるようにする
    B:enableCraftingGlowstoneDust = true

    #ほこりから火薬を作ることを可能にする
    B:enableCraftingGunpowder = true

    #ITNTの作成を有効にする
    B:enableCraftingITnt = true

    #核兵器の作成を有効にする
    B:enableCraftingNuke = true

    #ブロンズまたはシルバーからのピストンの作成を有効にする
    B:enableCraftingPiston = true

    #ブロンズからレールを作成できるようにする
    B:enableCraftingRail = true

    #IC2APIによって追加されたファーネスレシピが自動的にバニラに適用されるようにします
    B:enableFurnaceRecipeVanillaShare = false

    #CraftGuide / NEI / Jeiで秘密のレシピの非表示を有効にする
    B:enableSecretRecipeHiding = true

    #レシピで精製鉄が鋼に置き換えられるようにする
    B:enableSteelRecipes = false

    #リサイクル業者がスクラップにしないブロックとアイテムのリスト。カンマ区切り、形式はid(Block / ItemName)-メタデータまたはore:oreIDを使用してOreDictionaryエントリを除外します
    S:recyclerBlacklist = minecraft:glass_pane、minecraft:stick、minecraft:snowball、IC2:scaffold
}


特徴 {
    #ベースとしてウランを使用する場合、ビーコンに驚きがあることを有効にします。クライアントとサーバー側をチェックします。したがって、すべてのプレイヤーがそれを制御できます
    B:enableBeaconJoke = true

    #ジェネレーターでスクラップの燃焼を有効にする
    B:enableBurningScrap = true

    #どの側からでもChargepadをアップグレードできるようにする
    B:enableChargePadUpgradeAnySide = false

#プレイヤーがWindEffectの影響を受けることを可能にします
    B:enableElytraPlayerEffect = false

    #サーバーサイドで風がEytraFlightに影響を与える可能性がある
    B:enableElytraWindEffect = false

    #ケーブルが燃えたり、機械が爆発したりすると、いつでも火が発生する可能性があります。範囲:0-1。 0 =無効(0%)1 = 100%
    D:enableEnergyBurn = 0.0

    #Greg VillagerTradesを有効にします。 (無効にすると、既存の集合取引を元に戻すことはできません)
    B:enableGreg = true

    #より濃縮されたウラン処理を有効にします。作成がそれほど簡単ではない
    B:enableHardEnrichedUran = false

    #IC2イージーモードを有効にして、マシンの爆発とケーブルの溶解を無効にします
    B:enableIC2EasyMode = false

    #1ブロックポンプがネザーで無限の溶岩を生成できるようにします
    B:enableInfiniteNetherLava = false

    #鉱夫でのラポトロン結晶の使用を有効にする
    B:enableMinerLapotron = true

    #ブーストキーを押したままにする代わりに、スプリント時にクォンタムレギンスのスピードブーストのアクティブ化を有効にする
    B:enableQuantumSpeedOnSprint = true

    #電気鎧が電気ダメージを吸収する機能を有効にします
    B:enableSpecialElectricArmor = true

    #テレポーターを通過するときに在庫重量の計算を有効にする
    B:enableTeleporterInventory = true

    #IC2Classic VillagerTradesを有効にします。無効にした場合でもスポーンしますが、トレードはありません
    B:enableVillagers = true

    #Enetレンダラーのレンダリング制限を設定します。デフォルトをアクティブに使用すると、増加するとラグが増える可能性があります:5
    I:enetRenderLimit = 5

    #他にエントリがない場合は、IC2ClassicインゴットをIC2Expsプレートエントリとして登録します。これは基本的に、他のエントリが存在する場合でもエントリを強制するためのオーバーライドです。
    B:forcePlateEntries = false

    #ReactorPlannerのティックごとの最大ティック構成を設定します
    I:reactorPlannerMaxTicks = 1000
}


プラグイン{
    B:buildcraft = true
    B:forestry = true
    B:jei = true
    B:telecompat = true
}


音{
    #IC2からサウンドを再生するすべてのバックパックアイテムのマスターボリューム。変更しないでください。あなたが本当にしたいなら、0-1の間の数をやります
    D:「バックパックの音量」= 1.0

    #IC2から手でサウンドを再生するすべてのアイテムのマスターボリューム。変更しないでください。あなたが本当にしたいなら、0-1の間の数をやります
    D:「装備品の音量」= 1.0

    #ゲーム内で変更できるマスターボリューム。変更しないでください。あなたが本当にしたいなら、0-1の間の数をやります
    D:「マスター音量」= 0.5

    #IC2のすべてのマシンのマスターボリューム。変更しないでください。あなたが本当にしたいなら、0-1の間の数をやります
    D:「タイルの音量」= 1.0
    B:enableSounds = true
}


世界{
    #核兵器の爆発力、TNTは4
    D:explosionPowerNuke = 35.0

    #原子炉の最大爆発力(TNTは4)
    D:explosionPowerReactorMax = 45.0

    #WindSimulatorを更新する最大時間を設定します。
    I:maxWindChangeDelay = 6000

    #存在する風の流れの数を変更します。nrは1〜20です。
    I:maxWindStreams = 5

    #Realistic WindSimulatorを有効にします。クラシック風車をどこでも効率的ですが価値が低くします
    B:useRealisticWind = false
}


worldgen {
    #世界で銅の生成を可能にする
    B:enableWorldGenOreCopper = true

    #世界で銀の生成を可能にする
    B:enableWorldGenOreSilver = true

    #世界でスズの生成を可能にする
    B:enableWorldGenOreTin = true

    #世界でウランの生成を可能にする
    B:enableWorldGenOreUranium = true

    #世界でゴムの木の生成を可能にする
    B:enableWorldGenTreeRubber = true

    #鉱石生成率を調整するための係数
    D:oreDensityFactor = 1.0
}


日本語化リソースパックの導入
※導入は自己責任でお願いします

日本語に対応したMOD
  • advancedsolars
  • dragonmounts
  • dragonmounts
  • ic2
  • logisticspipes
  • meecreeps
  • minecamera
  • quantumstorage
フォレストリーのマニュアル本は面倒くさいので未対応


28ダイヤリメイク-日本語化.zip

グーグルドライブからダウンロードできます

リソースパックフォルダにダウンロードした「28ダイヤリメイク-日本語化.zip」をそのまま入れます


リソースパックをクリック


「28ダイヤリメイク-日本語化.zip」を適応させます

2020年10月21日水曜日

楽天カードでマイナポイントを申請

 2020年の私は休業することもなく在宅勤務をすることもなく、いつものように淡々と仕事

に向かう日々でした。

給付金の10万円は受け取れたのですが旅行も外食もまったく行くことのない私は単なる貧乏

な日本国民です。そんな私は「Go To トラベル」も「Go To Eat」の何の恩恵も受けること

ありません。

この不公正さを解消すべきマイナンバーカードを取得してマイナポイントの恩恵を受けよう

としましたがその複雑な仕組みに貴重な休みを丸1日費やしただけとなりました。


マイナポイントとは

https://mynumbercard.point.soumu.go.jp/

マイナンバーカードを使って予約・申込を行い、選んだキャッシュレス決済サービスでチャージやお買い物をすると、そのサービスで、ご利用金額の25%分のポイントがもらえます。

(お一人あたり5,000円分が上限です)


マイナンバーカードのネット申請

マイナンバーカードをインターネットで申請したのが9月15日、取りに来てくださいって通

知が来たのが10月14日、まるっと1か月かかりました。それでマイナンバーカードを指定さ

れた役所に受け取りに行きました。田舎なので待ち時間なしでマイナンバーカードを受け取

れました。


マイナポイントの申請

マイナンバーカード受け取り時にマイナポイントの申請にスマホが必要だって話をされまし

た。スマホを持っていないと言うと、ICカードリーダーがあればパソコンでもできるとのこ

とですが、まずをそんなものを持っている人は1%未満だと思います。

それも持っていないと伝えるとコンビニや役所、郵便局、携帯ショップの支店で手続きがで

きると聞かされて安心しました。


マイナポイントアプリのインストール

とりあえず家に戻り家族のスマホでマイナポイント申請用のアプリをインストールしました

が、この端末は対応していませんと表示されました。きっとスマホにお財布携帯機能がない

からなんでしょう。


ローソンのマルチコピー機で申請

仕方なくマイナンバーカードとマイナポイント登録用の楽天カードを持ってローソンに行き

ました。ローソンのマルチコピー機を手順通りに操作すると・・・

楽天カードの項目がない・・・そんなはずはない楽天カードはマイナポイント対象のキャッ

シュレスサービスのはず。


楽天カードでマイナポイントを申請を調べてみると

https://www.rakuten-card.co.jp/service/app/

2020年10月20日時点の情報です


お申込みは楽天カードアプリから可能です。


スマートフォンからの申し込みは登録キャッシュレス決済事業者が用意した決済サービスアプリから申し込みが可能です。


マイナポイントアプリ・パソコン・手続スポットからのお申込みについては、10月下旬受付開始の対応を目指し現在準備中です。確定次第お知らせ致します。


楽天カードのマイナポイントへの登録は2020年10月20日現在では、カードを読み取る機能の付いた対応スマホで楽天カードアプリをインストールしてマイナポイントアプリを入れるしか方法がないです。


2020年10月26日からはコンビニに設置してあるセブン銀行ATMから申し込みが可能です。



まさかあの楽天がマイナポイント申請スポットにいまだに対応していないなんてことが考えられるんでしょうか?

主に皆さんが逝くと思われるマイナポイント申請スポットは、役所、郵便局、コンビニ、携

帯ショップです。役所と郵便局はわかります。コンビニもマイナンバーカードなどで行政の

証明書の発行ができるので納得ができます。ただ携帯ショップについては疑問が残ります。


そこにはこのような構図があるんではないでしょうか?

ドコモ、au、ソフトバンクの場合は

スマホがなくてもショップに行けば楽天カード以外はマイナポイントの申請ができる。そこ

に行く人は、契約している携帯会社のショップに行く。その人たちは当然スマホを持ってい

ないか?スマホがお財布携帯に対応していない。そしてショップの人はスマホへの乗り換え

やプランの変更を進る利点がある。さらに独自のキャッシュレス決済の使用を進められる。


楽天の場合は

楽天カードをマイナポイントで申請したい人は、携帯の契約会社がどこであれ楽天カードア

プリをインストールをさせる。これが日本でいちばん使われているカードである楽天カード

を扱っている楽天が携帯3大キャリアに対抗した「こざかしさ」なんでしょう。そんなことに

振り回されて戸惑い時間を費やしてしまうような複雑なマイナポイントってありえないんで

すけど。


最後に

「Go To トラベル」も「Go To Eat」の恩恵を受ける人は観光飲食の事業者とそれを利用す

る若い世代の人、もしくは旅行や外食にたくさんのお金を使うことのできる豊かな人たちで

す。その豊かな人は複雑な仕組みであれアドバイスをしてもらえる環境にあります。年配者

や貧乏で無知な人にまったく関係ないところで動いていることの延長線上にマイナポイント

があるんではないかと思います。


マイナンバーカードの取得が誕生日の直前になってしまい、10年後の更新が9年とちょっと

になってしまいました。(マイナンバーカードは誕生日で更新です)その間にマイナンバー

カードを使用することがあるんでしょうか?そんな疑問と5,000円(ポイント)をもらって

もマイナンバーカードを作りたくない人が多いのか?手続きが難しくて後回しにしているの

か?それとも何か別の理由があるんでしょうか?


私は絶対に5,000ポイントを受け取りたいと思います。

結局その「こざかしい」が気に入ってスマホを契約しました。

Rakuten UN-LIMIT V に申し込んだ

 長年愛用していたガラケーの電源が入らなくなり楽天モバイルに申し込みました。Rakuten 

UN-LIMIT V(楽天アンリミット ファイブ)料金が1年間無料、2年目から月額2,980円、楽

天回線エリアならデータ使い放題、国内通話かけ放題、ポイント最大26,300円還元と選択し

ない理由はないと思います。さらに追加料金なしで5G対応(端末が限られている)と至れり

尽くせりなのです。


楽天の独自回線は2020年4月8日よりサービス開始となり、エリアは順次拡大中です。第4の

キャリヤとして参入してきた楽天のプランは、新規ユーザー獲得のためにかなりお得なプラ

ンとなっています。ただ問題なのは楽天回線のつながるエリアがまだまだ狭いってことと楽

天ユーザーが増えたときに使用できる帯域が狭いので混雑しないかって懸念もあります。



・プラン料金1年間無料 (お1人様1回線1度のみ)

・楽天回線エリア 高速で完全データ使い放題、5Gエリアは5G通信で使い放題

・パートナー回線エリア データ容量 5GB/月 超過後は最大1Mbpsで使い放題

・国内通話かけ放題(Rakuten Link利用時)
   
   2,980円/月



電源が入らなくなったソフトバンクのガラケー

契約内容はホワイトプラン月額980円、ソフトバンクが2007年に発売した超格安な基本料金

設定、ただし使った分だけ料金が発生、実際には月に1,500円以下の料金でした。


充電ケーブルの断線が考えられたので一応 Amazon で充電ケーブルを購入してみましたが電

源は入りませんでした。というよりは充電ランプすら点灯しないので、もしかしたらもっと

純正か純正と同等の充電アダプターを使用すれば復活する可能性も考えられますが、この商

品が届くまでにスマホ購入に気持ちが傾いていたため大したショックはありませんでした。

メールアドレスは今後は、Gmail を使用していくとして

問題なのはMNP(ナンバーポータビリティ)今の電話番号を引き継ぐかどうかです。


https://www.softbank.jp/mobile/support/cancellation/

前にチャレンジしたことがありましたが、かなりしつこく引き止められました。ホワイトプ

ランの基本料金がたかが980円ですが、今後スマホに変える可能性もありますしネット料金

や電気料金やユーザーの家族を囲い込むことを考えると転出が大手キャリアにとって一番怖

いものです。


そもそもソフトバンクに電話してMNPの予約番号を取得してSMSで予約番号を受け取る、そ

の予約番号で他社に加入ってハードルが高すぎるんです。


まあ私の場合はガラケーの電源が入らない時点でSMSが受け取れませんので積んでしまって

います。ガラケーやスマホは壊れてからの行動じゃ遅いってことですね。


そんな感じで新規加入、新しい電話番号で申し込みました。

楽天カードはずっと愛用しているので楽天のIDは持っていましたのでそ、のIDで楽天モバイ

ルにログインできました。
楽天モバイルのプランは Rakuten UN-LIMIT V しかないです


本人確認書類はWeb上での本人確認としました


定番の運転免許証での申請


デジカメで撮影した画像をパソコンに取り込んで免許証の両面をアップロード


電話番号は新規電話番号を取得、3個の電話番号から選びました


宅配の住所の確認、クレジットカードの登録をしました


端末の選択です

格安スマホの中でコスパがよくて発売日が新しい(2020年6月25日発売)との理由で決めました。

OPPO Reno3 A
36,182円

製品+プランセット購入+Rakuten Link利用で最大21,300円相当のポイントプレゼント。

価格からポイント還元分を引くと実質14,882円とかなり安くなります。

契約事務手数料3,000円(税別)

ソフトバンクの解約手数料はかかりません。

楽天モバイルプラン Rakuten UN-LIMIT V
月額2,980円x12か月=35,760円

ソフトバンク、ホワイトプラン
月額1,500円くらいx12か月=18,000円

楽天モバイル月額:2,980円
ソフトバンク月額:1,500円
差額:1,480円

楽天モバイルの1年間無料分:35,760円
楽天モバイルの月額の差額:1,480円
これを12か月で割ると
およそ24.16か月後からホワイトプランより月額料金が高くなる計算ですね。


楽天モバイルの Rakuten UN-LIMIT V は、ソフトバンクのガラケー時代のお宝プランであるホワイトプランのようになる気がします。

楽天モバイルが新たなスマホ料金の基準になることに期待したいです。


2020年9月20日日曜日

SAKURA 桜 MOD

 1.12.2対応の紅葉MODと竹MODと和MODです。







メインメニューから設定が行えます


鉄鉱石を製錬すると鉄くずになってしまいます

鉄インゴットのレシピを元に戻すには
・・・・ハードコアレシピを適応するを false に変更


コンフィグ設定
#設定ファイル

一般的な{
    #BambooShotの生成率を変更。より多くのBambooShotを生成するには、値を増やします。
    #最小:0
    #最大:2000
    I:bambooshot_weight = 90

    #すべてのバイオームでスポーンサクラダイヤモンドを有効にするかどうか。
    B:every_where_sakura_diamond = false

    #難しい鉄のインゴットレシピの難しいレベルを変更します。
    #最小:1
    #最大:3
    I:harder_iron_difficult = 3

    #より難しい鉄のインゴットレシピを有効にするかどうか。
    B:harder_iron_recipe = true

    #変更は温泉の発生率です。値を大きくして、温泉を増やします。
    #最小:0
    #最大:5000
    I:hotspring_weight = 10

    #変化はアイアンサンドの量を生成します。アイアンサンドを生成するために値を増やします。
    #最小:1
    #最大:5120
    I:iron_sand_amount = 128

    #変更はペッパーのレートを生成します。値を増やして、より多くのペッパーを生成します。
    #最小:0
    #最大:2000
    I:pepper_weight = 90

    #変化はバニラのレートを生成します。より多くのバニラを生成するために値を増やします。
    #最小:0
    #最大:2000
    I:vanilla_weight = 90
}

使用したMOD
Sakura-1.0.1.0-1.12.2
ダウンロード


前提MOD
MMLib-1.5.0
ダウンロード

2020年8月28日金曜日

マインクラフトゆっくり実況はじめました

 マターライフ第二弾の開始です。コンピュータークラフトを使って東方ゆっくり茶番で動画を進めていきます。あくまでもコンピュータークラフトやプログラムに興味を持ってくれればいいと思って作っていますので気軽に見ていってください。

YouTube リンクを埋め込んでいたつもりでしたがスマホでは反映されていなかったみたいですね。再生リストです。気に入ったらチャンネル登録お願いします。


https://www.youtube.com/watch?v=9CiQOLHTejw&list=PLf_dGBY4Ix73FTBoHFou3XodVkfaKo3oc





2020年7月6日月曜日

Antimatter Chemistry 日本語化

1.7.10でお馴染みだった化学系MODのマインケムの1.12.2版 Alchemistry を中心とした構成のMODパック、アンチマターケミストリーの日本語化用のリソースパックを作成しました。

※注意
MOD日本語化の新システムが完成したのでお試しで「AntimatterChemistry」のリソースパックを作ってみた的なものなので苦情は受け付けません。

化学の力でアイテムを原子レベルまで分解する工業でクエストを進めていきます


ワールドは、スカイブロックとスーパーフラットが選べます


アルケミストリーの化学の力でワールドを進めていきます


サーマルエキスパンション、エクストラユーティリティーズ、AE2、オープンブロックス


RFツールズ、ドラコニックエボリューション、ティンカースコンストラクト、インダストリアルフォアゴーイングなどの大型MODが多数入っています


大量の電力が必要であったり、アイテムの収集にディメンション移動が必要であったり


ミストクラフト的なRFツールズのアドオンで任意のワールドを作成します


鉱石の採掘ディメンション


RFツールズの次元の破片を大量に集める必要があります

NuclearCraft(ヌクリアクラフト)の原子力発電など日本では未知のMODも多数導入されています。導入MODには、IC2、ビルドクラフト、メカニズム、プロジェクトEなどの超有名工業MODが入っていませんので難易度は、かなり高いと思います。アンチマターというタイトルからも「マインケムの逆襲」的なMODパックなんでしょう。


AntimatterChemistry 導入MOD
ae2stuff-0.7.0.4-mc1.12.2.jar
AE2WTLib-1.12.2-1.0.34.jar
alchemistry-1.12.2-41.jar
alib-1.0.12.jar
antimattertweaks-1.2.0.jar
Apotheosis-1.12.2-1.12.5.jar
AppleCore-mc1.12.2-3.2.0.jar
AppleSkin-mc1.12-1.0.9.jar
appliedenergistics2-rv6-stable-7.jar
Atum-1.12.2-2.0.17.jar
Avaritia-1.12.2-3.3.0.33-universal.jar
badwithernocookiereloaded-1.12.2-3.3.16.jar
base-1.12.2-3.13.0.jar
Baubles-1.12-1.5.2.jar
bdlib-1.14.3.12-mc1.12.2.jar
BetterBuildersWands-1.12.2-0.13.2.271+5997513.jar
BetterFps-1.4.8.jar
blockcraftery-1.12.2-1.3.1.jar
Bookshelf-1.12.2-2.3.590.jar
BrandonsCore-1.12.2-2.4.18.210-universal.jar
BuildingGadgets-2.8.3.jar
Chameleon-1.12-4.1.3.jar
ChestTransporter-1.12.2-2.8.8.jar
chiselsandbits-14.33.jar
CodeChickenLib-1.12.2-3.2.3.358-universal.jar
CoFHCore-1.12.2-4.6.6.1-universal.jar
CoFHWorld-1.12.2-1.4.0.1-universal.jar
conarm-1.12.2-1.2.5.6.jar
ContentTweaker-1.12.2-4.9.1.jar
Controlling-3.0.9.jar
CraftingTweaks_1.12.2-8.1.9.jar
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.564.jar
CropDusting-0.7-[1.12.2].jar
CTM-MC1.12.2-1.0.2.31.jar
CustomMainMenu-MC1.12.2-2.0.9.1.jar
DarkUtils-1.12.2-1.8.230.jar
deepmoblearning-1.12.2-2.5.2-universal.jar
DefaultOptions_1.12.2-9.2.8.jar
diethopper-1.1.jar
DimensionalEdibles-1.12.2-1.3.1.jar
DiscordCraft-1.0.3.1.jar
Draconic-Evolution-1.12.2-2.3.25.351-universal.jar
Earthworks-1.12-1.3.6.jar
EnderStorage-1.12.2-2.4.6.137-universal.jar
Exchangers-1.12.2-2.9.jar
ExtraBitManipulation-1.12.2-3.4.1.jar
ExtraCells-1.12.2-2.6.5.jar
extrautils2-1.12-1.9.9.jar
FastLeafDecay-v14.jar
foamfix-0.10.10-1.12.2.jar
forbidden_arcanus-1.12.2-1.1.4.jar
Forgelin-1.8.4.jar
FTBBackups-1.1.0.1.jar
FTBLib-5.4.7.0.jar
FTBQuests-1.8.0.237.jar
FTBUtilities-5.4.0.124.jar
GameStages-1.12.2-2.0.119.jar
GunpowderLib-1.12.2-1.0.jar
HardCoreMapReset-4.2.3.39.jar
Harvest-1.12-1.2.7-20.jar
incontrol-1.12-3.9.16.jar
industrialforegoing-1.12.2-1.12.13-237.jar
InitialInventory-3.0.0.jar
IntegrationForegoing-1.12.2-1.10.jar
InventoryTweaks-1.64+dev.151.jar
ironchest-1.12.2-7.0.72.847.jar
ItemFilters-1.0.3.12.jar
itlt-1.12.2-1.0.2.jar
jei_1.12.2-4.15.0.293.jar
jeiintegration_1.12.2-1.5.1.36.jar
journeymap-1.12.2-5.7.1.jar
JustEnoughEnergistics-1.12.2-1.0.8.jar
JustEnoughResources-1.12.2-0.9.2.60.jar
Mantle-1.12-1.3.3.55.jar
mcjtylib-1.12-3.5.4.jar
modnametooltip_1.12.2-1.10.1.jar
modtweaker-4.0.18.jar
moreoverlays-1.15.1-mc1.12.2.jar
MouseTweaks-2.10-mc1.12.2.jar
mpbasic-1.12.2-1.4.11.jar
MPUtils-1.12.2-1.5.7.jar
MTLib-3.0.6.jar
mysticallib-1.12.2-1.7.0.jar
Neat 1.4-17.jar
noRecipeBook_v1.2.2formc1.12.2.jar
NuclearCraft-2.18r-1.12.2.jar
OpenBlocks-1.12.2-1.8.1.jar
OpenModsLib-1.12.2-0.12.2.jar
OreExcavation-1.4.150.jar
p455w0rdslib-1.12.2-2.3.161.jar
Patchouli-1.0-20.jar
Placebo-1.12.2-1.6.0.jar
ProjectIntelligence-1.12.2-1.0.9.28-universal.jar
randompatches-1.12.2-1.21.0.3.jar
reauth-3.6.0.jar
RebornCore-1.12.2-3.19.3.524-universal.jar
RebornStorage-1.12.2-3.3.4.1.jar
RecipeStages-1.1.3.jar
RedstoneFlux-1.12-2.1.1.1-universal.jar
refined_avaritia-1.12.2-2.6.jar
refinedstorage-1.6.16.jar
refinedstorageaddons-0.4.5.jar
ResourceLoader-MC1.12.1-1.5.3.jar
rftools-1.12-7.73.jar
rftoolsdim-1.12-5.71.jar
SimplyJetpacks2-1.12.2-2.2.14.67.jar
Singularities-1.12.2-2.4.1.jar
solcarrot-1.12.2-1.8.3.jar
speedyhoppers-1.1.19.jar
StorageDrawers-1.12.2-5.4.1.jar
TConstruct-1.12.2-2.13.0.183.jar
tesla-core-lib-1.12.2-1.0.17.jar
theoneprobe-1.12-1.4.28.jar
ThermalDynamics-1.12.2-2.5.6.1-universal.jar
ThermalExpansion-1.12.2-5.5.7.1-universal.jar
ThermalFoundation-1.12.2-2.6.7.1-universal.jar
TickCentral-2.5.jar
tieredmagnets-1.12.2-0.0.3.jar
TinkerToolLeveling-1.12.2-1.1.0.jar
tinyprogressions-1.12.2-3.3.34-Release.jar
Toast Control-1.12.2-1.8.1.jar
tombstone-3.7.3-1.12.2.jar
UniDict-1.12.2-2.9.6.jar
WanionLib-1.12.2-2.4.jar
WirelessCraftingTerminal-1.12.2-3.12.97.jar
XenCraft-1.0.0.4.jar
xnet-1.12-1.8.2.jar


ダウンロードリンク

ダウンロード


プレイの部分を右クリックでフォルダを開きます


resourcepacks フォルダにダウンロードした zip ファイルを入れます


マイクラの設定からリソースパックを開きます

アンマタケミ日本語化.zip をリソースパックを読み込みんで使用中のリソースパックに移動させます


日本語化したMODです
ae2wtlib
alchemistry
appliedenergistics2
atum
avaritia
blockcraftery
chiselsandbits
darkutils
deepmoblearning
dimensionaledibles
draconicevolution
earthworks
exchangers
extrabitmanipulation
extrautils2
forbidden_arcanus
ftbquests
industrialforegoing
integrationforegoing
nuclearcraft
openblocks
rebornstorage
refined_avaritia
refinedstorage
refinedstorageaddons
rftools
rftoolsdim
simplyjetpacks
teslacorelib
theoneprobe
tieredmagnets
tombstone
tp
wct
xencraft
xnet


日本語化に失敗したMODです

RF Toos Dimensions

ミストクラフトのようにディメンションを作る RFツールズのアドオンのアイテムの説明書きの部分の日本語化


Deep Mob Learning

MOBからの戦利品を何らかの役に立つMODのブックの部分は、文字の色分けやリンクで凝った作りなので面倒くさくなってしまいました。見た感じでは大した内容ではなさそうなので、また次の機会に。


関連動画です

ゆっくり工魔クラフトさんの実況動画
反物質の世界でマインクラフト【AntimatterChemistry】


オープンブロックスの Book の文字コードが「ANSI」であることに、また引っかかってしまいました。悩みましたがこれは2回目です。そんなこんなで製作期間2日を費やしてしまいました。MODパックに合わせて日本語化するのも面倒くさいので、まとめて1.12.2日本語化リソースパックを作成しようと思います。

自作ペン回しペン

最近はやり?のペン回しですが普通のボールペンでは、ソニック系のCOMBOS技がやりにくいし見栄えが悪いので家にあったものを使ってDIYしました。

自作感丸出しの家にあったもので作ったペン回し君、壱号機


家にあった直径1センチ、長さ90センチの丸材、以前ダイソーで100円で購入



これも家にあった布テープ(ガムテープの中に横方向に糸が組み込まれている)


最高級の輪ゴム


丸材を切る長さを決めます、普段ペン回しに使用しているペンの長さは15センチ弱


長さは20センチに決めました


糸ノコギリで切断します(普通のノコギリでも可です)


カッターで切ろうとしましたが、かなり危険ですので使用してはいけません


やすりで切り口をきれいにします



中央に布テープを1周半貼ります、はさみで切ろうとしましたが手で裂きました


両端には幅2センチ程度で3周貼りました


中央の布テープの端に最高級の輪ゴムを巻き付けます


重さをはかってみると10グラム


任天堂3DSのペンが9グラム


重めのボールペンが16グラム


家にあったはんだ付け用の鉛を両端に巻き付けます


これで12グラムになりました


鉛部分の上に布テープを3周貼って15グラムになりました


完成しました、見た目はダッサイです


太さは直径1センチで、長さ、重さ、グリップ感、バランス、全てにおいて自分好みのペン回し君、壱号機、一番の特徴は落とした時にカチャカチャと不快な音を立てないところです。さらに輪ゴムの位置調整でPLAYのやりやすさはピカイチ!

自作ペンでのペン回しはマイクラMODの日本語化作業の息抜きにお勧めです。

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