1.16.5日本語化リソースパック配布

302個のMODの翻訳が完了したので YouTube にて配布いたします 。翻訳の内容など不備はありますが、無いよりはましだと思って使ってください。翻訳したMODの詳細については、まとめるのが面倒くさいので止めておきます。このリソースパックを導入することがマイクラMOD攻略の近道...

2017年12月20日水曜日

高速全自動作業台

Tubestuffは遅い仕様になってしまったビルドクラフトの全自動作業台を高速にした自動製図テーブルMKⅡを追加するMODです。ビルドクラフト、ロジパイプとも互換性があります。その他の追加アイテムは使用方法は不明です。
前提MODのImmibis-Coreが必要です。



自動製図テーブルMkⅡ


レシピ


9マスにクラフト素材を入れます、Cがクリア、1が1個→64が1スタック、ODで素材が違っても同じものを作成します、例:木材の種類が違っても木の棒ができる


バッファ、パイプとの間に設置でラグを減らします


焼却炉、アイテムを永久に燃やし続けます


デュプリケーター(液体もあり)


ブロックブレイカー


ブラックホールチェスト、無限にアイテムが入ります、アイテムがいっぱいになったら次のページに入ります


オンラインプレーヤー検知器


ダウンロード
tubestuff-59.0.4
immibis-core-59.1.4
http://immibis.com/mcmoddl/


1.7.10のTubeStuffとImmibis Coreをダウンロードします


保存


フォルダを開きダウンロードした jar ファイルを mods フォルダに入れます

2017年12月18日月曜日

アンチエントウェハーの村の生成率を上げる

ancientwarfare-2.4.115-beta-MC1.7.10-FULL(アンチエントウェハー)の村の生成率をコンフィグの設定で上げます。バニラ村と同じく平坦な土地に村は生成されますので、村の間隔の数値を下げすぎると砂漠や草原に大量に村が生成されます。新チャンクを読み込むとクラッシュすることもあります。





.minecraft>config>ancientwarfare
AncientWarfareStructuresをメモ帳で開きます


 コンフィグ
#デフォルト= 0.075
#0と1の間の値を受け入れます。
#任意のチャンク内で構造体が生成される可能性を決定します。
#数値はパーセンテージとして指定されています。 0.75 == 75%の確率で生成を試み      ます。
#値を大きくするほど、構造を生成しようとする試みが増えます。実際の番号
生成される#は、特定のテンプレートとその検証設定によって異なります。
#値が0以下の場合、構造体は生成されません。 1より大きい値
#すべてのチャンクで生成試行が行われます。
    D:random_generation_chance = 0.07500000298023224
    この数値を1にすれば確率が上がります
   
#デフォルト= 0.125
#0と1.0の間の値を受け入れます。指定されたチャンクのタウン作成までの10進数パ      ーセントチャンス。設定を高くすると町が増えることがありますが、新しいチャンク生      成時にはパフォーマンスが低下する可能性があります。値を小さくすると町が少なくな      り、チャンク生成時のパフォーマンスが向上する可能性があります。
    D:town_generation_chance = 0.125
    この数値を1にすれば確率が上がります

#デフォルト= 40
#町間の最短距離。これは、生成のために設定した最大値よりかなり大きな値に設定す      る必要があります。例えば。最大都市サイズ= 16、この値は40以上である必要があります。
    I:town_min_distance = 40
    この数値で村と村との間隔は10


村と村との間隔を5にしています


マップです


GIFファイルの作成

フリーのGIFファイル作成ソフト、GifCamを使用してGIFファイルを作成します(画像のコマ送りファイル、拡張子は.gif)画像を多く使用しているのでファイルは大きくなります。

このGIFファイルのサイズは4.34MBです



ゲームの動画を録画します
Win+Gでゲームの録画バーが出てきますので録画します、ゲームの保存フォルダはユーザーのビデオフォルダです(この画像サイズは89.9KB)

録画した動画を再生しGifCamを開きます、Gifファイルの範囲をフレームで設定します


Recで録画、Stopで停止、Saveで保存です


Editで録画したフレーム(画像)1枚単位での削除が可能です
前後のフレームを削除するには残したい部分を
Delete From This Frame To Startで開始
Delete From This Frame To Endで終了


Fremeを1クリックで1コマずつの録画できます(画像は5コマです、サイズは1.34MB)



ダウンロード
GifCam.zip Version 5.1
http://blog.bahraniapps.com/gifcam/


ダウンロードしたZipファイルを展開します

モアプレーヤーモデルズ

MorePlayerModels はプレーヤーの見た目のカスタマイズができるMODです。サイズの変更、部位を極端に大きくしたり、座る、寝る、ダンスをするなどのアクションも可能です。またマイクラ内のMOBに変身もできます。

体格の変更


F12で設定画面が開きます プレーヤーの体格を変更します
Scale


Head(頭)を変更
Width(横幅)、Height(高さ)、Depth(奥行)


Body(胴体)


Arms(腕)


Legs(足)


Save Settingsでセーブ


名前を付けてSave


Load Settingで保存したデータを呼び出せます
Load(呼び出し)、Remove(削除)


元に戻すには
Human Male(男性)です、ちなみにHuman Female(女性)


元のスキンに戻れなかったら .minecraft フォルダ内(ゲームディレクトリ)の moreplayermodels フォルダを削除します


細部の変更


F12で設定画面が開きます
髪型、ひげ、羽、スカート、足など細部の設定です。


Head(頭)髪型、ひげ、鼻、耳などの設定が可能です


Body(胴体)


Lags(足)


Save Settingsで保存、Load Settingsでデータの呼び出し


名前を付けてSave


Load Settingsでデータの呼び出し、Removeで削除


MOBに変更
F12で設定画面が開きます MOBに変身できます


 Player


Creeper


Golam


Chicken


Load Settingでプレーヤーの見た目を初期セーブデータからも簡単に変更できます
Load Setting


Cat Female、Load


Dwarf Female、Load


小さくなりました



アクション
Crawl、うつぶせ


Sit、座って


Hug、ゾンビ


Wave、手を振り


Dance、踊り


Bow、ごめんなさい


Cry、号泣


Seep、死亡


F12で設定画面が開きます
Edit Buttons


アクションを選べます(Wagは不明でした)


マイクラ本体のキー設定でキーを変更できます


使用したMODです
MorePlayerModels_1.7.10b
ダウンロード

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