1.16.5日本語化リソースパック配布

302個のMODの翻訳が完了したので YouTube にて配布いたします 。翻訳の内容など不備はありますが、無いよりはましだと思って使ってください。翻訳したMODの詳細については、まとめるのが面倒くさいので止めておきます。このリソースパックを導入することがマイクラMOD攻略の近道...

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2019年10月17日木曜日

ちょうどいい武器追加 リフォージット 日本語化

Reforged Mod MODは、3段階の原始的な武器を追加します。打製武器、毒、火薬の3段階です。強力な銃やライフルのなどのチート武器を追加してバランス崩壊するのが嫌な人はにはお勧めの丁度いい武器追加MODです。


銃はありますがあくまでも原始的なものです

木製刀


木製ブーメラン


木製ダーツ


木製バトルアックス


木製メイス

このような武器が木、石、金、鉄、ダイヤと5段間




その他の武器の一部

ダイナマイト


クロスボウ


ファイヤーロッド


マスケット銃


ja_jp.lang ファイル作成用の日本語化データ
対応バージョンは1.12.2

itemGroup.reforged=再構築

item.firerod.name=ファイヤーロッド

item.arrow_bundle.name=アローバンドル

item.nest_of_bees.name=巣の巣
item.nestofbees.arrows=矢印

item.wooden_battleaxe.name=木製バトルアックス
item.stone_battleaxe.name=石バトルアックス
item.iron_battleaxe.name=アイアンバトルアックス
item.golden_battleaxe.name=黄金のバトルアックス
item.diamond_battleaxe.name=ダイヤモンドバトルアックス

item.wooden_boomerang.name=木製ブーメラン
item.stone_boomerang.name=ストーンブーメラン
item.golden_boomerang.name=ゴールデンブーメラン
item.iron_boomerang.name=鉄ブーメラン
item.diamond_boomerang.name=ダイヤモンドブーメラン
item.boomerang.langBreak=%1$sがあなたの手で壊れました。

item.wooden_saber.name=木製セイバー
item.stone_saber.name=ストーンセイバー
item.golden_saber.name=ゴールデンセイバー
item.iron_saber.name=アイアンセイバー
item.diamond_saber.name=ダイヤモンドセイバー

item.wooden_musket.name=木製バヨネット付きマスケット銃
item.stone_musket.name=石バヨネット付きマスケット銃
item.golden_musket.name=ゴールデンバヨネット付きマスケット銃
item.iron_musket.name=鉄銃剣付きマスケット銃
item.diamond_musket.name=ダイヤモンドバヨネット付きマスケット銃

item.wooden_knife.name=木製ナイフ
item.stone_knife.name=ストーンナイフ
item.golden_knife.name=ゴールデンナイフ
item.iron_knife.name=アイアンナイフ
item.diamond_knife.name=ダイヤモンドナイフ

item.wooden_katana.name=木製刀
item.stone_katana.name=石刀
item.golden_katana.name=黄金の刀
item.iron_katana.name=鉄刀
item.diamond_katana.name=ダイヤモンド刀

item.dart_normal.name=ノーマルダーツ
item.dart_poison.name=毒矢
item.dart_poison_strong.name=非常に有害なダーツ
item.dart_slowness.name=スロートダーツ
item.dart_hunger.name=ダーツオブハンガー
item.dart_wither.name=ウィザーのダーツ
item.blowgun.name=ブローガン

item.musket_barrel.name=マスケット銃身
item.gun_stock.name=ガンストック
item.blunderbuss_barrel.name=ブランダーバスバレル
item.blunderbuss_bullet.name=BlunderbussShot
item.blunderbuss.name=ブランダバス
item.javelin.name=ジャベリン
item.musket_bullet.name=マスケットボール
item.musket.name=マスケット銃
item.musket.loadstate=負荷状態
item.musket.loadstate.empty=空の
item.musket.loadstate.loading=読み込み中
item.musket.loadstate.loaded=ロード済み

item.keris.name=クリス

tile.caltrop.name=カルトロップ

item.dynamite.name=ダイナマイト

item.crossbow.name=クロスボウ
item.crossbow_bolt.name=クロスボウボルト

item.wooden_pike.name=木製パイク
item.stone_pike.name=ストーンパイク
item.golden_pike.name=ゴールデンパイク
item.iron_pike.name=アイアンパイク
item.diamond_pike.name=ダイヤモンドパイク

item.wooden_mace.name=木製メイス
item.stone_mace.name=ストーンメイス
item.golden_mace.name=ゴールデンメイス
item.iron_mace.name=アイアンメイス
item.diamond_mace.name=ダイヤモンドメイス

item.wooden_dirk.name=木製ダーク
item.stone_dirk.name=ストーンダーク
item.golden_dirk.name=ゴールデンダーク
item.iron_dirk.name=アイアンダーク
item.diamond_dirk.name=ダイヤモンドダーク

death.attack.boomerang=%1$sの頭はブーメランによって分割されました。
death.attack.boomerang.player=%1$sの頭は、%2$sとの戦闘中にブーメランによって分割されました。
death.attack.javelin=%1$sが突き刺さりました。
death.attack.javelin.player=%2$sとの戦闘中に%1$sが攻撃されました。
death.attack.musket=%1$sが突進しました。
death.attack.musket.player=%2$sとの戦闘中に%1$sがヘッドシュートしました。
death.attack.blunderbuss=%1$sが弾丸で細断されました。
death.attack.blunderbuss.player=%1$sは、%2$sとの戦闘中に弾丸で寸断されました。
death.attack.dart=%1$sがターゲットとして機能しました。
death.attack.dart.player=%2$sとの戦闘中、%1$sが標的となりました。
death.attack.caltrop=%1$sは彼が足を踏み入れる場所に注意を払いませんでした。
death.attack.caltrop.player=%1$sは、%2$sとの戦闘中にどこに足を踏み入れるかに注意を払いませんでした。
death.attack.crossbow=%1$sがボルトでスライスされました。
death.attack.crossbow.player=%1$sは%2$sとの戦闘中にボルトでスライスされました。

enchantment.goalseeker=ゴールシーカー

reforged.subtitle.boomerang_break=ブーメランブレーク
reforged.subtitle.boomerang_hit=ブーメランのヒット
reforged.subtitle.boomerang_throw=ブーメランを投げる
reforged.subtitle.crossbow_reload=クロスボウのリロード
reforged.subtitle.crossbow_shoot=クロスボウシュート
reforged.subtitle.musket_shoot=銃撃
reforged.subtitle.shotgun_reload=銃のリロード
reforged.subtitle.shotgun_shoot=銃撃



使用したMODです
Reforged-0.7.5-1.12+
ダウンロード

2019年10月16日水曜日

一括破壊系+α 日本語化

Super Miner スーパーマイナーは、マインオール、カットオール、ピックアップワイドリー、松明自動設置、範囲採掘、適正ツール自動切換え、便利ツールがワンセットになってます。今から30分以内に申し込まれた人限定でトンネル一括作成が付いてきます。お電話お待ちしております!のようなMODです。

SuperMiner はマイクラのバージョン1.7.10にも対応しています


コンフィグとキー設定を上手く使いこなすことがMOD攻略の肝となります。
やり過ぎはクラッシュとなりますので注意が必要です。

コンフィグの変更

マイクラプレイ中にEsc、Mod 設定でコンフィグのGUIが開けます
※.minecraft フォルダ内の config からも設定できます


キーの変更

マイクラプレイ中にEsc、設定、操作設定


Super Minerの使い方

Captivator(チャプティヴェター)
 ピックアップワイドリー、広範囲回収

キー「1」


Captivator ON
マグネットモードが発動します、デフォルトで半径16x16x16ブロックの範囲
アイテム、XP、ポーション効果が対象となります


Mod設定より Config で効果範囲とホワイトリスト、ブラックリストの設定ができます



Excavator(エクスケヴェター)
 範囲採掘

キー「2」


Excavator ON
「Graveキー」を押しながら破壊、連続したブロックの破壊ができます


デフォルトの範囲は3x3x6ブロックです


発動するには「Graveキー」を押しながらです、多分キーがわからないと思うのでキー設定で変更します

スペースの左横の「無変換」キーがお勧めです



Illuminator(イルミネーター)
 ドロップトーチ、松明自動設置

キー「3」


Excavator で一括破壊したら暗がりにトーチを設置してくれます


Excavator のコンフィグでデフォルトで自動設置はtrueとなっています


通常のマイニングでもインベントリにトーチを入れておけば自動で設置してくれます



Lumbinator(ランビネーター)
 カットオール、原木一括破壊

キー「4」


Lumbinator ONで木こりをするとカットオールです
連続する原木と葉が破壊できます


下のチョップツリーを true にすると切ったところより下の原木も破壊できます



Shaftanator(シャフタネーター)
 1x2のトンネル掘る

キー「5」


Shaftanator ON で高さ2ブロックのトンネルができます
発動には「LMENU」キーを押しながらとなります
Illuminator ON ならばトーチの自動設置も可能です


「LMENU」キーって人は、キー設定を変更しましょう



Substitutor(サブスティチューター)
 自動適正ツール切り替え

適正ツールの違うブロックを並べて手持ちのツールも数種類入れておきます


キー「6」で Substitutor ON
ダイヤツルハシで原木を破壊すると


木の斧に自動で切り替わります


土を破壊すると木のシャベルに切り替わります


黒曜石を木のツルハシで破壊しようとしても
ダイヤツルハシには切り替わりませんでした



Veinator(ベイネーター)
 マインオール、鉱石一括破壊


キー「7」


Veinator ON で連続する鉱石の一括回収ができます(マインオール)


コンフィグから対応ブロック、ツールの変更も可能ですが、MOD鉱石に関しては不明




日本語化データの導入でコンフィグ設定が簡単になるかもしれません
ja_jp.lang ファイル作成用の日本語化データ

superminer.version.update=更新が利用可能です
superminer.hungry=あなたはあまりにも空腹のため使用できません

superminer.captivator.config.tooltip=SuperMiner Captivatorの構成
superminer.captivator.enabled=Captivator有効
superminer.captivator.enabled.desc=Captivatorを有効/無効にする
superminer.captivator.allow_in_gui=GUIで許可
superminer.captivator.allow_in_gui.desc=ゲーム内GUIでCaptivatorがアイテムをピックアップすることを許可/禁止します。
superminer.captivator.h_radius=水平半径
superminer.captivator.h_radius.desc=アイテムをチェックする水平ブロックの半径。
superminer.captivator.v_radius=垂直半径
superminer.captivator.v_radius.desc=アイテムをチェックする垂直ブロックの半径。
superminer.captivator.whitelist=ホワイトリストです
superminer.captivator.whitelist.desc=デフォルトはTrueです。 Trueの場合、CaptivatorはアイテムIDリストのアイテムのみをピックアップします。 Falseの場合、CaptivatorはアイテムIDリスト内のアイテムを除くすべてのアイテムを取得します。
superminer.captivator.item_ids=アイテムID
superminer.captivator.item_ids.desc=アイテムIDのリスト。デフォルトは空です。つまり、すべてのアイテムがピックアップされます。

superminer.cropinator.enabled=クロピネーター有効
superminer.cropinator.enabled.desc=Cropinatorを有効/無効にします
superminer.cropinator.hoe_ids=Ho ID
superminer.cropinator.hoe_ids.desc=使用可能なHoe IDのリスト。デフォルトはバニラマインクラフトのくわです。
superminer.cropinator.harvest_seeds=収穫の種
superminer.cropinator.harvest_seeds.desc=クロピネーターに、作物とともに種子を食べるように指示します。

superminer.excavator.config.tooltip=SuperMinerエクスカベーターの構成
superminer.excavator.enabled=ショベル有効
superminer.excavator.enabled.desc=ショベルの有効化/無効化
superminer.excavator.toggle=ショベルの切り替え
superminer.excavator.toggle.sl=掘削機の切り替え-単層
superminer.excavator.gather_drops=ドロップを集める
superminer.excavator.gather_drops.desc=ドロップされたすべてのアイテムをスタックに収集します。
superminer.excavator.auto_illum=自動点灯
superminer.excavator.auto_illum.desc=Illuminator modが有効な場合、シャフトを自動的に照明します。
superminer.excavator.toggle_mode=トグルモード
superminer.excavator.toggle_mode.desc=ショベルトグルモードを有効/無効にします。有効にすると、掘削機のキーバインドを押すと、オン/オフ切り替えスイッチとして機能します。トグルがオンかオフかを知らせる通知メッセージがチャットに表示されます。
superminer.excavator.detect_variants=ブロックバリエーションの検出
superminer.excavator.detect_variants.desc=掘削時にブロックの変動を検出します。
superminer.excavator.tool_ids=ツールID
superminer.excavator.tool_ids.desc=使用可能なツールIDのリスト。デフォルトは空で、すべてのアイテム(手を含む)の使用を許可します。
superminer.excavator.shovel_ids=シャベルID
superminer.excavator.shovel_ids.desc=使用可能なショベルIDのリスト。デフォルトはバニラマインクラフトシャベルです。
superminer.excavator.radius=ブロック半径
superminer.excavator.radius.desc=接続されたブロックをチェックするためのブロックの半径。
superminer.excavator.limit=ブロック制限
superminer.excavator.limit.desc=マイニングが許可されるブロックの最大数。
superminer.excavator.goditems=おめでとうございます:ァ 7You6神のアイテムのロックを解除しましたァ 7!
superminer.excavator.path_width=パス幅
superminer.excavator.path_width.desc=パスを作成する幅。
superminer.excavator.path_length=パス長
superminer.excavator.path_length.desc=パスを作成する時間。

superminer.illuminator.config.tooltip=SuperMiner Illuminatorの構成
superminer.illuminator.enabled=イルミネーター有効
superminer.illuminator.enabled.desc=イルミネータを有効/無効にする
superminer.illuminator.light_level=最低光レベル
superminer.illuminator.light_level.desc=トーチが配置される前に許可される最低レベルの光。
superminer.illuminator.no_torches=トーチを使い果たしました...
superminer.illuminator.place=トーチを置く

superminer.lumbinator.config.tooltip=SuperMiner Lumbinatorの構成
superminer.lumbinator.enabled=ランビネーター有効
superminer.lumbinator.enabled.desc=Lumbinatorを有効/無効にする
superminer.lumbinator.gather_drops=ドロップを集める
superminer.lumbinator.gather_drops.desc=ドロップされたすべてのアイテムをスタックに収集します。
superminer.lumbinator.chop_below=下のチョップツリー
superminer.lumbinator.chop_below.desc=破壊されるブロックの下のツリーの一部を切り取ります。
superminer.lumbinator.destroy_leaves=葉を破壊する
superminer.lumbinator.destroy_leaves.desc=木を切り倒すときに葉を破壊しますか?
superminer.lumbinator.leaves_affect_durability=葉は耐久性に影響します
superminer.lumbinator.leaves_affect_durability.desc=「true」の葉がツールの耐久性を使用する場合。 「false」の場合、ツールを使用せずに破棄されます。
superminer.lumbinator.tool_ids=ツールID
superminer.lumbinator.tool_ids.desc=使用可能なツールIDのリスト。
superminer.lumbinator.wood_ids=ウッドID
superminer.lumbinator.wood_ids.desc=ウッドブロックIDのリスト。
superminer.lumbinator.leaf_ids=リーフID
superminer.lumbinator.leaf_ids.desc=リーフブロックIDのリスト。
superminer.lumbinator.leaf_range=葉の範囲
superminer.lumbinator.leaf_range.desc=葉をチェックするブロック範囲。

superminer.shaftanator.config.tooltip=SuperMiner Shaftanatorの構成
superminer.shaftanator.enabled=シャフタネーター有効
superminer.shaftanator.enabled.desc=Shaftanatorを有効/無効にします
superminer.shaftanator.toggle=シャフタンターの切り替え
superminer.shaftanator.gather_drops=ドロップを集める
superminer.shaftanator.gather_drops.desc=ドロップされたすべてのアイテムをスタックに収集します。
superminer.shaftanator.auto_illum=自動点灯
superminer.shaftanator.auto_illum.desc=Illuminator modが有効な場合、シャフトを自動的に照明します。
superminer.shaftanator.mine_veins=鉱石鉱脈
superminer.shaftanator.mine_veins.desc=Veinator modが有効になっている場合、鉱脈を自動的にマイニングします。
superminer.shaftanator.shaft_l=シャフト長
superminer.shaftanator.shaft_l.desc=マイニングが許可されるブロックの最大数。
superminer.shaftanator.shaft_h=シャフトの高さ
superminer.shaftanator.shaft_h.desc=シャフトの高さのブロック数。
superminer.shaftanator.shaft_w=シャフト幅
superminer.shaftanator.shaft_w.desc=シャフトの幅のブロック数。

superminer.substitutor.config.tooltip=SuperMiner置換プログラムの構成
superminer.substitutor.enabled=置換基有効
superminer.substitutor.enabled.desc=代理人の有効化/無効化
superminer.substitutor.switchback=スイッチバック
superminer.substitutor.switchback.desc=trueの場合、以前に選択したアイテムに戻ります。
superminer.substitutor.silk=SilkTouchを好む
superminer.substitutor.silk.desc=他のツールよりもSilkTouchツールを優先します。
superminer.substitutor.ignore_valid=有効な場合は無視するツール
superminer.substitutor.ignore_valid.desc=現在のツールがブロックに対して有効かどうかを判断する場合、他のツールを無視します。 ");
superminer.substitutor.ignore_passive=パッシブモブを無視
superminer.substitutor.ignore_passive.desc=武器に置き換えることを決定するときにパッシブモブを無視します。
superminer.substitutor.excluded_ids=ブロックIDを除外する
superminer.substitutor.excluded_ids.desc=置換者から除外されるブロックIDのリスト。

superminer.veinator.config.tooltip=SuperMiner Veinatorの構成
superminer.veinator.enabled=Veinator有効
superminer.veinator.enabled.desc=Veinatorを有効/無効にする
superminer.veinator.gather_drops=ドロップを集める
superminer.veinator.gather_drops.desc=ドロップされたすべてのアイテムをスタックに収集します。
superminer.veinator.tool_ids=ツールID
superminer.veinator.tool_ids.desc=使用可能なツールIDのリスト。
superminer.veinator.ore_ids=鉱石ID
superminer.veinator.ore_ids.desc=鉱石ブロックIDのリスト。



使用したMODです
SuperMiner-2.6.34.336
ダウンロード

2019年10月15日火曜日

砂漠アイテム追加MOD 日本語化

Desert Craft Mod デザートクラフトは、バニラでは物足りない砂漠バイオームに乾燥食物などを追加、砂漠ツールをクラフトできるようになります。

DesertCraftは、マイクラのバージョン1.5.2、1.6.4、1.7.10にも対応しています

サボテン防具です


追加されたアイテム


ja_jp.lang ファイル作成用の日本語化データ
対応バージョンは1.12.2

itemGroup.tabDesertcraft=デザートクラフト

tile.desertplant1.name=茶色の武装したサボテン
tile.desertplant2.name=ブラウンサボテン
tile.desertplant3.name=緑のサボテン
tile.desertplant4.name=オリーブサボテン
tile.desertplant5.name=オリーブアームドサボテン
tile.desertplant6.name=背の高い錆低木
tile.desertplant7.name=短いさび低木
tile.desertplant8.name=さび草
tile.desertplant9.name=さび小麦
tile.desertplant10.name=トールタン低木
tile.desertplant11.name=ショートタン低木
tile.desertplant12.name=タングラス
tile.desertplant13.name=タン小麦草
tile.desertplant14.name=ブラウンブッシュ
tile.desertplant15.name=砂漠の花
tile.desertplant16.name=死んだ苗木

tile.pamglasssteel.name=ガラス鋼ブロック

item.cactusaxeitem.name=サボテンの斧
item.cactushoeitem.name=サボテンの鍬
item.cactuspickaxeitem.name=サボテンのツルハシ
item.cactusshovelitem.name=サボテンのシャベル
item.cactussworditem.name=サボテンの剣

item.cactushelmitem.name=サボテンのヘルメット
item.cactuschestitem.name=サボテンのチェストプレート
item.cactuslegsitem.name=サボテンのレギンス
item.cactusbootsitem.name=サボテンのブーツ

item.sandstoneaxeitem.name=砂岩の斧
item.sandstonehoeitem.name=砂岩の鍬
item.sandstonepickaxeitem.name=砂岩のツルハシ
item.sandstoneshovelitem.name=砂岩のシャベル
item.sandstonesworditem.name=砂岩の剣

item.glasssteelaxeitem.name=ガラス鋼の斧
item.glasssteelhoeitem.name=ガラス鋼の鍬
item.glasssteelpickaxeitem.name=ガラス鋼のツルハシ
item.glasssteelshovelitem.name=ガラス鋼のシャベル
item.glasssteelsworditem.name=ガラス鋼の剣

item.glasssteelingotitem.name=ガラス鋼インゴット




使用したMODです
Pam's+DesertCraft+1.12.2b
ダウンロード

ポーション強化MOD 日本語化

Extra Alchemy Mod エクストラアルケミーは、ポーションを追加するMODです。日本語化データは、ja_JP.lang を作成してMOD内の lang フォルダに追加することで日本語化できます。




ja_JP.lang ファイル作成用の日本語化データ
対応バージョンは1.12.2

potion.effect.dislocation=転位のポーション
lingering_potion.effect.dislocation=転位の残留ポーション
splash_potion.effect.dislocation=スプラッシュディスポーションポーション
tipped_arrow.effect.dislocation=転位の矢
effect.dislocation=脱臼
funny.effect.dislocation=シュレディンガーの位置
description.effect.dislocation=プレイヤーをランダムにテレポートする

potion.effect.dispel=Dispel Enchantmentのポーション
lingering_potion.effect.dispel=ディスペルエンチャントの残留ポーション
splash_potion.effect.dispel=スプラッシュポーションディスペルエンチャント
tipped_arrow.effect.dispel=魔法の矢
effect.dispel=エンチャントを払拭
funny.effect.dispel=トーバルドの仕事
description.effect.dispel=このポーションに苦しんでいるクリーチャーは、アイテムからエンチャントのレベルを失う可能性がわずかにあります

potion.effect.piper=パイパーのポーション
lingering_potion.effect.piper=パイパーの残留ポーション
splash_potion.effect.piper=パイパーのスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.piper=パイパーの矢
effect.piper=チャーミング
funny.effect.piper=PuppyMaster9000
description.effect.piper=好きな食べ物を持っているかのように動物を誘惑します

potion.effect.beheading=斬首のポーション
lingering_potion.effect.beheading=斬首の残留ポーション
splash_potion.effect.beheading=斬首のスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.beheading=斬首の矢
effect.beheading=斬首
funny.effect.beheading=ダンスダンスダンス '死ぬまで
description.effect.beheading=斬首のあるエンティティが死亡した場合、頭蓋骨を落とす可能性は高くなりますが、頭蓋骨は非常に壊れやすく、地面に置いておくとすぐに消えてしまいます

potion.effect.fuse=ヒューズのポーション
lingering_potion.effect.fuse=ヒューズの長引くポーション
splash_potion.effect.fuse=ヒューズのスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.fuse=ヒューズの矢
effect.fuse=ヒューズ
funny.effect.fuse=クリーパーのちょっとしたヒント
description.effect.fuse=カウントダウンが0に達すると、エンティティが爆発します

potion.effect.learning=学習のポーション
lingering_potion.effect.learning=学習の残りの部分
splash_potion.effect.learning=学習のスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.learning=学習の矢
effect.learning=学習
funny.effect.learning=ユーレカ!
description.effect.learning=XPオーブ用の磁石。また、獲得EXPが1/10増加します

potion.effect.sinking=沈没のポーション
lingering_potion.effect.sinking=沈む残りのポーション
splash_potion.effect.sinking=スプラッシュシンキングポーション
tipped_arrow.effect.sinking=沈む矢
effect.sinking=沈没
funny.effect.sinking=ファインディング・ニモ
description.effect.sinking=エンティティを水中にドラッグします

potion.effect.recall=リコールのポーション
lingering_potion.effect.recall=残ったリコールのポーション
splash_potion.effect.recall=リコールのスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.recall=リコールの矢
effect.recall=想起
funny.effect.recall=なぜ再びこの部屋に入ったのですか?
description.effect.recall=エンティティがこのエフェクトを取得すると、その位置が保存されます。カウントダウンが0に達すると、エンティティはテレポートされます。ディメンションを介してこれを機能させるには、レベルIIが必要です

potion.effect.freezing=凍結のポーション
lingering_potion.effect.freezing=凍りついたままのポーション
splash_potion.effect.freezing=凍結のスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.freezing=凍結の矢
effect.freezing=凍結
funny.effect.freezing=やめろ!
description.effect.freezing=エンティティの周りにアイスブロックを生成します。これらのブロックは水を生成せず、既存のブロックを置き換えません

potion.effect.combustion=燃焼のポーション
lingering_potion.effect.combustion=燃焼の残留ポーション
splash_potion.effect.combustion=スプラッシュポーションオブ燃焼
tipped_arrow.effect.combustion=燃焼の矢
effect.combustion=燃焼
funny.effect.combustion=やけど、ベイビー!
description.effect.combustion=エンティティが起動します。火がその周りに発生します。プレイヤーのインベントリ内のアイテムが調理されます

potion.effect.detection=検出のポーション
lingering_potion.effect.detection=検出の残留ポーション
splash_potion.effect.detection=検出のスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.detection=検出の矢印
effect.detection=検出
funny.effect.detection=このKhajiitはもうこっそりしない...
description.effect.detection=あなたの周りのエンティティが輝く

potion.effect.magnetism=磁性のポーション
lingering_potion.effect.magnetism=磁気の残留ポーション
splash_potion.effect.magnetism=スプラッシュポーションオブマグネット
tipped_arrow.effect.magnetism=磁気の矢
effect.magnetism=磁気
funny.effect.magnetism=私の磁石はすべて私のものです!
description.effect.magnetism=アイテムをプレイヤーに引き付けます。レベルIIは、ピックアップ遅延も削除します

potion.effect.pacifism=平和主義のポーション
lingering_potion.effect.pacifism=平和主義の残留ポーション
splash_potion.effect.pacifism=平和主義のスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.pacifism=平和主義の矢
effect.pacifism=平和主義
funny.effect.pacifism=落ち着いて、男!
description.effect.pacifism=エンティティが平和主義でエンティティを攻撃するたびに、攻撃者は遅くなります

potion.effect.crumbling=砕け散るポーション
lingering_potion.effect.crumbling=崩れ落ちる余韻のポーション
splash_potion.effect.crumbling=スプラッシュポーションオブクランブリング
tipped_arrow.effect.crumbling=崩れ落ちる矢
effect.crumbling=崩壊
funny.effect.crumbling=汚い足
description.effect.crumbling=足の下の地球を腐食します。一部の材料のみが破壊されます

potion.effect.return=戻りのポーション
lingering_potion.effect.return=残留のポーション
splash_potion.effect.return=スプラッシュポーションオブリターン
tipped_arrow.effect.return=リターンの矢印
effect.return=戻る
funny.effect.return=今すぐあなたの部屋に行きましょう!
description.effect.return=テレポートしてベッドに戻ります。遮るもののない有効なベッドが必要

potion.effect.concentration=集中薬
lingering_potion.effect.concentration=集中の残留ポーション
splash_potion.effect.concentration=スプラッシュポーションオブコンセントレーション
tipped_arrow.effect.concentration=集中の矢
effect.concentration=濃度
funny.effect.concentration=私は今はっきりと見ることができ、渦は消えた
description.effect.concentration=ポーションの渦巻き効果を取り除きます

potion.effect.photosynthesis=光合成のポーション
lingering_potion.effect.photosynthesis=光合成の残留ポーション
splash_potion.effect.photosynthesis=光合成のスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.photosynthesis=光合成の矢
effect.photosynthesis=光合成
funny.effect.photosynthesis=気食者は物だから
description.effect.photosynthesis=日光が見える限り空腹と飽和を補充します

potion.effect.hurry=ポーションオブハーリー
lingering_potion.effect.hurry=残りの急いでいるポーション
splash_potion.effect.hurry=スプラッシュポーションオブハリー
tipped_arrow.effect.hurry=急ぎの矢
effect.hurry=急いで
funny.effect.hurry=まだありますか?
description.effect.hurry=プレーヤーの周りのすべてのカチカチ音をたてるエンティティは、カチカチ音をたてます。これは極度の空腹を引き起こす

potion.effect.charged=チャージポーション
lingering_potion.effect.charged=残留チャージポーション
splash_potion.effect.charged=スプラッシュチャージドポーション
tipped_arrow.effect.charged=チャージアロー
effect.charged=充電
funny.effect.charged=始まりです
description.effect.charged=チャージドIIのポーションの作成に使用
potion.effect.charged2=チャージポーション
lingering_potion.effect.charged2=残留チャージポーション
splash_potion.effect.charged2=スプラッシュチャージドポーション
tipped_arrow.effect.charged2=チャージアロー
effect.charged2=チャージII
funny.effect.charged2=ほとんど、しかし完全ではない
description.effect.charged2=より強力なポーションの作成に使用

potion.effect.cheatDeath_quiescent=遅延死のポーション
lingering_potion.effect.cheatDeath_quiescent=遅延死の残留ポーション
splash_potion.effect.cheatDeath_quiescent=遅延死のスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.cheatDeath_quiescent=遅延死の矢
effect.cheatDeath_quiescent=遅延死
funny.effect.cheatDeath_quiescent=今日じゃない!
description.effect.cheatDeath_quiescent=このポーション効果がある間は死ぬことはできません。最初にヘルスが0になると、この効果がアクティブになります。アクティブな効果はあなたを死から守りますが、0に近づくほどランダムに死に、すべてのアイテムを失う可能性が高くなります。これとアクティブな効果の両方があると、両方が無効になります。
effect.cheatDeath_active=デスクロック

potion.effect.reincarnation=生まれ変わりのポーション
lingering_potion.effect.reincarnation=生まれ変わりの残留ポーション
splash_potion.effect.reincarnation=生まれ変わりのスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.reincarnation=生まれ変わりの矢
effect.reincarnation=転生
funny.effect.reincarnation=さて、次の人生で私を待っているものを見てみましょう
description.effect.reincarnation=死に対するポーション効果を維持するために使用されます。レベルIIは、プラスの効果とそれ自体のみを転送します。レベルは自分自身を転送しません

potion.effect.gravity=重力のポーション
lingering_potion.effect.gravity=重力の残留ポーション
splash_potion.effect.gravity=重力のスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.gravity=重力の矢
effect.gravity=重力
funny.effect.gravity=G * m1 * m2 /(r * r)
description.effect.gravity=空中のエンティティは下方に引きずられます

potion.effect.leech=Leeのポーション
lingering_potion.effect.leech=リーチの残留ポーション
splash_potion.effect.leech=リーチのスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.leech=Leeの矢
effect.leech=リーチング
funny.effect.leech=血痕は最悪です
description.effect.leech=他人を傷つけることでエンティティを癒す

potion.effect.sails=7つの海のポーション
lingering_potion.effect.sails=7つの海の残留ポーション
splash_potion.effect.sails=7つの海のスプラッシュポーション
tipped_arrow.effect.sails=7つの海の矢
effect.sails=ナビゲーション
funny.effect.sails=あなたのボートをRowぎます
description.effect.sails=プレイヤーはボートをより速く運転できます

potion.effect.pain=痛みのポーション
lingering_potion.effect.pain=残りの痛みのポーション
splash_potion.effect.pain=スプラッシュポーションオブペイン
tipped_arrow.effect.pain=痛みの矢
effect.pain=疼痛
funny.effect.pain=あなたを殺さないものは...今あなたを殺します
description.effect.pain=入ってくるダメージを増幅

potion.effect.push=押すポーション
lingering_potion.effect.push=押しの余韻ポーション
splash_potion.effect.push=スプラッシュプッシュポーション
tipped_arrow.effect.push=押しの矢
effect.push=押す
funny.effect.push=パーソナルスペース自体の概念
description.effect.push=エンティティをターゲットから遠ざけます

potion.effect.pull=引きのポーション
lingering_potion.effect.pull=引き寄せの残留ポーション
splash_potion.effect.pull=スプラッシュプルポーション
tipped_arrow.effect.pull=引きの矢
effect.pull=引っ張る
funny.effect.pull=重力です
description.effect.pull=エンティティをターゲットにプルします

recipe.sticky.description=中央にスライムボールを配置した3x3のクラフトグリッドで2つ以上の飲用可能またはバイアルポーションを作成すると、持続時間が合計されます。
recipe.split.vial.description=バイアル/スプラッシュポーションを空のバイアルで囲むと、それらの内容物を複数の短いバイアルポイトンに分割できます。結果の効果は5秒以上続く必要があります
recipe.split.drink.description=飲めるポーションを空のボトルで囲むと、それらの内容物を複数の短いポアトンに分割できます。結果の効果は5秒以上続く必要があります

item.byproduct=分割してください(%d秒)
tile.encased_ice.name=氷(融解)

item.breakable=(クイックバイアル)
item.emptyvial=空のバイアル
item.vial.rightclick=右クリックして、インベントリまたはクラフトのスプラッシュポーションとスプラッシュポーションを塗りつぶします

item.potion_bag=錬金術バッグ
item.potion_bag.charges=内部で%1$d個のポーションが利用可能

item.potion_ring_ea.name=%sのリング%s
item.potion_ring_ea.uncraftable.name=作成不可能なリング
item.ea.empty_ring.name=空のポーションリング

itemGroup.extraalchemy=エクストラアルケミー
tooltip.credit=%1$sによって追加された効果
tooltip.credit.uncertain=%1$sで効果が追加される可能性があります
tooltip.loaded.credit=エクストラアルケミーによって追加されたアイテム
tooltip.togglef3.F3H=[説明のためにF3+Hモードを切り替え]
tooltip.togglef3.SHIFT=[説明のためにSHIFTをホールド]
tooltip.togglef3.ALT=[説明のためにALTをホールド]
tooltip.togglef3.CTRL=[説明のためにCTRLをホールド]
death.attack.death_revenge.player=死は%1$sで犠牲になりました
extraalchemy.config.options=一般的なオプション
extraalchemy.config.potions=ポーションを有効または無効にする
extraalchemy.config.client=視覚オプション




使用したMODです
extraalchemy-0.5.1
ダウンロード

前提MOD
minerva-library-1.0.13
ダウンロード

2019年5月29日水曜日

高性能かまど 日本語化

More Furnaces モアファーナシスは、バニラよりもアイテムを入れるスロットが多く、精錬時間も早い高性能なかまどを追加するMODです。追加されるかまどは、鉄、金、ダイヤ、ネザーラック、黒曜石と他のツールのように段階を積んでグレードアップできます。

MoreFurnaces は、マイクラのバージョン1.5.2から対応しています

高性能かまど

鉄のかまど

燃料が2スロット、素材が2スロット、焼ける時間は8秒


ダイヤのかまど


燃料が7スロット、素材が7スロット、焼ける時間は4秒


黒曜石のかまど


2この素材を同時に焼けます、焼ける時間は8秒


ネザーラックのかまどは、火打石と打ち金で火をつけます


かまど上部を Shift+右クリックで着火、Shift+左クリックで鎮火


燃料がなくても焼けます、焼ける時間は90秒


他に「銅のかまど」と「シルバーのかまど」もありますが、他のMODで鉱石の追加がされていないとレシピが解放されません。



金のかまどへのアップグレードアイテム


鉄のかまどの全面の黒い部分にカーソルを当てて、Shift+右クリック


鉄から金のかまどにアップグレード


ダイヤのかまどへのアップグレードアイテム


金からダイヤのかまどへのアップグレード

アップグレードの流れ

バニラのかまど → ネザーラックのかまど
バニラのかまど → 鉄のかまど → 黒曜石のかまど
バニラのかまど → 鉄のかまど → 金のかまど → ダイヤのかまど




使用したMODです
MoreFurnaces-1.12.2-1.10.6
ダウンロード

前提MOD
cxlibrary-1.12.1-1.6.1
ダウンロード


「ja_JP.lang」作成用の日本語化データ
IRON_furnace.name=鉄の炉
GOLD_furnace.name=金の炉
DIAMOND_furnace.name=ダイヤモンド炉
OBSIDIAN_furnace.name=黒曜石の炉
NETHERRACK_furnace.name=ネザーラック炉
COPPER_furnace.name=銅炉
SILVER_furnace.name=銀炉
item.morefurnacesupgrade.stone_to_iron.name=炉のアップグレード:石から鉄
item.morefurnacesupgrade.stone_to_netherrack.name=炉のアップグレード:ストーンからネザーラックへ
item.morefurnacesupgrade.iron_to_gold.name=炉のアップグレード:鉄から金
item.morefurnacesupgrade.iron_to_obsidian.name=炉のアップグレード:黒曜石から鉄
item.morefurnacesupgrade.gold_to_diamond.name=炉のアップグレード:金からダイヤモンド
item.morefurnacesupgrade.copper_to_silver.name=炉のアップグレード:銅から銀
item.morefurnacesupgrade.iron_to_silver.name=炉アップグレード:鉄から銀
item.morefurnacesupgrade.stone_to_copper.name=炉のアップグレード:石から銅


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