マインクラフト非公式ユーザーフォーラムからMODをダウンロードする方法

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2019年5月4日土曜日

1.12.2 ブラッドムーン

Blood Moon MODは、マイクラのワールドに「血の月の夜」のイベントが追加されます。デフォルトで5%の確率で真っ赤な月が昇り、暗闇の中モンスターが湧きあがります。松明の明かりも効果がなく、プレーヤーは穴に潜るしか生き延びる方法はありません。
コンフィグ設定からブラッドムーンの確率を100%(毎晩)、モンスターの湧き量の増やすことが可能です。
Bloodmoon は、1.6.4、1.7.10は「Random Things」の導入となります。
Randomthings(ランダムチングス)は、ブラッドムーンの元となるMODです。

The Blood Moon is rising...


日が沈み


赤い月が昇ります


湧きあがります


コンフィグ設定
ブラッドムーンの確率を100%(毎晩)、モンスターの湧き量の増やす設定
config フォルダ内「bloodmoon」

# Configuration file

bloodmoon {

    general {
        # Whether players are not able to sleep on a bloodmoon
        B:NoSleep=true

        # Whether bloodmoons should respect the doMobSpawning gamerule
        B:RespectGamerule=true

        # Whether all players in the overworld should receive a message when the bloodmoon starts
        B:SendMessage=true

        # Whether monsters spawned by a bloodmoon should die at dawn
        B:Vanish=false
    }

    appearance {
        B:BlackFog=true
        B:RedLight=true
        B:RedMoon=true
        B:RedSky=true
    }

    schedule {
        # The chance of a bloodmoon occuring at the beginning of a night (0=Never;1=Every night;0.05=5% of all nights)
        D:Chance=0.05 「1」に変更

        # Whether there should be a bloodmoon whenever there is a full moon
        B:Fullmoon=false 「true」に変更

        # Every nth night there will be a bloodmoon (0 disables this, 1 would be every night, 2 every second night)
        I:NthNight=0 「1」に変更
    }

    spawning {
        # Monsters which names are on this list won't get spawned by the bloodmoon (Has no effect when a whitelist is active). (Example: "Skeleton,Spider")
        S:SpawnBlacklist <
         >

        # With which number should the default entity limit be multiplicated on a blood moon
        I:SpawnLimitMultiplier=20
「この数値を増やすと沸き量が上がります、100でかなりやばいです」

        # How close can enemys spawn next to the player on a bloodmoon in blocks? (Vanilla=24)
        I:SpawnRange=2

        # How much faster enemys spawn on a bloodmoon (0=Vanilla)
        I:SpawnSpeed=4

        # If this isn't empty only monsters which names are in this list will get spawned by the bloodmoon. (Example: "Skeleton,Spider")
        S:SpawnWhitelist <
         >

        # How close can enemys spawn next to the World Spawn (Vanilla=24)
        I:WorldSpawnDistance=24
    }

}




コンフィグの翻訳
#設定ファイル

ブラッド・ムーン {

    一般{
        #プレイヤーがbloodmoonで眠れないかどうか
        B:NoSleep = true

        #ブラッドムーンはdoMobSpawningゲームルールを尊重すべきかどうか
        B:RespectGamerule = true

        #ブラッドムーンが始まったときに、オーバーワールドのすべてのプレイヤーがメッセージを受け取るべきかどうか
        B:SendMessage = true

        #bloodmoonによって出現したモンスターは夜明けに死ぬべきか
        B:消える=偽
    }

    外観{
        B:BlackFog = true
        B:RedLight = true
        B:RedMoon = true
        B:RedSky = true
    }

    スケジュール{
        #夜の初めに出血が発生する可能性(0 =なし、1 =毎晩、0.05 =全夜の5%)
        D:チャンス= 0.05

        #満月がある時はいつでもbloodmoonがあるべきかどうか
        B:満月= false

        #毎晩n毎晩bloodmoonがあります(0はこれを無効にし、1は毎晩、2は毎晩2になります)
        私:NthNight = 0
    }

    産卵{
        #このリストにある名前のモンスターはbloodmoonによって生成されることはありません(ホワイトリストがアクティブなときには効果がありません)。 (例:「スケルトン、クモ」)
        S:SpawnBlacklist <
         >

        #血の月には、デフォルトのエンティティ制限がどの数で乗算されるべきですか
        I:SpawnLimitMultiplier = 20

        #ブロックでブロックされたブラッドムーンで、敵はプレイヤーの隣にどれだけ近くまで出現できますか? (バニラ= 24)
        私:SpawnRange = 2

        #Bloodmoonでどれだけ速く敵が出現するか(0 =バニラ)
        I:SpawnSpeed = 4

        #これが空でなければ、このリストにある名前のモンスターだけがbloodmoonに出現するでしょう。 (例:「スケルトン、クモ」)
        S:SpawnWhitelist <
         >

        #ワールドスポーンの隣に敵がどれだけ近くまで出現できるか(バニラ= 24)
        私:WorldSpawnDistance = 24
    }

}


ブラッドムーンを早く体験したい人は「/time set 11800」
/time set 12000 では「The Blood Moon is rising...」は出ませんでした
/time set 11800 では「The Blood Moon is rising...」で出ました


使用したMODです
Bloodmoon-MC1.12.2-1.5.3
ダウンロード


バージョン1.6.4、1.7.10はこちらのMODになります
1.6.4
Random_Things_v._1.9__MC_1.6.4_
1.7.10
RandomThings-2.2.4
ダウンロード

関連サイト
1.7.10 ブラッドムーン

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