1.16.5日本語化リソースパック配布

302個のMODの翻訳が完了したので YouTube にて配布いたします 。翻訳の内容など不備はありますが、無いよりはましだと思って使ってください。翻訳したMODの詳細については、まとめるのが面倒くさいので止めておきます。このリソースパックを導入することがマイクラMOD攻略の近道...

2018年3月16日金曜日

1.10.2、アルスマギカ2のダウンロードと秘儀大全の日本語化

ArsMagica2はマナを基本とした中世的な魔術系MODです。
序盤で作る本(秘儀大全)が英語なので日本語に翻訳しましたが、文字がページからはみ出してしまい読めない状態に・・・
試行錯誤しながら何とか読める程度のレベルです。

注:マイクラの1.10.2は日本語を読み込めないと、いきなりクラッシュしてしまいます。


目次は日本語になってますが中身は英語


翻訳データのままでは、はみ出してしまう


修正後なんとか読める程度に(ページ数が多いので全てのページの確認はしていません)




本のページ本文以外は元からあったデータを使用していますので、クラッシュはしないと思います
「ja_JP.lang」ファイル作成用のデータ
# Japanese Translation Contributers
#  - @camilla_ett (https://github.com/camilla-ett)
#  - @MT224244 (https://github.com/MT224244)
#  - @karupin555 (https://github.com/karupin555)
#
# This translation is based on
#   - http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=16447
#   - original translators,  S & ryuoryu & Mintmoon.
#
# If you feel Uncomfortable to this translation, please send pull request!
# Thanks for your contributions.
#

# 日本語訳にあたっての注意とか
# focus = レンズ
# shape = 魔法の形態
# component = 主効果(他に良い日本語募集中)
# modifier = 補正(補正効果)

# 1.7.10 → 1.10.2 にあたって用語の変化
# Raw Essence → Etherium (ロウエッセンス→エーテリウム)


affinity.air=大気
affinity.fire=火
affinity.arcane=神秘
affinity.life=生命
affinity.nature=自然
affinity.lightning=雷
affinity.water=水
affinity.none=無
affinity.earth=大地
affinity.ice=氷
affinity.ender=エンダー

fluid.liquid_essence=液体エッセンス

#Item Names

item.arsmagica2:tome.name=§e親和の書: %s§f
item.arsmagica2:essence.name=%sのエッセンス
item.arsmagica2:ore.vinteum.name=ヴィンテウムの粉
item.arsmagica2:ore.purified_vinteum.name=精製されたヴィンテウム
item.arsmagica2:ore.chimerite.name=カイメライト
item.arsmagica2:ore.moonstone.name=ムーンストーン
item.arsmagica2:ore.sunstone.name=サンストーン
item.arsmagica2:ore.animal_fat.name=豚の脂肪
item.arsmagica2:ore.bluetopaz.name=ブルートパーズ
item.arsmagica2:ore.arcaneash.name=神秘の灰
item.arsmagica2:ore.arcane_compound.name=神秘の混合物
item.arsmagica2:spell_parchment.name=呪文紙
item.arsmagica2:etherium.name=エーテリウム

item.arsmagica2:bindingCatalyst.name=結合の触媒
item.arsmagica2:bindingCatalystAxe.name=: 斧
item.arsmagica2:bindingCatalystBow.name=: 弓
item.arsmagica2:bindingCatalystHoe.name=: クワ
item.arsmagica2:bindingCatalystPick.name=: ツルハシ
item.arsmagica2:bindingCatalystShovel.name=: シャベル
item.arsmagica2:bindingCatalystSword.name=: 剣
item.arsmagica2:bindingCatalystShield.name=: 盾

item.arsmagica2:rune.white.name=白色のルーン
item.arsmagica2:rune.orange.name=オレンジ色のルーン
item.arsmagica2:rune.magenta.name=赤紫色のルーン
item.arsmagica2:rune.lightBlue.name=水色のルーン
item.arsmagica2:rune.yellow.name=黄色のルーン
item.arsmagica2:rune.lime.name=黄緑色のルーン
item.arsmagica2:rune.pink.name=桃色のルーン
item.arsmagica2:rune.gray.name=灰色のルーン
item.arsmagica2:rune.silver.name=薄灰色のルーン
item.arsmagica2:rune.cyan.name=空色のルーン
item.arsmagica2:rune.purple.name=紫色のルーン
item.arsmagica2:rune.blue.name=青色のルーン
item.arsmagica2:rune.brown.name=茶色のルーン
item.arsmagica2:rune.green.name=緑色のルーン
item.arsmagica2:rune.red.name=赤色のルーン
item.arsmagica2:rune.black.name=黒色のルーン

item.arsmagica2:chalk.name=魔導師のチョーク

am2.spell.validate.compMiss=少なくとも一つの「主効果」が必要です。
am2.spell.validate.principum=が原型で機能するためには、その後に加えられる魔法の形態が必要です。詳しくは解説を見てください。
am2.spell.validate.terminus=は終端の魔法の形態で、どんな魔法の形態もそのあとに加えることはできません。詳しくは解説を見てください。

item.arsmagica2:FlickerFocusPrefix=フリッカーレンズ: %s
item.arsmagica2:FlickerOperatorButchery.name=屠殺
item.arsmagica2:FlickerOperatorContainment.name=収容
item.arsmagica2:FlickerOperatorFelledOak.name=森林伐採
item.arsmagica2:FlickerOperatorFishing.name=釣り
item.arsmagica2:FlickerOperatorFlatLands.name=整地
item.arsmagica2:FlickerOperatorGentleRains.name=優しい雨
item.arsmagica2:FlickerOperatorInterdiction.name=障壁
item.arsmagica2:FlickerOperatorItemTransport.name=アイテム輸送
item.arsmagica2:FlickerOperatorLight.name=光
item.arsmagica2:FlickerOperatorMoonstoneAttractor.name=月の潮汐
item.arsmagica2:FlickerOperatorNaturesBounty.name=自然の恵み
item.arsmagica2:FlickerOperatorPackedEarth.name=大地圧縮
item.arsmagica2:FlickerOperatorProgeny.name=繁殖
item.arsmagica2:flickerJar.name=%sのフリッカーの瓶

item.arsmagica2:deficit_crystal.name=赤字クリスタル
item.arsmagica2:warding_candle.name=ウォーディングキャンドル
item.arsmagica2:epic_mana_potion.name=特級マナポーション
item.arsmagica2:greater_mana_potion.name=上級マナポーション
item.arsmagica2:legendary_mana_potion.name=伝説級マナポーション
item.arsmagica2:lesser_mana_potion.name=下級マナポーション
item.arsmagica2:standard_mana_potion.name=中級マナポーション
item.arsmagica2:inf_orb_blue.name=青の無限のオーブ
item.arsmagica2:inf_orb_green.name=緑の無限のオーブ
item.arsmagica2:inf_orb_red.name=赤の無限のオーブ
item.arsmagica2:inf_orb_magenta.name=赤紫の無限のオーブ
item.arsmagica2:inf_orb_yellow.name=黄色の無限のオーブ
item.arsmagica2:inf_orb_cyan.name=空色の無限のオーブ
item.arsmagica2:greater_focus.name=上級レンズ
item.arsmagica2:mob_focus.name=モンスターレンズ
item.arsmagica2:arcane_compendium.name=秘儀大全
item.arsmagica2:evil_book.name=邪悪な本
item.arsmagica2:charge_focus.name=チャージされたレンズ
item.arsmagica2:item_focus.name=アイテムレンズ
item.arsmagica2:magitech_goggles.name=魔導ゴーグル
item.arsmagica2:crystal_phylactery.name=クリスタルのお守り
item.arsmagica2:spell_staff_magitech.name=魔法技師の杖
item.arsmagica2:lesser_focus.name=下級レンズ
item.arsmagica2:standard_focus.name=スタンダードレンズ
item.arsmagica2:mana_focus.name=マナレンズ
item.arsmagica2:inscup_1.name=文机 第1段階アップグレード
item.arsmagica2:inscup_2.name=文机 第2段階アップグレード
item.arsmagica2:inscup_3.name=文机 第3段階アップグレード
item.arsmagica2:player_focus.name=プレイヤーのレンズ
item.arsmagica2:nature_scythe.name=§6自然のガーディアンの鎌§f
item.arsmagica2:winter_arm.name=§6冬の握り§f
item.arsmagica2:air_sled.name=§6風のそり§f
item.arsmagica2:arcane_spellbook.name=§6秘儀呪文書§f
item.arsmagica2:earth_armor.name=§6大地の鎧§f
item.arsmagica2:ender_boots.name=§6エンダーブーツ§f
item.arsmagica2:fire_ears.name=§6火のガーディアンのアンテナ§f
item.arsmagica2:life_ward.name=§6ライフウォード§f
item.arsmagica2:lightning_charm.name=§6雷のお守り§f
item.arsmagica2:water_orbs.name=§6水のオーブ§f
item.arsmagica2:spellbook.name=魔術本
item.arsmagica2:magic_broom.name=魔法の箒
item.arsmagica2:keystone.name=楔石
item.arsmagica2:keystone_door.name=楔石の扉
item.arsmagica2:spell_sealed_door.name=魔法のドア
item.arsmagica2:rune_bag.name=ルーン袋
item.arsmagica2:crystal_wrench.name=クリスタルレンチ
item.arsmagica2:core.base.name=ベースのエッセンスコア
item.arsmagica2:core.high.name=高度なエッセンスコア
item.arsmagica2:core.pure.name=純粋なエッセンス
item.arsmagica2:workbench_upgrade.name=魔導師の作業台アップグレード:クラフト
item.arsmagica2:potion_bundle.name=ポーション束
item.arsmagica2:essence_bag.name=エッセンス袋
item.arsmagica2:blank_rune.name=空のルーン
item.arsmagica2:hell_cow_horn.name=地獄牛の角
item.arsmagica2:creature_focus.name=生き物のレンズ
item.arsmagica2:boots_archmage.name=大魔導師のブーツ
item.arsmagica2:boots_battlemage.name=戦闘魔導師のブーツ
item.arsmagica2:boots_mage.name=魔導師のブーツ
item.arsmagica2:chest_archmage.name=大魔導師のローブ
item.arsmagica2:chest_battlemage.name=戦闘魔導師の鎧
item.arsmagica2:chest_mage.name=魔導師のローブ
item.arsmagica2:helmet_archmage.name=大魔導師のフード
item.arsmagica2:helmet_battlemage.name=戦闘魔導師の冠
item.arsmagica2:helmet_mage.name=魔導師のフード
item.arsmagica2:legs_archmage.name=大魔導師のレギンス
item.arsmagica2:legs_battlemage.name=戦闘魔導師のレギンス
item.arsmagica2:legs_mage.name=魔導師のレギンス
item.arsmagica2:mana_cake.name=マナケーキ
item.arsmagica2:mana_martini.name=マナマティーニ
item.arsmagica2:wooden_leg.name=木の義足
item.arsmagica2:liquid_essence_bottle.name=エーテリウムの注入されたポーション
item.arsmagica2:journal.name=魔導師の日誌
item.arsmagica2:lost_journal.name=失われた魔導師の日誌
item.arsmagica2:bound_axe.name=結合した斧
item.arsmagica2:bound_hoe.name=結合したクワ
item.arsmagica2:bound_pickaxe.name=結合したツルハシ
item.arsmagica2:bound_shovel.name=結合したショベル
item.arsmagica2:bound_sword.name=結合した剣
item.arsmagica2:bound_bow.name=結合した弓
item.arsmagica2:bound_shield.name=結合した盾

#Block Names
tile.arsmagica2:frost.name=氷
tile.arsmagica2:desert_nova.name=デザートノヴァ
tile.arsmagica2:magic_wall.name=魔法障壁
tile.arsmagica2:occulus.name=オキュラス
tile.arsmagica2:ore_vinteum.name=ヴィンテウム鉱石
tile.arsmagica2:ore_chimerite.name=カイメライト鉱石
tile.arsmagica2:ore_bluetopaz.name=ブルートパーズ鉱石
tile.arsmagica2:ore_moonstone.name=ムーンストーン鉱石
tile.arsmagica2:ore_sunstone.name=サンストーン鉱石
tile.arsmagica2:block_vinteum.name=ヴィンテウムブロック
tile.arsmagica2:block_chimerite.name=カイメライトブロック
tile.arsmagica2:block_bluetopaz.name=ブルートパーズブロック
tile.arsmagica2:block_moonstone.name=ムーンストーンブロック
tile.arsmagica2:block_sunstone.name=サンストーンブロック
tile.arsmagica2:inert_spawner.name=不活性スポナー
tile.arsmagica2:tarma_root.name=タルマの根
tile.arsmagica2:cerublossom.name=ケルブロッサム
tile.arsmagica2:wakebloom.name=ウェイクブルーム
tile.arsmagica2:aum.name=オウム
tile.arsmagica2:essence_refiner.name=エッセンス精製器
tile.arsmagica2:arcane_reconstructor.name=神秘の再構成器
tile.arsmagica2:obelisk.name=オベリスク
tile.arsmagica2:arcane_deconstructor.name=神秘の分解器
tile.arsmagica2:witchwood_planks.name=ウィッチウッドの木材
tile.arsmagica2:illusion_block_default.name=幻影ブロック
tile.arsmagica2:illusion_block_non_collide.name=エーテリウムの幻影ブロック
tile.arsmagica2:slipstream_generator.name=スリップストリームジェネレーター
tile.arsmagica2:lectern.name=書見台
tile.arsmagica2:essence_conduit.name=エッセンス導管
tile.arsmagica2:mana_battery.name=マナ電池
tile.arsmagica2:armor_imbuer.name=アーマーインビュメントテーブル
tile.arsmagica2:inscription_table.name=文机
tile.arsmagica2:black_aurem.name=ダークネクサス
tile.arsmagica2:keystone_recepticle.name=楔石ソケット
tile.arsmagica2:keystone_trapdoor.name=楔石トラップドア
tile.arsmagica2:keystone_chest.name=楔石チェスト
tile.arsmagica2:celestial_prism.name=天のプリズム
tile.arsmagica2:flicker_lure.name=フリッカールアー
tile.arsmagica2:cm_export.name=出力クリスタル
tile.arsmagica2:cm_final.name=最終出力クリスタル
tile.arsmagica2:cm_import.name=入力クリスタル
tile.arsmagica2:cm_likeexport.name=擬似出力クリスタル
tile.arsmagica2:cm_regulateexport.name=出力制限クリスタル
tile.arsmagica2:cm_regulatemulti.name=双方向制限クリスタル
tile.arsmagica2:cm_setexport.name=出力指定クリスタル
tile.arsmagica2:cm_setimport.name=入力指定クリスタル
tile.arsmagica2:cm_spellexport.name=呪文出力クリスタル
tile.arsmagica2:witchwood_sapling.name=ウィッチウッドの苗木
tile.arsmagica2:witchwood_leaves.name=ウィッチウッドの葉
tile.arsmagica2:witchwood_log.name=ウィッチウッドの原木
tile.arsmagica2:magicians_workbench.name=魔導師の作業台
tile.arsmagica2:crafting_altar.name=創造の祭壇
tile.arsmagica2:everstone.name=エバーストーン
tile.arsmagica2:calefactor.name=加熱器
tile.arsmagica2:summoner.name=召喚装置
tile.arsmagica2:seer_stone.name=ものみの石
tile.arsmagica2:broken_power_link.name=壊れたパワーリンク
tile.arsmagica2:otherworld_aura.name=アザーワールドオーラ
tile.arsmagica2:particle_emitter.name=パーティクルエミッタ
tile.arsmagica2:vinteum_torch.name=ヴィンテウム松明
tile.arsmagica2:lightning_effigy.name=雷
tile.arsmagica2:ice_effigy.name=氷
tile.arsmagica2:gold_inlay.name=金の象嵌
tile.arsmagica2:iron_inlay.name=鉄の象嵌
tile.arsmagica2:redstone_inlay.name=レッドストーンの象嵌
tile.arsmagica2:flicker_habitat.name=フリッカー活動枠
tile.arsmagica2:witchwood_stairs.name=ウィッチウッドの階段
tile.arsmagica2:astral_barrier.name=霊体の障壁
tile.arsmagica2:mana_drain.name=Draining Well
tile.arsmagica2:witchwood_slab.name=ウィッチウッドハーフブロック
tile.arsmagica2:fluid_block_liquid_essence=液体エッセンス

entity.arsmagica2.DarkMage.name=ダークメイジ
entity.arsmagica2.Dryad.name=ドライアド
entity.arsmagica2.EarthElemental.name=大地の精
entity.arsmagica2.FireElemental.name=炎の精
entity.arsmagica2.LightMage.name=ライトメイジ
entity.arsmagica2.ManaElemental.name=マナの精
entity.arsmagica2.WaterElemental.name=水の精
entity.arsmagica2.ManaCreeper.name=マナクリーパー
entity.arsmagica2.Hecate.name=ヘカテー
entity.arsmagica2.Broom.name=魔法の箒
entity.arsmagica2.Darkling.name=ダークリング
entity.arsmagica2.HellCow.name=地獄牛

entity.arsmagica2.WinterGuardian.name=冬の守護者
entity.arsmagica2.LightningGuardian.name=雷の守護者
entity.arsmagica2.WaterGuardian.name=水の守護者
entity.arsmagica2.EarthGuardian.name=大地の守護者
entity.arsmagica2.LifeGuardian.name=生命の守護者
entity.arsmagica2.ArcaneGuardian.name=神秘の守護者
entity.arsmagica2.EnderGuardian.name=エンダーの守護者
entity.arsmagica2.NatureGuardian.name=自然の守護者
entity.arsmagica2.FireGuardian.name=炎の守護者
entity.arsmagica2.AirGuardian.name=大気の守護者

itemGroup.am2.blocks=Ars Magica 2 ブロック
itemGroup.am2.items=Ars Magica 2 アイテム

etherium.any.name=Any
etherium.light.name=光
etherium.dark.name=闇
etherium.neutral.name=中立

enchantment.magicresist=魔法耐性
enchantment.soulbound=未練


keybindings.am2=Ars Magica 2
key.bridge=Toggle Ice Bridge

skill.arsmagica2:manaregen1.name=マナ回復I
skill.arsmagica2:manaregen2.name=マナ回復II
skill.arsmagica2:manaregen3.name=マナ回復III

#Death Messages
death.attack.am2.backfire.player=%1$sは%2$sとの戦いの中で呪文で自滅した。
death.attack.am2.backfire=%sは呪文で自滅した。
death.attack.am2.darkNexus.player=%1$sは%2$sとの戦いの中で生命力を使い果たしてしまった。
death.attack.am2.darkNexus=%s'sは生命力を使い果たしてしまった。
death.attack.am2.fire=%1$sは%2$sの火に燃やされてしまった。
death.attack.am2.frost=%1$sは%2$sとの戦いの中で氷像と化した。
death.attack.am2.holy=%1$sは%2$s の聖なる光を浴びせられ、その場で滅びてしまった。
death.attack.am2.lightning=%1$sは%2$sの雷に撃たれた。
death.attack.am2.wind=%1$sは%2$sに爆破された。
death.attack.am2.wtfboom.player=%1$sは%2$sとの戦いのなかでサボテンに強く当たり、溶岩遊泳中に爆発した。
death.attack.am2.wtfboom=%sはサボテンに強く当たり、溶岩遊泳中に爆発した。

#npc messages
am2.npc.nopartyskill=私は君を知っているのか?
am2.npc.partyfull=どうやらあなたのパーティは満員のようだ。
am2.npc.partyjoin=私がついているから大丈夫だ。
am2.npc.partyleave=検討を祈る。
am2.npc.partyrefuse=私を従えたいのなら、もっと強くなることだ。

##air
affinityability.agile.name=機敏
affinityability.lightasafeather.name=羽のように軽く

##arcane
affinityability.clearcaster.name=クリアキャスター
affinityability.magicweakness.name=魔法に弱い
affinityability.onewithmagic.name=マジカルフォーカス

##earth
affinityability.solidbones.name=固体の骨
affinityability.stoneskin.name=石の皮膚

##ender
affinityability.nightvision.name=暗視
affinityability.relocation.name=移転
affinityability.poisonresistance.name=毒耐性
affinityability.sunlightweakness.name=日光に弱い
affinityability.waterweakness_ender.name=水に弱い

##fire
affinityability.firepunch.name=炎のパンチ
affinityability.fireresistance.name=炎耐性
affinityability.waterweakness_fire.name=水に弱い

##ice
affinityability.coldblooded.name=冷たい血液
affinityability.lavafreeze.name=氷の足跡 (溶岩)
affinityability.waterfreeze.name=氷の足跡 (水)

##life
affinityability.fasthealing.name=回復速度上昇
affinityability.pacifist.name=平和主義

##water
affinityability.antiendermen.name=アンチエンダーマン
affinityability.expandedlungs.name=肺の強化
affinityability.fireweakness.name=炎に弱い
affinityability.fluidity.name=流動性
affinityability.swiftswim.name=速泳者

##nature
affinityability.harvester.name=繁殖者
affinityability.leaflike.name=風の上の葉
affinityability.photosynthesis.name=光合成
affinityability.rooted.name=根差し
affinityability.thorns.name=いばらオーラ

##lightning
affinityability.fulmination.name=雷鳴
affinityability.reflexes.name=反響する雷
affinityability.lightningstep.name=雷神ステップ
affinityability.shortcircuit.name=感電
affinityability.thunderpunch.name=雷パンチ
affinityability.waterweakness_lightning.name=水に弱い

#Rituals
ritual.arsmagica2:astral_distortion.name=腐敗の儀式
ritual.arsmagica2:banish_rain.name=晴れの儀式
ritual.arsmagica2:blind.name=盲目の儀式
ritual.arsmagica2:watery_grave.name=水葬の儀式
ritual.arsmagica2:water_breathing.name=水中呼吸の儀式
ritual.arsmagica2:true_sight.name=心眼(?)の儀式
ritual.arsmagica2:transplace.name=The Calling
ritual.arsmagica2:swift_swim.name=水泳速度上昇の儀式
ritual.arsmagica2:slowfall.name=遅い落下の儀式
ritual.arsmagica2:slow.name=移動速度低下の儀式
ritual.arsmagica2:shrink.name=Ritual of Duration
ritual.arsmagica2:shield.name=Ritual of Duration
ritual.arsmagica2:rift.name=Ritual of Corruption
ritual.arsmagica2:recall.name=Ritual of Summoning
ritual.arsmagica2:night_vision.name=暗視の儀式
ritual.arsmagica2:light.name=Ritual of Purification
ritual.arsmagica2:life_tap.name=Ritual of Corruption
ritual.arsmagica2:levitate.name=浮遊の儀式
ritual.arsmagica2:leap.name=Ritual of Duration
ritual.arsmagica2:invisibility.name=透明化の儀式
ritual.arsmagica2:haste.name=移動速度上昇の儀式
ritual.arsmagica2:gravity_well.name=重力井戸の儀式
ritual.arsmagica2:fury.name=猛威の儀式
ritual.arsmagica2:freeze.name=凍結の儀式
ritual.arsmagica2:flight.name=飛翔の儀式
ritual.arsmagica2:fire_damage.name=Ritual of Corruption
ritual.arsmagica2:entangle.name=Ritual of Duration
ritual.arsmagica2:charm.name=魅了の儀式

ritualshape.hourglass.name=Hourglass
ritualshape.corruption.name=Corruption
ritualshape.purification.name=Purification
ritualshape.ringedCross.name=Ringed Cross

skill.arsmagica2:projectile.name=射撃呪文
skill.arsmagica2:bounce.name=跳弾
skill.arsmagica2:gravity.name=重力
skill.arsmagica2:physical_damage.name=物理ダメージ
skill.arsmagica2:magic_damage.name=魔法ダメージ
skill.arsmagica2:drown.name=沈殿
skill.arsmagica2:watery_grave.name=水葬
skill.arsmagica2:knockback.name=ノックバック
skill.arsmagica2:fling.name=打ち上げ
skill.arsmagica2:velocity_added.name=加速
skill.arsmagica2:astral_distortion.name=霊体の歪み
skill.arsmagica2:wave.name=波動
skill.arsmagica2:frost_damage.name=氷結ダメージ
skill.arsmagica2:freeze.name=凍結
skill.arsmagica2:piercing.name=貫通呪文
skill.arsmagica2:aoe.name=範囲呪文
skill.arsmagica2:beam.name=光線呪文
skill.arsmagica2:damage.name=ダメージ増加
skill.arsmagica2:lightning_damage.name=雷ダメージ
skill.arsmagica2:storm.name=嵐
skill.arsmagica2:fury.name=猛威
skill.arsmagica2:blind.name=盲目
skill.arsmagica2:solar.name=日補正
skill.arsmagica2:fire_damage.name=炎ダメージ
skill.arsmagica2:ignition.name=イグニッション
skill.arsmagica2:contingency_fire.name=誘発呪文:炎上
skill.arsmagica2:forge.name=精錬
skill.arsmagica2:silence.name=沈黙

skill.arsmagica2:wall.name=障壁
skill.arsmagica2:appropriation.name=再配置
skill.arsmagica2:slow.name=鈍化
skill.arsmagica2:repel.name=斥力
skill.arsmagica2:entangle.name=巻き込み
skill.arsmagica2:rune.name=ルーン呪文
skill.arsmagica2:rune_procs.name=ルーン補正
skill.arsmagica2:haste.name=俊敏
skill.arsmagica2:swift_swim.name=すいすい
skill.arsmagica2:accelerate.name=加速
skill.arsmagica2:speed.name=速度補正
skill.arsmagica2:leap.name=跳躍
skill.arsmagica2:slowfall.name=スロウフォール
skill.arsmagica2:gravity_well.name=重力井戸
skill.arsmagica2:levitate.name=浮遊
skill.arsmagica2:flight.name=飛行
skill.arsmagica2:self.name=自己呪文
skill.arsmagica2:summon.name=召喚
skill.arsmagica2:contingency_fall.name=誘発呪文:落下
skill.arsmagica2:life_tap.name=ライフタップ
skill.arsmagica2:life_drain.name=ライフドレイン
skill.arsmagica2:mana_drain.name=マナドレイン
skill.arsmagica2:regeneration.name=リジェネ
skill.arsmagica2:heal.name=回復
skill.arsmagica2:dispel.name=解呪
skill.arsmagica2:zone.name=結界呪文
skill.arsmagica2:shield.name=防壁
skill.arsmagica2:reflect.name=反射
skill.arsmagica2:chrono_anchor.name=クロノアンカー
skill.arsmagica2:duration.name=持続
skill.arsmagica2:shrink.name=収縮
skill.arsmagica2:healing.name=回復強化
skill.arsmagica2:absorption.name=吸収
skill.arsmagica2:contingency_health.name=誘発呪文:健康
skill.arsmagica2:contingency_damage.name=誘発呪文:負傷

skill.arsmagica2:touch.name=接触呪文
skill.arsmagica2:dig.name=ディグ
skill.arsmagica2:wizards_autumn.name=魔導師の秋
skill.arsmagica2:target_non_solid.name=非固形ブロック対象
skill.arsmagica2:place_block.name=ブロック設置
skill.arsmagica2:feather_touch.name=フェザータッチ
skill.arsmagica2:mining_power.name=採掘力強化
skill.arsmagica2:light.name=光
skill.arsmagica2:night_vision.name=暗視
skill.arsmagica2:binding.name=結合呪文
skill.arsmagica2:disarm.name=武装解除
skill.arsmagica2:charm.name=魅了
skill.arsmagica2:true_sight.name=真実の視界
skill.arsmagica2:lunar.name=月補正
skill.arsmagica2:harvest_plants.name=作物収穫
skill.arsmagica2:plow.name=鋤き返し
skill.arsmagica2:plant.name=植え付け
skill.arsmagica2:create_water.name=水の創造
skill.arsmagica2:drought.name=旱魃
skill.arsmagica2:banish_rain.name=日照り乞い
skill.arsmagica2:water_breathing.name=水中呼吸
skill.arsmagica2:grow.name=成長促進
skill.arsmagica2:chain.name=連鎖呪文
skill.arsmagica2:rift.name=裂け目
skill.arsmagica2:invisibility.name=透明化
skill.arsmagica2:random_teleport.name=ランダムテレポート
skill.arsmagica2:attract.name=誘引
skill.arsmagica2:telekinesis.name=テレキネス
skill.arsmagica2:blink.name=Blink
skill.arsmagica2:range.name=射程補正
skill.arsmagica2:channel.name=チャネル呪文
skill.arsmagica2:radius.name=半径
skill.arsmagica2:transplace.name=シフトチェンジ
skill.arsmagica2:mark.name=刻印
skill.arsmagica2:recall.name=帰還
skill.arsmagica2:divine_intervention.name=神の介入
skill.arsmagica2:ender_intervention.name=エンドの介入
skill.arsmagica2:contingency_death.name=誘発呪文:死亡

skill.arsmagica2:blizzard.name=吹雪
skill.arsmagica2:falling_star.name=流星
skill.arsmagica2:fire_rain.name=炎の雨
skill.arsmagica2:dismembering.name=首切り
skill.arsmagica2:mana_blast.name=マナブラスト

skill.arsmagica2:mana_link.name=マナリンク
skill.arsmagica2:mana_shield.name=マナシールド
skill.arsmagica2:buff_power.name=バフパワー

skill.arsmagica2:daylight.name=日の光
skill.arsmagica2:moonrise.name=月の出
skill.arsmagica2:prosperity.name=プロスペアリティ

skill.arsmagica2:mana_regen1.name=マナ回復I
skill.arsmagica2:mana_regen2.name=マナ回復II
skill.arsmagica2:mana_regen3.name=マナ回復III
skill.arsmagica2:mage_posse1.name=魔装民兵I
skill.arsmagica2:mage_posse2.name=魔装民兵II
skill.arsmagica2:extra_summons.name=召喚枠追加
skill.arsmagica2:colour.name=色補正
skill.arsmagica2:spell_motion.name=スペルモーション
skill.arsmagica2:shield_overload.name=シールドオーバーロード
skill.arsmagica2:augmented_casting.name=儀式詠唱
skill.arsmagica2:affinity_gains.name=親和性増幅

skill.arsmagica2:projectile.occulusdesc=Snowball!
skill.arsmagica2:physical_damage.occulusdesc=Ranged sword... Why not ?
skill.arsmagica2:gravity.occulusdesc=「落ちろ!蚊トンボ!」
skill.arsmagica2:bounce.occulusdesc=「行ったかと思ったよ」「とんでもねえ、待ってたんだ」

skill.arsmagica2:fire_damage.occulusdesc=「君は燃える運命だ」
skill.arsmagica2:ignition.occulusdesc=「もっと激しく燃えやがれ!」
skill.arsmagica2:forge.occulusdesc=「お前がかまどになるんだよ!」
skill.arsmagica2:contingency_fire.occulusdesc=You shall (not) burn!
skill.arsmagica2:lightning_damage.occulusdesc=「いかずちよ!いかずちよ!我が叫びを聞け!いかずちよ!」
skill.arsmagica2:blind.occulusdesc=Can someone switch on the lights? No?
skill.arsmagica2:solar.occulusdesc=太陽の力を見よ!
skill.arsmagica2:storm.occulusdesc=雨が降っている。
skill.arsmagica2:fury.occulusdesc=バーサーカーの怒り
skill.arsmagica2:aoe.occulusdesc=Zone control.
skill.arsmagica2:beam.occulusdesc=Beam me up Scotty!
skill.arsmagica2:damage.occulusdesc=Now it hurts...
skill.arsmagica2:piercing.occulusdesc=Armor here I come!
skill.arsmagica2:frost_damage.occulusdesc=寒い...
skill.arsmagica2:freeze.occulusdesc=凍りな
skill.arsmagica2:silence.occulusdesc=「クセになってんだ。音殺して歩くの」

skill.arsmagica2:astral_distortion.occulusdesc=Going... Nowhere...
skill.arsmagica2:wave.occulusdesc=君はこの波に乗れないね...
skill.arsmagica2:magic_damage.occulusdesc=奈落からの攻撃だ!
skill.arsmagica2:knockback.occulusdesc=ズームパンチ!
skill.arsmagica2:fling.occulusdesc=空中戦の準備はいいかい?
skill.arsmagica2:velocity_added.occulusdesc=速く! もっと速く!
skill.arsmagica2:drown.occulusdesc=どうやって君は溺れているんだい? そこに水はないのに.
skill.arsmagica2:watery_grave.occulusdesc=海底に沈みな.

skill.arsmagica2:wall.occulusdesc=ここは通さないね.
skill.arsmagica2:appropriation.occulusdesc=それは私のだね.
skill.arsmagica2:slow.occulusdesc=走ってはいけません!
skill.arsmagica2:repel.occulusdesc=私から離れろ!
skill.arsmagica2:entangle.occulusdesc=そこで止まりな.
skill.arsmagica2:rune.occulusdesc=設置型魔法さ.
skill.arsmagica2:rune_procs.occulusdesc=もっと欲しい!
skill.arsmagica2:haste.occulusdesc=I'm out of here...
skill.arsmagica2:swift_swim.occulusdesc=1時間ほど泳がなくてもいいね.
skill.arsmagica2:accelerate.occulusdesc=君は僕に追いつけないようだね.
skill.arsmagica2:speed.occulusdesc=Projectiles are slow, here's something that could solve that problem.
skill.arsmagica2:leap.occulusdesc=蛙じゃないって? 気にすることか?
skill.arsmagica2:slowfall.occulusdesc=鶏のように...
skill.arsmagica2:gravity_well.occulusdesc=鶏じゃないね. その反対さ.
skill.arsmagica2:levitate.occulusdesc=Use the force.
skill.arsmagica2:flight.occulusdesc=I'd rather use a plane.
skill.arsmagica2:self.occulusdesc=それは全て僕のことさ.
skill.arsmagica2:summon.occulusdesc=Rise creation! Oh you look like the others...
skill.arsmagica2:contingency_fall.occulusdesc=Falling... Well at least now it has a purpose.
skill.arsmagica2:life_tap.occulusdesc=I'm burrowing this.
skill.arsmagica2:life_drain.occulusdesc=Ahem... 私は全てに話している. 君も含めてね.
skill.arsmagica2:mana_drain.occulusdesc=So much pools at my disposal!
skill.arsmagica2:regeneration.occulusdesc=ほんの少しの命
skill.arsmagica2:heal.occulusdesc=簡易回復.
skill.arsmagica2:dispel.occulusdesc=Cleaning up the mess.
skill.arsmagica2:zone.occulusdesc=サンクチュアリの中の私には誰も勝てないね!
skill.arsmagica2:shield.occulusdesc=体重のことは気にするな, これは魔法さ.
skill.arsmagica2:reflect.occulusdesc=君に跳ね返ってくる.
skill.arsmagica2:chrono_anchor.occulusdesc=時間を見てみようか... まじかよ! 逆に進んでるぜ!
skill.arsmagica2:duration.occulusdesc=Time manipulation tricks.
skill.arsmagica2:shrink.occulusdesc=どうやら私は小さくなったようだな...
skill.arsmagica2:healing.occulusdesc=Efficiency over number.
skill.arsmagica2:contingency_health.occulusdesc=I'm not going down... Not right now.
skill.arsmagica2:contingency_damage.occulusdesc=Hurting me? That would be bad...

skill.arsmagica2:touch.occulusdesc=誰かいるの?
skill.arsmagica2:dig.occulusdesc=ウサギ穴のしたさ.
skill.arsmagica2:wizards_autumn.occulusdesc=Leaves fall in autumn. But it's kind of a slow process...
skill.arsmagica2:target_non_solid.occulusdesc=And I decided that I would fight the water.
skill.arsmagica2:place_block.occulusdesc=Don't mind me, I'm just sending an Anvil.
skill.arsmagica2:feather_touch.occulusdesc=柔らかさを感じる...
skill.arsmagica2:mining_power.occulusdesc=だれかダイヤモンドはいるかい?
skill.arsmagica2:light.occulusdesc=洞窟の終わり.
skill.arsmagica2:night_vision.occulusdesc=あれ? そこに洞窟はあったのかい?
skill.arsmagica2:binding.occulusdesc=剣, 斧, シャベル... ツールが欲しい人はいるかい?
skill.arsmagica2:disarm.occulusdesc=あれ, なにか落としたよ?
skill.arsmagica2:charm.occulusdesc=友達だ! たくさんの友達だ! そして彼らは爆発する...
skill.arsmagica2:true_sight.occulusdesc=Reveal what is hidden.
skill.arsmagica2:lunar.occulusdesc=私は人狼になる!
skill.arsmagica2:harvest_plants.occulusdesc=Let's just say you're all grown.
skill.arsmagica2:plow.occulusdesc=鍬は役に立たない. みんなはそれを知っている.
skill.arsmagica2:plant.occulusdesc=Why bother using hand when magic can do the same?
skill.arsmagica2:create_water.occulusdesc=Yop, totally intended turning my snow into water...
skill.arsmagica2:drought.occulusdesc=Dirt = Sand. Who doesn"t konw that?
skill.arsmagica2:banish_rain.occulusdesc=Come back latter. Or don't. It would be kind.
skill.arsmagica2:water_breathing.occulusdesc=Creating air directly inside my lungs? Cool!
skill.arsmagica2:grow.occulusdesc=I won't sit all day.
skill.arsmagica2:chain.occulusdesc=どうやら君は友達を連れてきたようだね. んん? 私は気にしないよ. どうせ君たちは死ぬのだから.
skill.arsmagica2:rift.occulusdesc=One day i'll walk through it, for now, it'll just store items.
skill.arsmagica2:invisibility.occulusdesc=かくれんぼしたいかい?
skill.arsmagica2:random_teleport.occulusdesc=I wanna go... There! Woops, wrong spot.
skill.arsmagica2:attract.occulusdesc=Come closer... Or not, just stay where you are.
skill.arsmagica2:telekinesis.occulusdesc=Up, Down, Up, Down, I think you get and idea.
skill.arsmagica2:blink.occulusdesc=んん, 私は抜けるよ.
skill.arsmagica2:range.occulusdesc=Think you're far enough? Spoiler : No.
skill.arsmagica2:channel.occulusdesc=You might want to concentrate.
skill.arsmagica2:radius.occulusdesc=I missed? Oh wait, this thing expands across a mile...
skill.arsmagica2:transplace.occulusdesc=ポイントAかポイントBまで
skill.arsmagica2:mark.occulusdesc=家だ 愛しい家だ.
skill.arsmagica2:recall.occulusdesc=Can someone remind me who marked the trash?
skill.arsmagica2:divine_intervention.occulusdesc=Help from across the cosmos.
skill.arsmagica2:ender_intervention.occulusdesc=Well, I didn't know what hell looked like...
skill.arsmagica2:contingency_death.occulusdesc=You're comming with me.
skill.arsmagica2:absorption.occulusdesc=Like a slightly flimsier shield.

skill.arsmagica2:blizzard.occulusdesc=Snow. たくさんの雪だ. 多すぎだ!
skill.arsmagica2:falling_star.occulusdesc=眩しい! 待てよ、何が私に落ちてきているんだ?
skill.arsmagica2:fire_rain.occulusdesc=んん. 少なくとも、一生寒くならないね.
skill.arsmagica2:dismembering.occulusdesc=私じゃない! 私が来たときにはもう頭がなかったんだ!
skill.arsmagica2:mana_blast.occulusdesc=私はマナを愛している, 特に誰かの頭を吹っ飛ばしてる時がね.

skill.arsmagica2:mana_link.occulusdesc=疲れた? まだ進むよ.
skill.arsmagica2:mana_shield.occulusdesc=Well, now I know what boredom looks like.
skill.arsmagica2:buff_power.occulusdesc=Harder, Better, Faster and... my mana pool is empty...

skill.arsmagica2:daylight.occulusdesc=つまり... 私は時が支配できるのか?
skill.arsmagica2:moonrise.occulusdesc=満月だ.
skill.arsmagica2:prosperity.occulusdesc=金だ. 金の支配者だ.

skill.arsmagica2:mana_regen1.occulusdesc=You can fell the mana flowing around you...
skill.arsmagica2:mana_regen2.occulusdesc=All this energy... Why waste it ?
skill.arsmagica2:mana_regen3.occulusdesc=Your control over mana has come to it's best
skill.arsmagica2:mage_posse1.occulusdesc=Cool, a mage friend!
skill.arsmagica2:mage_posse2.occulusdesc=Let's share!
skill.arsmagica2:extra_summons.occulusdesc=Rise from the dead! And... One more...
skill.arsmagica2:colour.occulusdesc=Rainbow
skill.arsmagica2:spell_motion.occulusdesc=Mobile magic.
skill.arsmagica2:shield_overload.occulusdesc=To much mana? Well it's always a good shield...
skill.arsmagica2:augmented_casting.occulusdesc=Better Magic.
skill.arsmagica2:affinity_gains.occulusdesc=Let's skip to the part where I have superpowers

arsmagica2:agility=俊敏
arsmagica2:astral_distortion=霊体の歪み
arsmagica2:burnout_reduction=疲労低減
arsmagica2:charme=魅了
arsmagica2:clarity=Clarity
arsmagica2:entangle=巻き込み
arsmagica2:flight=飛行
arsmagica2:frost_slow=フロストスロー
arsmagica2:fury=猛威
arsmagica2:gravity_well=重力井戸
arsmagica2:haste=移動速度上昇
arsmagica2:illumination=照明
arsmagica2:instant_mana=即時マナ回復
arsmagica2:leap=跳躍
arsmagica2:levitation=浮遊
arsmagica2:magic_shield=魔法の盾
arsmagica2:mana_regen=マナ再生
arsmagica2:regeneration=再生
arsmagica2:scramble_synapses=Scramble Synapses
arsmagica2:shield=盾
arsmagica2:shrink=収縮
arsmagica2:silence=沈黙
arsmagica2:slowfall=スロウフォール
arsmagica2:spell_reflect=魔法反射
arsmagica2:swift_swim=速泳
arsmagica2:temporal_anchor=クロノアンカー
arsmagica2:true_sight=真実の視界
arsmagica2:water_breathing=水中呼吸
arsmagica2:watery_grave=水葬
arsmagica2:mana_boost=マナブースト

potion.potency.3=IV
potion.potency.4=V
potion.potency.5=VI
potion.potency.6=VII
potion.potency.7=VIII
potion.potency.8=IX

am2.tooltip.air_sled=§3いともたやすく空を飛べるようになるでしょう!§f
am2.tooltip.approError=Something went wrong restoring the block. This spell was likely a spell from an older version. The stored block has been cleared to prevent a crash, and the spell should work moving forward. Sorry!
am2.tooltip.arcanespellbook=§3Gain the power of the magi of old.§f
am2.tooltip.armorlevel=防具レベル: %d
am2.tooltip.armorxp=防具経験値: %s
am2.tooltip.bn_red=Burnout Reduction Bonus
am2.tooltip.candlecantplace=You cannot place an attuned candle.
am2.tooltip.cantSummonSelf=You can't summon yourself with a ritual.
am2.tooltip.cantTeleport=The distortion around you is preventing all teleportation!
am2.tooltip.charge=Charge
am2.tooltip.clearKey=Clear the Keystone Combination before breaking this block!
am2.tooltip.compEntryNotFound=Compendium Entry (identified by: %s) Not Found
am2.tooltip.containedXP=含有 経験値: %d
am2.tooltip.det_eth=Detected %s%s§f etherium: %s
am2.tooltip.diffDimMark=あなたのマークが別のディメンションに存在します。
am2.tooltip.disconnectPower=All power sources to this block were disconnected.
am2.tooltip.dispel=Dispelling
am2.tooltip.dr_drn=窒息ダメージ耐性
am2.tooltip.dr_exp=爆発ダメージ耐性
am2.tooltip.dr_fall=落下ダメージ耐性
am2.tooltip.dr_fire=火ダメージ耐性
am2.tooltip.dr_frst=氷ダメージ耐性
am2.tooltip.dr_litn=雷ダメージ耐性
am2.tooltip.dr_mage=魔法ダメージ耐性
am2.tooltip.dr_phy=物理ダメージ耐性
am2.tooltip.earth_armor=§3Become as resilient as the earth itself.§f
am2.tooltip.empty=空
am2.tooltip.ender_boots=§3I reject your reality, and substitute my own!§f
am2.tooltip.fallprot=落下防護
am2.tooltip.fire_ears=§3Embrace the flames.§f
am2.tooltip.fireprot=火炎防護
am2.tooltip.fl_lure=フリッカールアー
am2.tooltip.freedom=自由移動
am2.tooltip.healing=回復強化
am2.tooltip.highjump=跳躍
am2.tooltip.hungerup=満腹度回復
am2.tooltip.infOrbBlue=§9青のスキルポイント§fを得た!
am2.tooltip.infOrbFail0=You try to concentrate on the orb, but only wind up cross-eyed.
am2.tooltip.infOrbFail1=You can no longer feel your brain.
am2.tooltip.infOrbFail2=Twitch.
am2.tooltip.infOrbFail3=...and then I decided I was a lemon for a couple of weeks.
am2.tooltip.infOrbFail4=We have now left Reason and Sanity Junction. Next stop, Looneyville.
am2.tooltip.infOrbFail5=In the name of the Pizza Lord, CHARGE!
am2.tooltip.infOrbFail6=Did everything just taste purple for a second?
am2.tooltip.infOrbFail7=A waffle is like a pancake with a syrup trap.
am2.tooltip.infOrbFail8=You will never speak of what you saw again.
am2.tooltip.infOrbFail9=You're convinced the pumpkins are coming to get you.
am2.tooltip.infOrbGreen=§2緑のスキルポイント§fを得た!
am2.tooltip.infOrbRed=§4赤のスキルポイント§fを得た!
am2.tooltip.journalOwner2=%sが所有しています。
am2.tooltip.journalOwner=The inscription on the first page says:
am2.tooltip.journalUse=右クリックで経験値を得ることができます。スニーク+右クリックで経験値を保存できます。
am2.tooltip.life_ward2=§3You have no power here!§f
am2.tooltip.life_ward=§3Gray Walker, be gone from this place.§f
am2.tooltip.lifesave=ライフセービング
am2.tooltip.lightning_charm=§3Side effects include muscle spasms and frizzy hair.§f
am2.tooltip.lightstep=光のステップ
am2.tooltip.mg_gog=魔導ゴーグル
am2.tooltip.mg_xp=魔法経験値ボーナス
am2.tooltip.minespd=採掘速度上昇
am2.tooltip.mn_reg=マナ回復速度上昇
am2.tooltip.mwLock=左シフト + 右クリックでレシピをロックします
am2.tooltip.mwUnlock=左シフト + 右クリックでレシピをアンロックします
am2.tooltip.nature_scythe=§3I have defeated your master.  Kneel before me!§f
am2.tooltip.noKeyPresent=There is no keystone lock present here.
am2.tooltip.noMark=帰還地点が刻印されていません。
am2.tooltip.noMatchingGate=No matching gate could be found.
am2.tooltip.noMatchingPlayer=No matching player could be found.
am2.tooltip.noMoreSummons=You cannot have any more summons.
am2.tooltip.noPathFound=No path was found between the selected nodes.
am2.tooltip.noPriIn=Input Markers cannot have a priority level set.
am2.tooltip.noSupportedPowertypes=The source node doesn't provide any types of power that the destination can use!
am2.tooltip.nodePairToSelf=You can't pair a node with itself!
am2.tooltip.nodesTooFar=The nodes are too far apart.  Can't pair them!
am2.tooltip.none=None
am2.tooltip.notYourJournal=This is not your journal!  No peeking!
am2.tooltip.open=スニーク+右クリックで開く
am2.tooltip.partialSuccess=Paths were found for some of the available power types, but not all.
am2.tooltip.pctFull=%.2f %
am2.tooltip.phyEss=§b%sのソウル
am2.tooltip.placeBlockSpell=Place Block will place: %s
am2.tooltip.pp_ore=Pinpoint Ores (using Warding Candle)
am2.tooltip.priSet=Priority level changed to %s.
am2.tooltip.priority=Priority: %s
am2.tooltip.recoil=反射
am2.tooltip.regen=Increases mana regen for AM2 beta testers
am2.tooltip.run_spd=歩行速度ボーナス
am2.tooltip.runes=使用ルーン
am2.tooltip.rupees=Also holds rupees!
am2.tooltip.shaken=Shaken, not stirred.
am2.tooltip.shiftForAffinity=Hold LSHIFT to see affinity details
am2.tooltip.shiftForDetails=左シフトを押して詳細表示
am2.tooltip.soulbnd=未練
am2.tooltip.spellbookWarning1=警告:このアイテムを染色する前に
am2.tooltip.spellbookWarning2=事前に呪文を取り除いてください
am2.tooltip.step_up=ステップアシスト
am2.tooltip.success=ペアリングに成功しました。
am2.tooltip.swimspd=水泳速度ボーナス
am2.tooltip.tc_nrv=ソーミックビジョン(Thaumcraftが必須)
am2.tooltip.unattuned=Unattuned
am2.tooltip.unfinishedSpellRecipe=未完成の呪文のレシピ
am2.tooltip.unlockSuccess=Entry Unlocked.
am2.tooltip.unowned=日誌のページは空白です。
am2.tooltip.upToDate=Your version of Ars Magica 2 is up to date.
am2.tooltip.updateAvailable=A mod update is available.  Left-click to be taken to the download link.  Right-click to be taken to the patch notes.
am2.tooltip.uses=回使えます。
am2.tooltip.water_orbs=§3Water becomes your friend.§f
am2.tooltip.winter_arm=§3It's freezing cold.§f
am2.tooltip.wrongKeystoneBreak=You do not have the right keystone to break this block.
am2.tooltip.wrongKeystoneUse=You do not have the right keystone to use this block.
am2.tooltip.wrongWrenchMode=The wrench isn't in the right mode to interact with that.
am2.tooltip.wtrbrth=水中呼吸
am2.tooltip.wtrwalk=水中歩行
am2.tooltip.infusions=Imbuements :
am2.tooltip.missingReagents=You are missing some reagents :

am2.gui.XPNumeric=経験値の数値
am2.gui.action=アクション
am2.gui.affinity=親和性のUI
am2.gui.airAffinity=大気
am2.gui.all=全て
am2.gui.alpha=透明度
am2.gui.arcaneAffinity=神秘
am2.gui.armorUI=防具ステータスの表示
am2.gui.back=戻る
am2.gui.blue=青
am2.gui.bluePoint=青のスキルポイント
am2.gui.bookOut=本を取り出すと、呪文のレシピが完成します。
am2.gui.boots=ブーツ
am2.gui.border=フレーム
am2.gui.buffTimers=持続時間
am2.gui.burnout=魔術疲労
am2.gui.burnoutNumeric=魔術疲労の数値
am2.gui.castCost=Cost per Cast
am2.gui.cfgDisabled=Configにより無効化されています
am2.gui.chestplate=チェストプレート
am2.gui.color=色
am2.gui.comboMissingRunes=Combination requires runes that are not in the keystone
am2.gui.comboNotSaved=Current combo is not saved
am2.gui.comboRemoved=Combination Removed
am2.gui.comboStored=Combination Stored
am2.gui.componentsMissing=Recipe Components Missing
am2.gui.contingency=Contingency Type
am2.gui.custom=カスタム
am2.gui.cycle=サイクル
am2.gui.darkPower=闇のエーテリウム
am2.gui.default=デフォルト
am2.gui.delay=表示間隔
am2.gui.done=完了
am2.gui.earthAffinity=大地
am2.gui.enderAffinity=エンダー
am2.gui.fireAffinity=炎
am2.gui.flicker_doesntneedpower=エーテリウムは必要ありません。しかし、供給されていれば使用します。
am2.gui.flicker_needspower=動作にはエーテリウムが必要です。
am2.gui.flicker_optime=動作間隔: %s 秒毎
am2.gui.flicker_powerperop=1回の動作で使用するエーテリウム: %s
am2.gui.green=緑
am2.gui.greenPoint=緑のスキルポイント
am2.gui.gridInUse1=All possible crafting grids are in use.
am2.gui.gridInUse2=Clear components first.
am2.gui.headwear=帽子
am2.gui.hidden=非表示
am2.gui.hudBars=マナ/魔術疲労のバーの表示
am2.gui.iceAffinity=氷
am2.gui.keystoneComboClick2=to this combination.
am2.gui.keystoneComboClick=クリックで切り替え
am2.gui.known=known
am2.gui.layer=現在のレイヤー
am2.gui.leggings=レギンス
am2.gui.lifeAffinity=生命
am2.gui.lightPower=光のエーテリウム
am2.gui.lightningAffinity=雷
am2.gui.lockWarning=WARNING: Spending a point in Offense, Defense, or Utility will make it your primary tree, and will limit your selection in the other two trees.  Choose wisely!
am2.gui.maintainCost=維持コスト
am2.gui.makeSpell=呪文の生成
am2.gui.mana=マナ
am2.gui.manaNumeric=マナの数値
am2.gui.mbb=Display Behaviour
am2.gui.minimalHud=最小限のHUD表示
am2.gui.minimalHudDesc=「はい」を押すと、ArsMagica2 のHUDが呪文を唱えた時、呪文の書を装備時、あるいは魔法の杖を装備した時のみ表示されます。
am2.gui.modifiedBy=Modified By
am2.gui.modifies=変更する
am2.gui.name=名前
am2.gui.nameRequired=名前が必要です。
am2.gui.nautreAffinity=自然
am2.gui.negativeBuffs=デバフ
am2.gui.neutralPower=自然のエーテリウム
am2.gui.next=次
am2.gui.no=いいえ
am2.gui.noneAffinity=何の効果もありません
am2.gui.notLearned=未習得
am2.gui.numericValues=数値
am2.gui.options=オプション
am2.gui.or=または
am2.gui.particleEmitter=パーティクルエミッタのカスタマイズ
am2.gui.pause=一時停止
am2.gui.positiveBuffs=バフ
am2.gui.prev=前
am2.gui.qty=量
am2.gui.random=ランダム
am2.gui.red=赤
am2.gui.redPoint=赤のスキルポイント
am2.gui.relatedItems=関連アイテム:
am2.gui.requiredLevel=必要なレベル: %d
am2.gui.resetSpell=名前を初期化
am2.gui.ritual=Ritual Reagents
am2.gui.scale=伸縮
am2.gui.search=検索
am2.gui.silverPoint=シルバースキル(特殊な条件が必要です)
am2.gui.speed=スピード
am2.gui.summonCost=召喚コスト
am2.gui.summonNotReady=召喚の準備ができていません
am2.gui.summonReady=召喚の準備ができました
am2.gui.type=形状
am2.gui.visible=表示
am2.gui.waterAffinity=水
am2.gui.wrenchWarning=警告! 一度このGUIを閉じると、再びこのブロックを変更するにはクリスタルレンチが必要です。
am2.gui.xp=魔法経験値
am2.gui.xpAlways=魔法経験値を常に表示
am2.gui.xpBar=魔法経験値バー
am2.gui.yes=はい
am2.gui.occulus.disabled=コンフィグファイルで無効化されています。
am2.gui.occulus.missingrequirements=必要なスキルポイントが足りません。
am2.gui.ritualshape=Ritual Shape :形
am2.gui.ritualreagents=Reagents :
am2.gui.ritualresult=Result :結果

am2.chat.relocation_cooldown=リロケーションはまだクールダウン中です!
am2.chat.relocation_out_of_range=目標が有効範囲外に居ます!
am2.chat.relocation_failed=再配置に失敗しました。
am2.chat.activation=%s§r : %s
am2.chat.enabled=§a有効
am2.chat.disabled=§c無効
am2.chat.ability_ice_bridge=§b氷上歩行
am2.chat.ability_night_vision=§d暗視

#Components

compendium.category.component.name=主効果

compendium.component.absorption.name=吸収
compendium.component.accelerate.name=加速
compendium.component.appropriation.name=再配置
compendium.component.astral_distortion.name=霊体の歪み
compendium.component.attract.name=誘引
compendium.component.banish_rain.name=日照り乞い
compendium.component.blind.name=盲目
compendium.component.blink.name=ちらつき
compendium.component.blizzard.name=吹雪
compendium.component.charm.name=魅了
compendium.component.chrono_anchor.name=クロノアンカー
compendium.component.create_water.name=水の創造
compendium.component.daylight.name=日の光
compendium.component.dig.name=ディグ
compendium.component.disarm.name=武装解除
compendium.component.dispel.name=解呪
compendium.component.divine_intervention.name=神の介入
compendium.component.drought.name=旱魃
compendium.component.drown.name=沈殿
compendium.component.ender_intervention.name=エンドの介入
compendium.component.entangle.name=巻き込み
compendium.component.falling_star.name=流星
compendium.component.fire_damage.name=炎ダメージ
compendium.component.fire_rain.name=炎の雨
compendium.component.flight.name=飛行
compendium.component.fling.name=打ち上げ
compendium.component.forge.name=精錬
compendium.component.freeze.name=凍結
compendium.component.frost_damage.name=氷結ダメージ
compendium.component.fury.name=猛威
compendium.component.gravity_well.name=重力井戸
compendium.component.grow.name=成長促進
compendium.component.harvest_plants.name=作物収穫
compendium.component.haste.name=俊敏
compendium.component.heal.name=回復
compendium.component.ignition.name=イグニッション
compendium.component.invisibility.name=透明化
compendium.component.knockback.name=ノックバック
compendium.component.leap.name=跳躍
compendium.component.levitate.name=浮遊
compendium.component.life_drain.name=ライフドレイン
compendium.component.life_tap.name=ライフタップ
compendium.component.light.name=光
compendium.component.lightning_damage.name=雷ダメージ
compendium.component.magic_damage.name=魔法ダメージ
compendium.component.mana_drain.name=マナドレイン
compendium.component.mana_link.name=マナリンク
compendium.component.mana_shield.name=マナシールド
compendium.component.mana_blast.name=マナブラスト
compendium.component.mark.name=刻印
compendium.component.moonrise.name=月の出
compendium.component.night_vision.name=暗視
compendium.component.physical_damage.name=物理ダメージ
compendium.component.place_block.name=ブロック設置
compendium.component.plant.name=植え付け
compendium.component.plow.name=鋤き返し
compendium.component.random_teleport.name=ランダムテレポート
compendium.component.recall.name=帰還
compendium.component.reflect.name=反射
compendium.component.regeneration.name=再生
compendium.component.repel.name=斥力
compendium.component.rift.name=裂け目
compendium.component.shield.name=盾
compendium.component.shrink.name=収縮
compendium.component.silence.name=沈黙
compendium.component.slow.name=鈍化
compendium.component.slowfall.name=スロウフォール
compendium.component.storm.name=嵐
compendium.component.summon.name=召喚
compendium.component.swift_swim.name=速泳
compendium.component.telekinesis.name=テレキネシス
compendium.component.transplace.name=位置交換
compendium.component.true_sight.name=真実の視界
compendium.component.water_breathing.name=水中呼吸
compendium.component.watery_grave.name=水葬
compendium.component.wizards_autumn.name=魔導師の秋

compendium.absorption.page1=かす かな光が 彼の 肌の 上を 照らしているの で 魔法使いは 彼の 回復力が しばらくの 間増加す るの を 感じました
compendium.accelerate.page1=この 呪文に より対象ブロックが より速く刻むことが で きます それは タイルエンティティを も っと速くす るわけで は ないことに 注意してくださいこの 呪文は 実際の 効果を 得るために 複数回投げられる必要が あるため梁壁または ゾーンの ような形状で 最も よく使用されます
compendium.appropriation.page1=1つの ブロックまたは エンティティを 呪文に 加えることが で きます 再度呪文を 唱えると対象の 場所に 拾ったエンティティまたは ブロックが 置かれます
compendium.astral_distortion.page1=私が 空隙に 足を 踏み入ろうとす るとたて糸が ひっくり返り固まったように 見えました私は それに 最初に 直面し私の 学生の 娯楽に 多くを 歩いたこの 効果は 私の テレポートの 能力を 完全に 妨げるように 思えました私は エンデマンに 対しても これを 向ける必要が ありました
compendium.attract.page1=あなたは あなたの 周りに 住むす べてを 引っ張ってあなたの 周りに 負の 圧力の 領域を 作ります
compendium.banish_rain.page1=雨よ雨よどっかいけ別の 日に も う一度来なさい!それらが 呪文の 言葉だと誰が 思ったで しょうか?対応す る儀式で 使用されている場合この 呪文も 雨を 呼ぶ可能性が あります 詳細は #5Rituals#0ページを 参照してください
compendium.blind.page1=暗い魔法使いに 投げつける火の 玉を 持つことは 素晴らしいことで す 彼らに も 報復す ることが で きないように す るの が 良いで す
compendium.blink.page1=直面している方向に 直進して短距離を テレポーテーションで きます 点滅は 頑丈な壁を 通ることが で きます が 確実に 邪魔に ならないように あらゆる努力を します
compendium.blizzard.page1=あなたは 恐ろしい吹雪を 召喚す ることを 学びましたその 吹雪は その 半径内の どの エンティティも 遅くしてダメージを 与えます Blizzardに は AoEが 組み込まれています 吹雪は 別の 既存の 吹雪の 5ブロック内で 召喚す ることは で きません最初は 他の 攻撃よりも ダメージは 少なくなります が モディファイアで より速くスケールします また通常の 攻撃よりも 頻繁に 被害を 処理す る独自の 機能を 備えています ブリザードは 半径内の す べての エンティティに 害を 与えるが キャスターを 害す ることは ありません
compendium.charm.page1=あなたは あなたの ために 戦いに クリーチャーを 魅了す ることが で き特定の クリーチャーは 魅力的なときに 特別なことを 行います 魅力的なことは また生き物を 繁殖させます  (他の 手段に よってそうす ることが で きる場合)
compendium.chrono_anchor.page1=あなたは 時間内に 自分自身を 定着させることが で きます タイマーが なくなるとあなたは この 呪文を 唱える場所に 運ばれあなたの 健康マナバーンアウト空腹が 呪文が 最初に 投げられたときの 状態に 戻ります
compendium.create_water.page1=空気中の 水分を 1つの 場所に 集約し水が ない場所に 水を 作り出す ことが で きます これは 屋根裏屋で は 機能しませんそれは また大釜を 満たす ために 使用す ることも で きます
compendium.daylight.page1=あなたは 時間を コントロールす る能力を 得ています この 呪文は 時間を Dawnに 移動させます
compendium.dig.page1=地面は あなたの 指の スナップで 壊れます より硬いブロックは より多くの マナを 破壊す るDigは IronPickaxeと同等で す が #5MiningPower#0モディファイアを 使用してアップグレードす ることが で きます
compendium.disarm.page1=ツールを あなたの 手に 召喚す る方法を 学んだの で 他の 人が 自分の 持っているも の を 落とせるように す ることは 小さなステップで した
compendium.dispel.page1=ローカライズされた赤字の フィールドを 作成す るとターゲット上の いくつかの エフェクトを 削除で きます Dispelは また召喚されたクリーチャーに 大混乱を も たらしエーテルに 戻ってそれらを 追放す る
compendium.divine_intervention.page1=あなたは 間接的な障壁を 超越す ることが で きるレベルへの テレポート魔法を 習得しほぼどこからで も 地上に 入ることが で きます あなたが す で に 外界に いるときに キャストされた場合あなたは あなたの ベッドに 戻されるかまたは ベッドが ない場合は スポーンされます
compendium.drought.page1=あなたは 水を つくることに ついて知識を 持ちその 過程を 逆転させましたこの 呪文は 水の ブロックを 取り除き砂草砂岩菌糸を 砂に 変え枯れた植物を 枯らし石を 石畳に します
compendium.drown.page1=標的の 肺の 中に 直接水を 作り溺れるダメージを 受けることが で きます
compendium.ender_intervention.page1=あなたは 間接的な障壁を 超越す ることが で きるレベルまで テレポートされた魔法を 習得しほぼどこからで も 地獄に 入ることが で きます
compendium.entangle.page1=あなたの 命令で は ブドウは 地​​面から爆発しあなたの 目標を 捕まえることが で きます
compendium.falling_star.page1=空から星を 呼び出して爆発半径内の す べての エンティティに 攻撃させることが で きます それは 味方の 目標を 傷つけるが キャスターは 傷つけない呪文を 唱えることと詠唱との 間に は 少し時間が かかります この 呪文は 地下で は 動作しません (星は 表面に 落ちます )
compendium.fire_damage.page1=言葉で 私は 私の 意志を 解放し私の 目の 前から火が 噴出しす べての 道を 荒らしました火災の ダメージは 激しいで す が 多くの ダメージは その 影響を 受けません
compendium.fire_rain.page1=あなたは 恐ろしい火災を 召喚す ることを 学びましたそれは その 半径内の どの エンティティに も 大きなダメージを 与えます Firestormに は AoEが 組み込まれています 火炎は 別の 既存の 火災の 5ブロック以内で 召喚す ることは で きません最初は 他の 攻撃よりも ダメージは 少なくなります が モディファイアで より速くスケールします また通常の 攻撃よりも 頻繁に 被害を 処理す る独自の 機能を 備えています 火災は 地面に 着火しません暴風雨は 半径内の す べての エンティティに 害を 及ぼします が キャスターに 害を 与えることは ありません
compendium.flight.page1=言葉で 私は 空中に 浮かんで 雲と空に 混じった私は 楽に 素早く機敏に 飛んで きました空は 単独で 私の も の だった
compendium.fling.page1=風が 翼の 周りを 旋回し突然す べてが す ぐに 真っ直ぐに 吹きそれを 空に した
compendium.forge.page1=あなたは 火を 細かく制御しそれを 灰に かけることなく刻まれたブロックを 魔法の ように 焼くの に 使うことが で きます
compendium.freeze.page1=Eiraは 深く呼吸し彼女の 目を 開いた山の 帽子は 今や雪で 白っぽく輝いていて豪華な霜が す べてを 覆っていました水が 氷に なった敵は 這うように 動いた完璧
compendium.frost_damage.page1=多くの 人は 霜が 握る力を 過小評価しています 忍び寄る寒さは 多くの 鎧を 迂回す ることが で き霜は ネットの 魔力に 打ち勝つことが で きます 霜の ダメージは ヒットす ると簡単な減速効果も 適用されます
compendium.fury.page1=自分自身を 絶対的な怒りに さらし被害を 増やし非常に 速く動いて受動的に 再生し非人道的なスピードで 採掘す ることが で きます 効果が 終了す るとあなたは 数分間疲れてしまい回復す る必要が あります
compendium.gravity_well.page1=ターゲットの 下に ローカライズされた重力を 作成す ることを 学び落下速度を 大幅に 上げました
compendium.grow.page1=植物に エネルギーを 注ぐと何ヶ月も 話を していても より急速に 成長す るで しょう
compendium.harvest_plants.page1=す べての 植物葉花を 収穫す ることが で きます
compendium.haste.page1=目標の 足を 秘密の エネルギーで 包み込むと魔道士は 移動速度を 大幅に 上げることが で きます
compendium.heal.page1=回生効果を も たらす パワーの 量を 大幅に 増やす ことに よってメイジは ほぼす べての 怪我を 一緒に 復帰させることが で きます しかし効果は 課税されている
compendium.ignition.page1=多くの 魔術師は 火災を 有害な破壊力とみなしそれが 真実で ある可能性が あります しかしどの くらいの 人が 火を 聞いてストーブキャンプファイヤーまたは キャンドルを 照らしていると想像しています か?
compendium.invisibility.page1=あなたは 自分の 周りの 光を 曲げて効果的に 見えなくす ることが で きます
compendium.knockback.page1=多くの 魔法使いは 近接範囲に いたいこれに よりその 状況を 修正す ることが で きます
compendium.leap.page1=私の 周りの 風を 集めて私は 空気の 中に 自分自身を 推進しました私は ジャンプを 通って風を 閉じ落下から私を 守って着陸したの と同じように 上向きの 爆発で それを 解放した
compendium.levitate.page1=空気魔法を 習得す ることで あなたは 空中に 浮遊す ることが で きます 風の 流れが 小さいと浮遊しなが らゆっくりと動きます
compendium.life_drain.page1=目標の 生命力との 邪魔なつなが りを 作ることで あなた自身の 健康を 増強す ることが で きます
compendium.life_tap.page1=魔術師が 不得意で マナが 不足している場合彼は 自分の 命を 使って呪文を 燃やす ことが で きます
compendium.light.page1=あなたは 魔法で 領域を 照らす ことが で きます ライトは 染料で 右クリックす ることで 事後に 再現す ることが で きます ForgeOreDictionaryは 有効な染料で サポートされています
compendium.lightning_damage.page1=私は 私の 前で 手を 握り鋭い亀裂に 輝く白い稲妻の ボルトを 空を 横切って握った彼の 金属製の 鎧は 稲妻の ように 働き各ボルトを 彼の 中に 引き寄せた稲妻は 例外的に 大きなダメージを 与えます が 多大なマナ・コストが かかります
compendium.magic_damage.page1=魔法の ダメージは 多くの 種類の アーマーを バイパスしターゲットの オーラを 直接攻撃す るという点で 物理的なダメージとは 異なります これに より召喚された魅力的なクリーチャーは 特に 傷つきやす くなりトリプルダメージを 受けることに なります
compendium.mana_drain.page1=あなたは ターゲットの オーラとの 寄生的な絆を 作りマナを 排水して自分自身を 増幅す ることが で きます
compendium.mana_link.page1=マナを 他の エンティティとリンクさせる秘密を 発見しましたこの 呪文を 唱えるときあなたの マナ・プールは 自分の マナ・プールの ように 引き寄せられます !d ターゲットは 最初に 自分の マナを 使用しその 後あなたの 上に 引き寄せます
compendium.mana_link.page2=それは 半径が 限られています が あなたが 望むなら半径修飾子を 持つことが で きます ターゲットが 半径を 離れる場合リンクは 切断されずむしろ一時的に 無効に なります 再び半径に 戻るとリンクが 再びアクティブに なり再び機能します リンクを 終了す るに は 呪文を ターゲットに 再び投げ込みます !あなたは 自分の マナを 複数の エンティティに リンクす ることが で き反対側で は 他の ソースから複数の リンクが 入ってくることが あります
compendium.mana_shield.page1=マナ・プール全体を 排水してターゲットに シールドを 作成す ることが で きます
compendium.mana_blast.page1=あなたは 攻撃的な方法で あなたの マナ・プール全体を ターゲット上で 空に す る方法を 見つけました
compendium.mark.page1=あなたは 魔法の ように 場所を マークす ることが で きます どこからで も 想起す ることが で きます
compendium.moonrise.page1=あなたは 時間を コントロールす る能力を 得ています この 呪文は 夕暮れに 移動す る時間を 引き起こします
compendium.night_vision.page1=あなたの 光に 関す る知識は 光の レベルを 増幅させ暗闇の 中で 効果的に 見せるような呪文を 考案す ることを 可能に しました
compendium.physical_damage.page1=しばしば若い魔道師は 簡単な物理的な力で 訓練を 始めるで しょう彼は より多くの 物理的な力で 頭の 後ろに いる彼の 同僚を 叩くことに よってより頻繁に その トレーニングを 続けます フォースは 物理的なダメージタイプで ありアーマーを 突き刺さない
compendium.place_block.page1=この 呪文部分を 使ってブロックを 置くことが で きます !さまざまな形状の 組み合わせと組み合わせると非常に 強力に なります ブロックを 配置す るに は 呪文を 置くために 呪文を 設定す る必要が ありその ブロックの 少なくとも 1つを インベントリに 含める必要が あります 薄い空気からそれらを 作成す るいいえ申し訳ありません!
compendium.place_block.page2=配置されるブロックを 設定す るに は 暴走しなが らブロックに 呪文を キャストします あなたは 呪文が 実際に 適用されるときに 潜入す る必要が あるの で 発射体の ようなも の を 使うときは それを 覚えておいてくださいAoEを 使用してブロックを 設定す ることは お勧めで きません予想外の も の に 設定す ることが あります  (半径内の す べてに 適用されるため繰り返しブロックを 設定します ) 呪文の ブロックを 確認す るに は その 上に マウスを 置いてSHIFTを 押します
compendium.plant.page1=あなたの 在庫から種子を 栽培す ることが で きます 迅速な植え付けの ために AoEやその 他の 形状に 最適で す
compendium.plow.page1=あなたは 植え付けに 理想的な深い溝を 作ってあなたの 命令で 地球を 変えさせることが で きます
compendium.random_teleport.page1=遠方に ターゲットを ランダムに テレポートす ることが で きます
compendium.recall.page1=あなたは 離れた跡に あなたの テレポート・マジックを 家に 持ち帰ったりあなたやあなたの ターゲットを その 場所に 戻したりす ることが で きます
compendium.reflect.page1=物理的なダメージを 減らす 代わりに 呪文が 跳ね返るように シールドの メイクを 変更す ることが で きます シールドと同時に アクティブに す ることは で きません
compendium.regeneration.page1=私は 癒しの 光の 中で 私の 腕を 包み最後の 傷みまで の あらゆる怪我が 目の 前で ゆっくりと消えていくの を 見ました
compendium.repel.page1=あなたは それを 維持す る限り力の 波を 放射し敵を 押しあなたから離れて矢印を 偏向させる宇宙で 特異点を 作り出す ことが で きます
compendium.rift.page1=裂け目を 裂くことで 隙間を 開けることが で きます 小さなディメンションに アクセスしてアイテムを 保管します リフトは 自動的に 閉じられる前に 60秒間続きます より多くの バフパワーモディファイアは より大きなストレージアクセスを 提供します スニーク+開かれたリフトを 閉じるに は 右クリックします
compendium.shield.page1=秘密の エネルギーを 召喚して自分を 守ることが で きます この シールドは す べての ダメージを 軽減します これは リフレクションと同時に アクティブに す ることは で きません
compendium.shrink.page1=あなたは 自分を 小さくす ることが で きます !この エフェクトが アクティブなときは 物理的に 小さくなります の で 1x1の ギャップを 埋めることが で きます あなたの 軽量の ために あなたは 十分に ゆっくりと落ち着きが 損なわれませんしかしあなたが す るす べての ダメージは 半分に なります
compendium.silence.page1=あなたは 短い時間の 間す べての 呪文キャストを 防ぎ別の エンティティを 沈黙させることが で きます 期間を 延長す ることは で きません
compendium.slow.page1=魔法の ボールとチェーンに 相当す るも の を 適用す ることで 魔道士は ターゲットの 動きを 大幅に 遅くす ることが で きます
compendium.slowfall.page1=羽として明るくなり恐れなく落ちる
compendium.storm.page1=雲が 暗くなり雨が 降り始めた風が 吹き稲妻が 空を 飛び回り私の ビジョンに 明るい閃光が 残った雷鳴は 聞こえませんで したライトニングは 私の 周りの す べての 敵に 当たった嵐を 維持す る緊張は 大きかった
compendium.summon.page1=あなたは あなたが 戦闘で 倒したクリーチャーの 魂を 収穫す ることを 学んだこれらの 魂は あなたを 守るために その クリーチャーを 召喚す るための 呪文を 作成す る際に 使用で きます クリーチャー1体を 召喚す るに は 最初に #5クリスタル・フィラメント#0を 作る空の phylacteryを 持っている間に 何かを 殺す とその phylacteryは その 特定の mobに 対して#9attuned#0に なります 同じ暴徒を 十分に 殺す とあなたは 文体を 埋めるで しょう !d 呪文の 作成中に レクターナの 指示が あったときに 満たされた擬似呪文を 投げ入れることが で きます この ステップは あなたの 呪文が 何を 召喚す るかを 決定す るも の で す
compendium.summon.page2=召喚されたクリーチャーは 略奪を 行なわずXPは ないが 繁殖搾乳牛乗馬などの 通常と相互作用す ることが で きる馬は アイテムドロップルールの 例外で あり鞍や鎧を 落とします !狼や猫の ような生き生きとした生き物は 召喚時に 自動的に オーナーに 味方す る !d 生存/冒険モードで は 上司は 糸状菌に 捕らえられません
compendium.swift_swim.page1=水流を 操作す ることで 水中で は るかに 迅速に 自分自身を 推進す ることが で きます
compendium.telekinesis.page1=あなたの 魔法を 使って脳波を 増幅させ物理的な形を 与えることが で きます これらの 波は アイテムとXPを あなたの 前の 一点に 向かって引っ張るの に 使うことが で きます 呪文を 使用中に マウスホイールを 動かす とポイントの 距離が あなたに 近づいたり遠ざかったりす る可能性が あります
compendium.transplace.page1=テレポーテーションの 魔法の 知識が 増えましたターゲットを 切り替えて場所を 切り替えることが で きます
compendium.true_sight.page1=あなたの 魔法の ような光景は あなたが 本当に あるも の を 見ることを 可能に します 誰が 美しさを 知っています か...あなたが 発見す る恐ろしいも の
compendium.water_breathing.page1=あなたは あなたの 魔法を 使って水から酸素を 引き出す ことが で き溺れないように 十分に 得ることが で きます
compendium.watery_grave.page1=水は 生きているように 見えライトメイジの 周りに うが いを 包み込み深みを 砕いて黒に 引き寄せた海岸の 彼の 友人は 無力で しか見ることが で きませんで した水に 飛び込むことは 彼に とって同じ運命を 意味す るからで す
compendium.wizards_autumn.page1=掘り出し物の 魔法を 葉に 直接影響を 与える小さな半径に 集中させることを 学びましたこの コンポーネントに は AoEが 組み込まれており半径修飾子で 変更で きます あなたは 葉に 達す るために それらの 厄介なも の を クリアす るために それを 使用す ることが で きます

#Shapes

compendium.category.shape.name=魔法の形態

compendium.shape.projectile.name=射撃呪文
compendium.shape.channel.name=チャネル呪文
compendium.shape.beam.name=光線呪文
compendium.shape.self.name=自己呪文
compendium.shape.touch.name=接触呪文
compendium.shape.zone.name=結界呪文
compendium.shape.aoe.name=範囲呪文
compendium.shape.chain.name=連鎖呪文
compendium.shape.rune.name=ルーン呪文
compendium.shape.contingency_fall.name=誘発呪文:落下
compendium.shape.contingency_damage.name=誘発呪文:負傷
compendium.shape.contingency_fire.name=誘発呪文:炎上
compendium.shape.contingency_health.name=誘発呪文:健康
compendium.shape.contingency_death.name=誘発呪文:死亡
compendium.shape.binding.name=結合呪文
compendium.shape.wall.name=障壁
compendium.shape.wave.name=波動
compendium.shape.toggle.name=切り替え

compendium.projectile.page1=集中ボールに あなたの 意志を 集中させることが で きます 集中ボールは あなたを 前方に 押し出す ことが で きます 飛行機は 飛行の 5秒間または 何かを 打つまで 持続す るそれは 目標の 非固体ブロックで 修正しない限りデフォルトで は 水と非衝突ブロックを 通過します
compendium.channel.page1=強い集中に よって魔道師は 自分自身に 魔法の 流れを 維持す ることが で きます これは テレキネシスヒーリングアトラクションストームなどの 場合に 便利で す
compendium.beam.page1=チャネリングされた呪文から梁に 切り替えることは 精神的なシフトは あまりありませんしかしストレインの 量は 別の 話で す ビームは チャネリングされた呪文の は るかに 制御されたバージョンで す
compendium.self.page1=最も 簡単な形式の 魔法適用の 1つは 自分自身に 魔法を 適用す ることで す 距離は 短くターゲットは 喜んで いるあなたは あなたが 誤って自分自身を 火に 照らしていないことを 願っています
compendium.touch.page1=あなたの 手を 魔法に 包んで 手を 差し伸べるだけで す タッチは 非常に 短い範囲の 形状で す ブロックの 強調表示に は 従いませんあなたは その 効果を 適用す るために タッチの ための ブロックに ほとんど突き当たっている必要が あります
compendium.zone.page1=あなたは ある時間持続す るエリアエフェクトに あなたの 意志を 集中させることを 学びました
compendium.aoe.page1=あなたの 呪文を 唱えた後それを 呪文の 起源から外側に 放射す る爆発に 形作ることが で きます 重力が 適用されるとAoEは 下に 向かって適用す るブロックを 検索します これは 自然な形や他の 多くの も の を 変えずに 丘を 下げるの に 便利で す AoEの 呪文は キャスターに は 影響しません
compendium.chain.page1=1つの ターゲットから次の ターゲットに ジャンプす る爆発に あなたの 魔法を 形作ることが で きます チェーンは デフォルトで 8ブロックの タッチ式コンポーネントを 内蔵しています  (拡張範囲は 8ブロック程度で す ) の で 追加の ステージを 追加す る必要は ありませんあなたが 好きなの で あれば発射などの 方法で チェーンを 始めることが で きます チェーン・スペルは キャスターに 影響しません#5Range#0モディファイアを 使用してチェーンジャンプ範囲を 拡張す ることが で き#5Procs#0を 使用してジャンプ数を 増やす ことが で きます
compendium.rune.page1=地面に 魔法の ように 注入されたルーンを 作成しトリガーす ると強力なバフを かけることも 致命的なトラップを 適用す ることも で きます
compendium.contingency_fall.page1=あなたは 地面に ぶつかる前に 瞬間に 落ちるときに 誘発す る呪文の 形を 知っています !d 重力あなたは 無情な... !d 一度に 1つの 緊急事態を 活動させることが で きます
compendium.contingency_damage.page1=あなたは 傷ついたときに だけ誘発す る呪文を 作成す ることが で きました !d ショットの ショットを しましょう !d 一度に 1つの 緊急事態を 有効に す ることが で きます
compendium.contingency_fire.page1=あなたは 本当に も う火を つけたくないとあなたは 決めましたその 目的の ために あなたは 炎が 鳴ったときに 点灯す る呪文を 作りました !d 一度に 1つの 緊急事態を 有効に す ることが で きます
compendium.contingency_health.page1=どんなに ウィザードが 微妙で あっても 肩甲骨の 間の ナイフは 真剣に 彼の スタイルを 窮屈に します あなたは あなたが それを 後悔させる方法を 見つけたと思います または 2つの ナイフが 必要で す あなたの 健康状態が 最大値の 25%以下の 場合この 不測の 事態が 発生します !d 一度に 1つの 緊急事態を 有効に す ることが で きます
compendium.contingency_death.page1=あなたは 私を 得るかも しれませんが 数秒で それは あなたに かかります 私は あなたが 乗って来ることを 確実に す るために 必要なす べての 時間を 持っていきます !d 一度に 1つの 緊急事態を 有効に す ることが で きます
compendium.binding.page1=ソリッドオブジェクトは 何も 作成で きません!バインディングシェイプを 使用す るとツールを 自分自身に バインドす ることが で きます バインド中に 一定の マナを 排水し耐久性の 代わりに マナを 爆発させます ドロップホットキー (デフォルト'q') で 項目を ドロップす ると代わりに バインド解除されます
compendium.wall.page1=あなたは あなたの 前に 壁を 明示す ることが で きます 壁は あなたの 現在の 方向に 垂直に 走ります 壁は ゾーンと同様に 機能します が フォームファクタは 異なります 壁は またその 効果を より迅速に 適用す る
compendium.wave.page1=あなたの 前に 魔法の 波を 描きその 効果を その 道に あるす べてに 適用します
compendium.toggle.page1=あなたの 呪文を 連続的なキャストに 変更してください!あなたは 一度に この 形の キャストで 複数の 呪文を 持つことが で きないかも しれませんが 確かに それの ための いくつかの 使用が あります ...
#Modifiers

compendium.category.modifier.name=補正効果

compendium.modifier.gravity.name=重力
compendium.modifier.bounce.name=跳弾
compendium.modifier.damage.name=ダメージ増加
compendium.modifier.healing.name=回復強化
compendium.modifier.speed.name=速度補正
compendium.modifier.duration.name=持続
compendium.modifier.range.name=射程補正
compendium.modifier.radius.name=範囲補正
compendium.modifier.rune_procs.name=ルーン補正
compendium.modifier.velocity_added.name=加速
compendium.modifier.target_non_solid.name=非固形ブロック対象
compendium.modifier.lunar.name=月補正
compendium.modifier.solar.name=日補正
compendium.modifier.piercing.name=貫通
compendium.modifier.mining_power.name=採掘力強化
compendium.modifier.prosperity.name=繁栄
compendium.modifier.buff_power.name=バフパワー
compendium.modifier.dismembering.name=断頭
compendium.modifier.feather_touch.name=フェザータッチ
compendium.modifier.colour.name=色補正

compendium.gravity.page1=特定の 呪文の 重力を 増幅します ゾーンと発射体は 重力の 影響を 受けます AoEの 呪文は 地形に 適用して有効な地点を 適用す る際に さらに 遠くまで 探索します  (これは 地形を 抱かせるの に 便利で す )
compendium.bounce.page1=発射体の 呪文の 形が 表面から跳ね返るように します
compendium.damage.page1=呪文に よるダメージを 増幅します
compendium.healing.page1=呪文に よって癒された癒しあるいは 治癒呪文に よってアンデッドに 与えられたダメージを 増幅します
compendium.speed.page1=呪文の 速度変更効果と発射体の 速度を 向上させます
compendium.duration.page1=す べての バフ/デバフ効果の 持続時間を 延長しゾーンの 持続時間を 延長します
compendium.range.page1=発射砲とビーム呪文の 範囲を 広げます
compendium.radius.page1=ゾーンとAoEの 呪文の 形状の 半径を 広げます
compendium.rune_procs.page1=ルーンが 破壊される前に その 効果を 適用で きる回数を 増加させます
compendium.velocity_added.page1=#5Fling#0の ような呪文部分に よって追加される速度の 量を 増加させます
compendium.target_non_solid.page1=呪文を 通過す るの で は なく非塊 (草水溶岩) を 対象に す ることが で きます
compendium.lunar.page1=あなたの 呪文を 夜間に 強化します 真夜中の 時間に 近いほど (夕暮れから始まる) 呪文の ダメージと治癒が 増えます 深夜の 後夜明けが 近づくに つれて呪文は 弱くなります 範囲継続時間および半径は 月の 位相 (満月に 近づくより多くの パワー) に 基づいて適用可能な場合は す べて増加します 一日ほど長く続くことの ない夜の ために 太陽より強力で す
compendium.solar.page1=あなたの 呪文を 1日中パワーアップします 正午に 近づくと (夜明けから始まる) 呪文の ダメージと治癒が 増えます 正午以降夕暮れに 近づくに つれて呪文は 弱くなります 範囲継続時間および半径は 月の 位相 (新月に 近づくより多くの パワー) に 基づいて適用可能な場合は す べて増加します
compendium.piercing.page1=呪文が エンティティとブロックを 突き抜けるの を 許可します 修飾子1つに つき2つの 穿孔が 追加されます  (最大6つ)
compendium.mining_power.page1=あなたは 掘り起こす 呪文に も っと力を 入れることを 学んだこれに より彼らは より良いピタックスを 必要とす るより密なブロックを 掘ることが で きるように なる各修飾子は 呪文を 1つの ツールレベルで 上に 上げます ベースディグの 呪文は 石の ピックアックスの 採掘レベルで 動作します
compendium.prosperity.page1=占いが 襲う!あなたの 掘削呪文を 追加して鉱石を 落とす 可能性が 高くなります 呪文を 傷つけた場合敵は より良い戦利品に なる可能性が 高くなります 追加された各修飾語は 呪文の 占い/略奪の 1レベルに 相当します
compendium.buff_power.page1=あなたは あなたの バフに も っと力を 入れることが で きます 追加された各修飾語は 適用されるバフの レベルを 増加させます これは 期間に 影響しません
compendium.dismembering.page1=あなたは お土産が 好きだと決めましたあなたの 傷ついた呪文に いくつかの 部分を その まま残す 方法を 発見したことは 大変で す それぞれの モディファイアーは 敵を 倒す ときに 5%の 確率で 頭を 落とす
compendium.feather_touch.page1=大きな力で 貴重品が 壊れます あなたは 掘り出し呪文を 唱えたり物を 壊す ことが 少なくなるように 慎重に なることを 学びました各修飾語は 呪文の シルクタッチの 1レベルに 相当します
compendium.colour.page1=この 修飾子で は 呪文の 粒子の 色を 変えることが で きます 緑色の 火の 玉を したいで す か?それを 持ってください!色は 製作プロセス中に 投げる色の 染料に よって決まります 聖職者が 何を 求めているかに かかわらずいずれも 受け入れられます

#Talents

compendium.category.talent.name=魔術素養

compendium.talent.affinity_gains.name=親和性増幅
compendium.talent.augmented_casting.name=儀式詠唱
compendium.talent.extra_summon.name=召喚枠追加
compendium.talent.mage_posse_i.name=魔装民兵I
compendium.talent.mage_posse_ii.name=魔装民兵II
compendium.talent.mana_regen_i.name=マナ回復I
compendium.talent.mana_regen_ii.name=マナ回復II
compendium.talent.mana_regen_iii.name=マナ回復III
compendium.talent.spell_motion.name=移動詠唱

compendium.affinity_gains.page1=あなたは 元気な知識よりも 要素的な調和が 重要で あると決めましたあなたは より魔法の XPゲインが 低下したの と引き換えに アフィニティゲインを 高めることが で きます これは 永続的な効果で す
compendium.augmented_casting.page1=あなたは あなたが 持っているす べてを 呪文キャストに 入れる方法を 考え出しましたす べての 呪文は より強力で す 持続時間が 長くなり半径が 大きくなりダメージが 増加します
compendium.extra_summon.page1=あなたが 他の 人たちに あなたの ために 彼らを させることが で きるときに あなたは なぜ自分自身を 行うの で す か追加の 召喚/魔法の クリーチャーを 1体または 召喚した魔法師を 1体追加す ることが で きます  (#5MagePosse#0の 才能を 持つ場合)
compendium.mage_posse_i.page1=魔術師としての あなたの 才能は 他人に 感銘を 与えあなたの 評判は あなたの 前に あります あなたは 軽い魔法使いに 従ってあなたを 守るように 要求す ることが で きます これは あなたの 召喚上限に 数えられます
compendium.mage_posse_ii.page1=他の 魔道師の 信頼を 得て魔法を あなたの も の に 結びつけて安全だと感じています あなたが 軽い魔法使いに なるたびに 彼らは あなたに マナリンクします
compendium.mana_regen_i.page1=あなたは あなたを 流れるエネルギーに も っと慣れています あなたの 魔法は 普通より少し速く再生されます
compendium.mana_regen_ii.page1=あなたは あなたを 流れるエネルギーに も っと慣れています あなたの 魔法は 通常より速く再生されます これは ManaRegenBoostIに よって与えられたボーナスを 置き換えます
compendium.mana_regen_iii.page1=あなたは あなたを 流れるエネルギーに も っと慣れています あなたの 魔法は 通常よりも ずっと速く再生します これは ManaRegenBoostIIに よって与えられたボーナスを 置き換えます
compendium.spell_motion.page1=あなたは 敏捷性が 重要で あることを 認識しましたその ために あなたは 呪文を 使って普通の 速度で 動くように 自分で 訓練しました

#Guides

compendium.category.guide.name=ガイド

compendium.guide.your_first_spell.name=初めての魔法
compendium.your_first_spell.page1=初めての 魔法 !d 魔法を 作るに は ,#5オキュラス#0を つくる必要が あり少なくとも 1つの 主効果と1つの 形態を 解除す る必要が あります あなたは これを 解除す るための 青ポイントを 3持っています それで 本と羽ペンを 作り#5文机#0を 置きます 本と羽ペンを 文机に 置きます
compendium.your_first_spell.page2=文机の UIに は 3つの 区画が あります 魔法を 作るための 情報は 一番上の 大きい灰色の 枠に あります そこに は あなたが 解除した「魔法の 形態」「主効果」「補正効果」が あります これを ソース区画といいます 「魔法の 形態」の グループは 茶色の 四角で 区切られています 茶色の 四角は 複数ありその 数の 分だけグループが 作れます 一番下に は 小さい灰色の 四角が ありそこが 魔法グラマーセクションで す
compendium.your_first_spell.page3=CreateUIの 中に ソース区画から他の 四角に 形態か主効果を ドラッグす ることに より#5形態グループ#0を 作れます .同じ魔法の 形態グループを 複数作ることは デフォルトで 3つまで 可能で す .それぞれの グループは 4つの 形態か主効果を 置くことが 可能で す .形態は 同じグループに 構成す ることは で きません.
compendium.your_first_spell.page4=シェイプグループが 作成されたら元の リージョンからスペル文法セクションまで 順番に 必要なスペルパーツを ドラッグします スペル文法セクションに は シェイプグループに 加えてスペルシェイプコンポーネント修飾子を 含めることが で きます あなたの コンビネーションが 完了したら#5クラフトアルター#0に 行きレシピエントに スペルレシピを 含むあなたの 本を 置きます
compendium.your_first_spell.page5=#5blankrune#0を 工作用の 祭壇の 真ん中に 投げてプロセスを 開始し次に 本の プロンプトに 従います この 本自体は 綴りレシピの 要点呪文の 材料リスト呪文の 類似性の 内訳を 要約しているの で 読書に も 価値が あります 特定の 製作祭壇は 非常に 強力な呪文を 作り出す ことが で きます あまりに も 多くの 力と悪いことが 起こる可能性が あります 詳細に ついては 第5草案欄#0の 項目を 参照してください

#Mechanics

compendium.category.mechanic.name=魔法の仕組み
compendium.category.mechanic.affinity.name=親和性
compendium.category.mechanic.enchants.name=エンチャント
compendium.category.mechanic.infusions.name=合成

compendium.mechanic.spell_creation.name=魔法生成
compendium.mechanic.infusion.name=合成
compendium.mechanic.mana.name=マナ
compendium.mechanic.magic_level.name=魔法レベル
compendium.mechanic.burnout.name=魔術疲労
compendium.mechanic.rituals.name=儀式
compendium.mechanic.moonstone_meteor.name=ムーンストーンの隕石
compendium.mechanic.armor_xp_infusion.name=防具経験値合成
compendium.mechanic.silver_skills.name=シルバースキル

compendium.mechanic.affinity.affinities.name=親和性
compendium.mechanic.affinity.earth_affinity.name=大地の親和
compendium.mechanic.affinity.water_affinity.name=水の親和
compendium.mechanic.affinity.air_affinity.name=大気の親和
compendium.mechanic.affinity.fire_affinity.name=炎の親和
compendium.mechanic.affinity.nature_affinity.name=自然の親和
compendium.mechanic.affinity.ice_affinity.name=氷の親和
compendium.mechanic.affinity.lightning_affinity.name=雷の親和
compendium.mechanic.affinity.life_affinity.name=生命の親和
compendium.mechanic.affinity.arcane_affinity.name=神秘の親和
compendium.mechanic.affinity.ender_affinity.name=エンダーの親和

compendium.mechanic.enchants.magic_resistance.name=魔法耐性
compendium.mechanic.enchants.soulbound.name=未練

compendium.affinities.page1=#5Affinity#0は 特定の 領域の 魔法の 絆を 表します あなたは 親和性なしで 始めます 親和性は HUD上の 小さなチャートとして表されオクルース (細工可能ブロック) で より詳細に 見ることが で きます
compendium.affinities.page2=あなたの 親和性は あなたが 唱える呪文に 基づいて移動します つまり特定の タイプの 呪文を より頻繁に 唱えるとその 呪文を よりよく使うことが で きます 異なる親和性の 呪文を 唱えることで あなたは その 親和性に 向かいます 親和性が 100%に 達す るとその 親和性に ロックされ親和性を 解除す るために 相手の 親和性を 読み取る必要が あります その 時点で 正常な進行が 再開されます
compendium.affinities.page3=完全なアフィニティを 解除す ると80%の 深さまで 落ちます 各スペル構成要素に は 親和性が あります あなたと同じ親和性の コンポーネントは マナ・コストが 少なくなります アフィニティの 深さ (アフィニティーが どの くらいあるか) に よっては 試薬の コストが かからないことも あります
compendium.affinities.page4=反対の 親和性の コンポーネントは しかしあなたの 親和性の 深さに 応じてより多くの マナを 要し追加の 試薬を 要す るかも しれませんアフィニティは アフィニティ固有の ページで 説明されている特定の ボーナスとデメリットを 提供します

compendium.earth_affinity.page1=地球の 親和性は あなたの 堅い肌の ために 軽い防御ボーナスを 与えます マックスで は 鎧の 前に 10%の ダメージ軽減が 適用されます この 量は アースへの アフィニティ深度に 依存し深さ25%から始まります !d 地球との 親和性に よってあなたは より重く水の 中で より速く沈むで しょう (あなたが 表面化す ることは で きませんが ) 落下損傷を 受けることなく遠くに 落ちることは で きません
compendium.water_affinity.page1=水の 親和性は 泳ぐ速度と水中で の 呼吸の 喪失を 遅くす ることに ボーナスを 与えます あなたは また流れる水に よって押されることも ありません完全な水親和性の 魔法使いを 攻撃す るエンデマンは 水に 触れたかの ように ダメージを 受けます !水の 親和性の ある魔​​道士は 火に 曝されると定期的に ダメージを 受け特に 危険に さらされます この ダメージは あなたの 体力が 75%以下に ならずあなたが 低い場合は まったく発生しません
compendium.air_affinity.page1=空気の 親和性は ジャンプの 高さに ボーナスを 与えます これらの ボーナスは あなたの アフィニティの 深さに 依存します :あなたは 1ブロックを 上に 飛び越し1ブロックを 50パーセントの 深さで 遠ざけることが で きます この ボーナスは 75%で 2に 完全な深度で 3に 増加します !d 空気の 親和性の ある魔​​法使いは 雨と嵐に よって妨げられます 風が あなたを 吹き飛ばしあなたは よりゆっくりと移動しなければなりません#5Sneaking#0または #5GravityWell#0の 呪文を かけると効果が 無効に なりゆっくりだが 嵐の 中を 移動す ることが で きます
compendium.fire_affinity.page1=火の 親和性は 耐火性と決して耐性を 完全に は しませんが 火災や溶岩の 被害を 軽減します 保護は アフィニティ深度に 直接関係し完全深度で 60%の 削減に 達します 完全親和性で 敵を 突き刺す ことで 敵に 火を つける !d 火の 親和性が 50%に 達す ると水源に 触れるときに 定期的に ダメージを 受けるように なります この ダメージは 体力の 75%以下に は ならず低い場合は 発生しません
compendium.nature_affinity.page1=自然の 親和性は 世界中から植物を 収穫す る際に 種子や苗木を 追加します 50%の 深さで は 「トーンズ」効果を 得ることが で きます これに より近接攻撃が ダメージを 受けるように なります  (鎧の エンチャントに 似ています ) この 損傷は 75%の 親和性および完全親和性で 増加す る完全な自然親和性で は 直射日光の 下で 飢えを ゆっくりと再生します 完全な親和性で は 根を 地面に 伸ばしてスパイダーの ように 特定の サーフェスを 登ることが で きます
compendium.nature_affinity.page2=自然の 親和性は あなたの ルーツの ために 少しゆっくりと動きます 完全な自然親和性の 深さで は 夜間や暗い場所で より早く飢えを 失います
compendium.nature_affinity.page3=完全な自然親和性で あなたは 風に 葉の 様相を 得てす べての 秋の ダメージを 打ち消しよりゆっくりと落ちます あなたは 通常の スピードで 落ちるように 潜入す ることが で きます これは 依然として落下に よる被害を 打ち消す 原因となります
compendium.ice_affinity.page1=氷の 親和性は 攻撃者を 遅らせる原因となります 50%の 奥行きで あなたは あなたを 動かしなが らあなたの 前で 氷に 水を 凍結させあなたが 動くときに 橋を 作ることが で きます 100%の 深さで あなたは 黒曜石に 溶岩を 凍らせることが で きます  !d 全ての 氷床は 氷や水で ない限り冷たい血の ため少し遅く動きます
compendium.lightning_affinity.page1=雷の 親和性に よってあなたは より速く走ります スピードの 増加は 親和性の 深さに 直接関係し1〜30%の 範囲で す 50%の 深さで は 1つの ブロック高い棚に ステップアップで きるように なります !d あなたの 親和性の ために 残念なことに あなたは また水の 中で 一種の も の で す 近くの TNTに も 光を 当てて近くの クリーパーを スーパーチャージす ることが で きます !しかし心配す る必要は ありませんあなたの 電気的性質を よりコントロールす るとTNTとクリーパーの 効果を 減らす ことが で きます
compendium.life_affinity.page1=人生の 親和性に よってあなたは 非常に ゆっくりと追加の 人生を 再生させます 再生速度は あなたの 深さに 直接関係します この 再生は あなたの 飢えの レベルに 関係なく起こります !d あなたの 人生との 緊密な関係の ために 何かを 殺す とあなたは しばらく病気に なり吐き気を かくことに なります
compendium.arcane_affinity.page1=Arcaneの 親和性は 他の マナ・リダクションに 加えてす べての 呪文の コストが 5%少なくなります 完全な深さで は 呪文を 唱える際に 鮮明度の 効果が 得られ次の 呪文の コストが 0に なる可能性が あります !d 不都合な点としてす べての 魔法の ダメージ源が あなたに 大きなダメージを 与えます
compendium.ender_affinity.page1=エンダーの 親和性は 50%の 深度で 毒害抵抗を も たらし75%の 深度で は 暗い領域で 暗視を 自動的に 獲得します あなたが 最初に 攻撃しない限りEndermenは 完全親和性で あなたを 攻撃しません!d あなたの 暗い性質の ために あなたの 最大の 健康は 明るくて減少しより高い親和性で は 水で も 減少します この 魔法使いの マスターは この 弱点を 超えて進化したと噂されています

compendium.spell_creation.page1=呪文の 作成に は 多少時間が かかります が シンプルで す まず#5Occulus#0を 使っていくつかの スペルパーツを 学びます 次に 作成したい呪文を #5記入表#0に レイアウトします あなたの 製作す る祭壇の 構造の 講演者の 碑文の 表の 本を 置いて#5BlankRune#0を 投げます
compendium.spell_creation.page2=本書は 残りの プロセスを 案内し必要なも の を 示します 呪文作成プロセス中に Etheriumが 必要な場合は #5クリスタルレンチ#0を 使用して必要に 応じて電源の 種類を 変更しマルチブロックの スイッチを 反転します 構造は 十分な電力を 引き出し自動的に スイッチを オフに します
compendium.spell_creation.page3=あなたの 呪文を 作成したら装備し右クリックして名前を 付けアイコンを 設定します これを 正しく行うと呪文は キャスタブルに なります !それ以外の 場合は キャストす るときに カスタマイズUIが 再度表示されます
compendium.infusion.page1=#5インフュージョン#0は AMアーマーが あなたの マナ・プールからマナを 守って修復す るプロセスで す この メカニックの おかげで す べての AMアーマーは 耐久性が 低く長時間の 戦闘で は 持続しません装甲を オフに す ると注入が 停止します メカニックが 機能す るように 装備す る必要が あります 鎧が 完全耐久性を 持つ場合マナ・コストは ありません
compendium.mana.page1=マナは あなたの 魔法の エネルギーレベルで す マジックレベルを 上げることで より多くの マナを 得ることが で きます !マナは 時間の 経過ととも に 再生されます が #9マナケーキ#0を 食べたりオベリスク天体プリズムブラックアウレムの 近くに 10%以上の チャージを 置いて再生能力を 高めることが で きます #9ManaPotions#0と#9ManaPotionBundles#0を 使用してマナに 即座に ブーストを 与えることが で きます Manaは あなたの HUDの 青いバーで 表されます "#2/amuicfg#0"を 使用す るとあなたの マナの 実際の 数値を 表示す るオプションを 切り替えることが で きます
compendium.magic_level.page1=マジックレベルは あなたの 強さを 魔法使いとして表します あなたの 魔法の レベルが 上が るに つれてあなたの マナとバーンアウトの 能力も 上が ります 有効レベルの 呪文を 唱えることで 魔法の レベルを 上げることが で きます 有効な呪文キャストは 意図されたも の を 実行す るも の で 1時間壁に キャスト・ファイア・ボルトを 置くとどこに も 行かないことを 意味します 有効なターゲットを 持つ特定の コンポーネントは 次の レベルに 向けてより魔法の XPを 与えることは めったに ありませんあなたの 魔法の レベルは あなたの HUDの 青い数字で 表されます "#2/amuicfg#0"を 使用す るとあなたの 魔法の XPバーの 実際の 数値を 表示す るオプションを 切り替えることが で きます
compendium.burnout.page1=バーンアウトは 呪文を 唱える際の 歪みの レベルで す バーンアウトが 高いほど各呪文の コストが 高くなります より強力な呪文を 唱えるとバーンアウトが 増える時間が 経つと減少します 魔法の レベルを 上げるとバーンアウトキャップが 高くなり完全に 疲労す る前に 呪文を 詠唱す ることが で きます あなたの バーンアウトレベルは HUDの 赤いバーとして表示されます "#2/amuicfg#0"を 使用す るとバーンアウトの 実際の 数値を 表示す るオプションを 切り替えることが で きます
compendium.rituals.page1=召喚儀式は ArsMagicaの 上司に 電話す るために 行われるも の で す 各ボスに 固有の 儀式に ついては この 要約の #5bossesセクション#0を 参照してください
compendium.moonstone_meteor.page1=場合に よっては 夜の 間に 小さな流星が 地上に 衝突す る可能性が あります これが ムーンストーン鉱石を 得る唯一の 方法で す 満月は 1つの 産卵の 確率を 高めます 流星は 常に プレーヤーの 32ブロック以内に 収まり彼らは いつまで も バイオームの カバーブロックに 落ちるで しょうあなたが 草で 作られた家を 持たない限りそれは あなたの 家に も 襲われませんあなたが 草で 作られた家を 持っているなら何が 間違っています か?3匹の 小さな豚を 読んだことは ありませんで したか?
compendium.magic_resistance.page1=名前からも 分かるように この 魔法使いは 魔法の ダメージから保護します エンチャントに は 4つの ランクが ありそれは 装甲に なります
compendium.soulbound.page1=死の 時に あなたの ギアを 失うことに 飽きたことは ありませんか?あなたは 今それを 修正す ることが で きます 魂の 呪われたエンチャントは エンチャントを 受け入れる全ての アイテムに 適用す ることが で きその アイテムを あなたの 墓地に 残す ことに なります 死亡時の 目録の 同じスロットに あるアイテムで 再生成されます ソウルバウンドの 最大エンチャントレベルは 1で す
compendium.armor_xp_infusion.page1=あなたが XPを 得るたびに 装備された装甲も 手に 入るで しょう得られた金額は 装備したす べての 鎧の 間で 均等に 分けたXPの 合計金額に 等しいで す どんな鎧も XPを 得ることが で きます 格納鎧XPは #9ArmorImbuementTable#0で 使用で きます
compendium.silver_skills.page1=シルバースキルは 通常の 方法で は 得られないオクルラス内の スキルで す シルバー・スキルを 解除す るに は 正しい呪文の 組み合わせを 作り次に 唱える必要が あります シルバーの スキルアンロックの 組み合わせに は 解読が やや簡単に なるようなルールが いくつかあります
compendium.silver_skills.page2= 1.シルバースキルの ロックを 解除す るために 必要なす べての 部分は シルバースキル#0と同じ#9の ツリーに あります !d 2) 全ての シルバースキルは #0の ロックを 解除す るために #2の コンポーネントと#2の コンポーネントとの 間に 必要で す !d 3) シルバースキルの 解錠に は 形状は 関係ありません#9任意の 形状#0を 使用す ることが で きます !d ) 4.) 組み合わせ#9は 特定の 順序#0に ある必要は ありません正しいコンポーネントが 存在す る限り正常に 動作します
compendium.silver_skills.page3= 5.) コンポーネント/修飾子#9allは す べて同じステージ#0に なければなりません !d 6) コンポーネントと修飾子#9は 銀色の スキル#0で 論理的に 意味を なされます 例えばFirestormは 溺死す る必要は ありません !d 7) シルバースキルの ロックを 解除す る呪文は 一般的な使用に は 最も 実用的で は ないかも しれません

compendium.mechanic.infusions.imbuement_burnout_reduction.name=Imbuement: 魔術疲労低減
compendium.mechanic.infusions.imbuement_fall_damage.name=Imbuement: 落下ダメージ耐性
compendium.mechanic.infusions.imbuement_drown_damage.name=Imbuement: 窒息ダメージ耐性
compendium.mechanic.infusions.imbuement_explosive_damage.name=Imbuement: 爆発ダメージ耐性
compendium.mechanic.infusions.imbuement_phys_damage.name=Imbuement: 物理ダメージ耐性
compendium.mechanic.infusions.imbuement_fire_damage.name=Imbuement: 炎ダメージ耐性
compendium.mechanic.infusions.imbuement_frost_damage.name=Imbuement: 氷結ダメージ耐性
compendium.mechanic.infusions.imbuement_lightning_damage.name=Imbuement: 雷ダメージ耐性
compendium.mechanic.infusions.imbuement_magic_damage.name=Imbuement: 魔法ダメージ耐性
compendium.mechanic.infusions.imbuement_mana_regeneration.name=Imbuement: マナ回復速度上昇
compendium.mechanic.infusions.imbuement_magitech.name=Imbuement: 魔道ゴーグル
compendium.mechanic.infusions.imbuement_pinpoint_ores.name=Imbuement: ピンポイント鉱石
compendium.mechanic.infusions.imbuement_hunger_regen.name=Imbuement: 空腹回復
compendium.mechanic.infusions.imbuement_mining_speed.name=Imbuement: 採掘速度
compendium.mechanic.infusions.imbuement_thaumic_vision.name=Imbuement: ソーミックビジョン
compendium.mechanic.infusions.imbuement_water_breathing.name=Imbuement: 水中呼吸
compendium.mechanic.infusions.imbuement_flicker_lure.name=Imbuement: フリッカールアー
compendium.mechanic.infusions.imbuement_soulbound.name=Imbuement: 未練
compendium.mechanic.infusions.imbuement_healing.name=Imbuement: 緊急回復
compendium.mechanic.infusions.imbuement_life_saving.name=Imbuement: ライフセービング
compendium.mechanic.infusions.imbuement_bonus_xp.name=Imbuement: 魔法経験値ボーナス
compendium.mechanic.infusions.imbuement_recoil.name=Imbuement: 反射
compendium.mechanic.infusions.imbuement_stepassist.name=Imbuement: ステップアシスト
compendium.mechanic.infusions.imbuement_dispelling.name=Imbuement: ディスペリング
compendium.mechanic.infusions.imbuement_lava_prot.name=Imbuement: 火炎防護
compendium.mechanic.infusions.imbuement_jump_boost.name=Imbuement: 跳躍
compendium.mechanic.infusions.imbuement_swim_boost.name=Imbuement: 水泳速度上昇
compendium.mechanic.infusions.imbuement_run_speed.name=Imbuement: 歩行速度上昇
compendium.mechanic.infusions.imbuement_fall_protection.name=Imbuement: 落下防護
compendium.mechanic.infusions.imbuement_freedom.name=Imbuement: 自由移動
compendium.mechanic.infusions.imbuement_water_walking.name=Imbuement: 水上歩行
compendium.mechanic.infusions.imbuement_light_step.name=Imbuement: 光のステップ

compendium.imbuement_burnout_reduction.page1=BurnoutReductionImbuementは Burnoutが 減少す る割合を 150%増加させます この 効果は 各ピースごとに 加算され最大600%で す !d 利用可能なスロット:頭胸脚ブーツ
compendium.imbuement_fall_damage.page1=FallDamageImbuementは 秋の ダメージを 15%減少させます !d 利用可能なスロット:頭胸脚ブーツ
compendium.imbuement_drown_damage.page1=DrownDamageImbuementは ダメージダメージを 15%減少させます !d 利用可能なスロット:頭胸脚ブーツ
compendium.imbuement_explosive_damage.page1=ExplosiveDamageImbuementは 爆発的ダメージを 15%減少させます !d 利用可能なスロット:頭胸脚ブーツ
compendium.imbuement_phys_damage.page1=PhysicalDamageImbuementは 物理的ダメージを 15%減少させます !d 利用可能なスロット:頭胸脚ブーツ
compendium.imbuement_fire_damage.page1=FireDamageImbuementは 火災の ダメージを 15%減少させます !d 利用可能なスロット:頭胸脚ブーツ
compendium.imbuement_frost_damage.page1=FrostDamageImbuementは 霜の ダメージを 15%減少させます !d 利用可能なスロット:頭胸脚ブーツ
compendium.imbuement_lightning_damage.page1=LightningDamageImbuementは 雷の ダメージを 15%減少させます !d 利用可能なスロット:頭胸脚ブーツ
compendium.imbuement_magic_damage.page1=魔法ダメージインベントは 魔法ダメージを 15%減少させます !d 利用可能なスロット:頭胸脚ブーツ
compendium.imbuement_mana_regeneration.page1=マナ・リジェネレーション・インベントリは あなたの マナ・リジェネレーション・レートを 10%増加させます !d 利用可能なスロット:頭胸脚ブーツ
compendium.imbuement_magitech.page1=MagitechGogglesImbuementは #5Magitechゴーグル#0と同じ属性を ヘルメットに 与えます !d 利用可能なスロット:ヘッド
compendium.imbuement_pinpoint_ores.page1=PinpointOresImbuementは #5WardingCandle#0を 使用している場合目標の 鉱石の 2ブロック以内に 炎が 黒くなるように す る場合さらに 高いレベルの 精度を 可能に します !d 利用可能なスロット:ヘッド
compendium.imbuement_hunger_regen.page1=HungerRegenerationImbuementは あなたの 飢えを 受動的に 再生させます !d 利用可能なスロット:ヘッド
compendium.imbuement_mining_speed.page1=MiningSpeedImbuemntを 使用す るとブロックを 50%速くブロックで きます !d 利用可能なスロット:ヘッド
compendium.imbuement_thaumic_vision.page1=ThaumicVisionImbuementは Thaumcraftゴーグルが 装備されているかの ように 物事を 見ることが で きます !d 利用可能なスロット:ヘッド
compendium.imbuement_water_breathing.page1=水の 呼吸Imbuementは あなたの 空気が 低くなると短時間水中で 呼吸す ることが で きます !d 利用可能なスロット:ヘッド
compendium.imbuement_flicker_lure.page1=FlickerLureImbuementは #9Flickers#0が あなたが 近づいたときに 飛び散らないように します !d 利用可能なスロット:胸
compendium.imbuement_soulbound.page1=SoulboundImbuementは アイテムが 落とされるの で は なく死ぬとあなたと一緒に 居るように します !d 利用可能なスロット:胸脚ブーツ
compendium.imbuement_healing.page1=HealingImbuementは あなたの 体力が 低下した場合強力な再生能力を 得るように なります !d 利用可能なスロット:胸
compendium.imbuement_life_saving.page1=LifeSavingImbuementは あなたの 死を 元に 戻しあなたの 健康の 50%を 適用したり元に 戻したりしません鎧に 極端なダメージを 与え長い時間の 쿨ールドを 持つ !d 利用可能なスロット:胸
compendium.imbuement_bonus_xp.page1=BonusMagicXPImbuementは スペルキャストから50%の ボーナスマジックXPを 授与します !d 利用可能なスロット:胸
compendium.imbuement_recoil.page1=RecoilImbuementは 近接攻撃者を 激しくあなたから離れて後退させる !d 1=StepAssistImbuementを 使用す ると1ブロックの エッジを ステップアップで きます !d 利用可能なスロット:脚
compendium.imbuement_dispelling.page1=DispellingImbuementは あなたに 適用された陰性バフを 除去します 短いクールダウンを 持つ !d 利用可能なスロット:脚
compendium.imbuement_lava_prot.page1=も しあなたが 溶岩に 落ちたらこの 埋葬物は あなたの 周りの 溶岩を 石灰岩/黒曜石の 保護の ドームに 凝固させます !d 利用可能なスロット:脚
compendium.imbuement_jump_boost.page1=JumpBoostImbuementを 使用す ると大幅に 飛躍す ることが で きます !d 利用可能なスロット:脚
compendium.imbuement_swim_boost.page1=SwimSpeedBoostImbuementは あなたが 大幅に 速く泳ぐことを 可能に します !d 利用可能なスロット:脚
compendium.imbuement_run_speed.page1=RunSpeedBoostImbuementを 使用す ると大幅に 高速化で きます !d 使用可能なスロット:ブーツ
compendium.imbuement_fall_protection.page1=FallProtectionImbuementは 地面に ぶつかる直前に 自動的に スローフォール効果を 適用しす べての ダメージを 防ぎます それは 短いクールダウンを 持つ !d 使用可能なスロット:起動
compendium.imbuement_freedom.page1=動きの 自由Imbuementは ほとんどの 動きの 悪影響が あなたに 影響す るの を 防ぎます !d 使用可能なスロット:ブーツ
compendium.imbuement_water_walking.page1=これらの ブーツで 水上を 歩くことが で きます あなたは 忍者で す !!ウォーターウォーキングは あなたが 水の 上に いるときに の み適用されます あなたが 水中に いたり水の 下に いる場合あなたは 普通の ように 泳ぐことが で きます 単に 水の 上を 泳いで 水を 歩き始めるために 飛び降りてください水の 上から深みの 中に 落ち込むように 忍び寄り始める !d 使用可能なスロット:ブーツ
compendium.imbuement_light_step.page1=LightStepImbuementは モンスターが 発動す るの に 十分な光レベルが ある場所で あれば自動的に  (可能で あれば) あなたの 足に マーカーライトを 配置します !d 使用可能なスロット:ブーツ


#Structures

compendium.category.structure.name=建造物

compendium.structure.crafting_altar_structure.name=創造の祭壇
compendium.structure.gateway.name=転移門

compendium.crafting_altar_structure.page1=創造力を 利用して製作祭壇は 魔法の 奇跡を 起こす ことが で きます ArsMagicaで あなたの 呪文を す べて作成します この 構造は キャップと主材料の 2つの 主要なグループに よってアップグレード可能で す どちらの グループも 個別に 祭壇の 有効電力を 増加させより強力な呪文を 作ることが で きます メインブロックとキャップ (構造内の 総計5)
compendium.crafting_altar_structure.page2=これらは 累積的に 積み重ねられます 例えばガラスキャップ付きの 木製の 厚板は 最大2の 効果に なります が 赤い砂の 石の レンガは 呪文で 最大4つの 効果を 持ちます
compendium.gateway.page1=ゲートウェイは 短距離で は 非常に 効率的で す が 長距離の 場合は Etheriumが かなり必要で す ゲートウェイの 最大範囲は 約12kmとテストされています が この ようなスパンを 通過す るに は 極端な量の Etheriumが 必要で す キーストーンを キーストーンレセプタクルに 挿入してキーストーンの ルーンの 組み合わせに ゲートウェイを ロックす ることが で きます
compendium.gateway.page2=一致したキーストーンを 持つ別の ゲートウェイを アクティブに す ることに よっての み鍵を 掛けられたゲートウェイに 到着す ることが で きます ゲートが アクティブに なっているときに キーが 一致しないかキーストーンが 全く保持されていない場合まるで キー付きゲートウェイが 存在しないかの ように なります この メソッドを 使用してゲートウェイネットワーク内で どこに 巻き込まれるかを 制御で きます

#Blocks

compendium.category.block.name=ブロック
compendium.category.block.illusionblocks.name=幻影ブロック
compendium.category.block.crystalmarker.name=クリスタルマーカー
compendium.category.block.inlays.name=象嵌

compendium.block.obelisk.name=オベリスク
compendium.block.mana_drain_block.name=Draining Well
compendium.block.essence_refiner.name=エッセンス精製機
compendium.block.essence_conduit.name=エッセンス導管
compendium.block.seer_stone.name=ものみの石
compendium.block.astral_barrier.name=霊体の障壁
compendium.block.keystone_recepticle.name=楔石ソケット
compendium.block.vinteum_ore.name=ヴィンテウム鉱石
compendium.block.mana_battery.name=マナ電池
compendium.block.cerublossom.name=ケルブロッサム
compendium.block.desert_nova.name=デザートノヴァ
compendium.block.keystone_chest.name=楔石チェスト
compendium.block.magic_wall.name=魔法障壁
compendium.block.arcane_reconstructor.name=神秘の再構成器
compendium.block.lectern.name=書見台
compendium.block.occulus.name=オキュラス
compendium.block.calefactor.name=加熱器
compendium.block.inscription_table.name=文机
compendium.block.particle_emmiter.name=パーティクルエミッタ
compendium.block.aum.name=オウム
compendium.block.tarma_root.name=タルマの根
compendium.block.wakebloom.name=ウェイクブルーム
compendium.block.summoner.name=召喚装置
compendium.block.witchwood_sapling.name=ウィッチウッドの苗木
compendium.block.crafting_altar.name=創造の祭壇
compendium.block.magicians_workbench.name=魔導師の作業台
compendium.block.everstone.name=エバーストーン
compendium.block.vinteum_torch.name=ヴィンテウム松明
compendium.block.slipstream_generator.name=スリップストームジェネレーター
compendium.block.broken_power_link.name=壊れたパワーリンク
compendium.block.flicker_habitat.name=フリッカーハビタット
compendium.block.flicker_lure.name=フリッカールアー
compendium.block.arcane_deconstructor.name=神秘の分解器
compendium.block.otherworld_aura.name=アザーワールドオーラ
compendium.block.inert_spawner.name=不活性スポナー

compendium.obelisk.page1=オベリスクは #5Etherium#0 (ArsMagica2の 電源システム) を 生成す るために 使用される実行ブロックで す それは 魔法の 炉として機能しVinteumの 塵や液体Etheriumを 燃焼させて電力を 発生させます !##9リテラル#0を 使用して#4BlackAurem#0または #9CelestialPrism#0に 変更す ることが で きます
compendium.obelisk.page2=オベリスクは やや魔法の 炉で す バケツから#5VinteumDust#0または #5LiquidEtherium#0を 燃やしてEtheriumを 生成す ることが で きます オベリスクは #5中性エステリア#0を 生成す る
compendium.obelisk.page3=ここに 描かれている構造は 一度に 構築す る必要は ありませんそれは セクションで 構築す ることが で きます #9Wizardの ChalkCircle#0は スタンドアロンアップグレードで 完了す るとObeliskの 書き込み機能の 出力が 増加します #9Pillars#0は 別の アップグレードで ありオベリスクの 出力を さらに 増加させます !d しかしスペースが 問題で あればObeliskが 機能す るために これらの アップグレードは 必要ありません
compendium.mana_drain_block.page1=排水井は 魔法使いが マナの 性質に 起因して不幸に も マナを エテリアムに 変換す る方法で ありニュートラルなエーテルの みが 生成されるレッドストーンを 使用す るとエテリアムからマナを 作ることが で きます !d 排水溝は 機能す るに は マルチブロック構造が 必要で す
compendium.essence_refiner.page1=エッセンスリファイナーは 毎日の アイテムを 取り#5ArcaneAsh#0を 使用して#5essences#0として知られるそれらの 部分の 純粋な表現に それらを 洗練します 特定の エッセンスの レシピは #9Items->Essences#0に あります エッセンスリファイナーは #2Etherium#0が 機能す るの を 必要とします ニュートラルEtheriumは #9Obelisk#0から得ることが で きます #0Obelisk#0に は 特別な利点や欠点は ありません最後に #9BlackAurem#0からDarkEtheriumを 使用す ることが で きます これは エッセンスを 洗練す るの に 要す る時間を 大幅に 短縮します
compendium.essence_refiner.page2=洗練プロセスが 進行し最終的に 完了す るとUI上の 回転リングが 青から紫に 変わります 赤いリングが 点滅している場合は Etheriumが 不十分で 処理が 一時停止していることを 示します
compendium.essence_conduit.page1=EtheriumConduitは 粉塵が 飛来してEtheriumを 空気中に 放出しその 発明直後に 重度の 使用が 見られ始めましたそれらは Etherium生成装置の 直接的な範囲よりも 長い距離に わたってEtheriumを 転送す るために 使用す ることが で きる各ブロックに は 10ブロックの 範囲が ありEtheriumを 原点から最大100ブロック離れた場所に 移動す るための チェーンを 形成で きます
compendium.seer_stone.page1=SeerStoneは AstralBarrierと同様の 原理で 動作し近くの 物体を 検出す るために 呪文焦点を 介して投影されたEtheriumオーラを 使用します Etheriumを 特定の 種類の オブジェクトに 集中させることで 制御で きEtheriumの 共振周波数は ルーンの 組み合わせを 使用して指定す ることが で きます 綱の 組み合わせを 使用しないと共振周波数は 予期せぬように 流れ込み回避す ることは で きませんしかしシーアストーンは オブジェクトを 続けるより微妙なアプローチを 意図しています が しばしばは るかに 強力な防御を 活性化す る小さな信号を 放射します 石を こっそりと動かす ことに よって石が その 検出方法を 逆転させ一致す るキーストーンの 組み合わせで それらを 検出す ることさえで きます  (も ちろん正しいキーが ある場合) !d 異なる#5Foci#0を SeerStoneで 使用で きます #5LesserStandardGreaterfoci#0は 石の 検出距離を それぞれ5,1015ブロックに 変更し#5ItemPlayerMonsterまたは Creaturefoci#0は 墓石の 探し方を 変更す ることが で きます 目標焦点と遠方焦点が なければ先天石は 機能しません !d プレイヤーの 場合キーストーンが 検索されます プレイヤーが 墓石の 弓の 組み合わせに 一致す る棚板の キーストーンを 持っている場合墓石は それを 無視してトリガーしません
compendium.astral_barrier.page1=空を 歩くときに は 障壁に 気づく必要が あります 魔法の 焦点を 通してEtheriumオーラを 投影す るとこれらの 障壁は キートーンに よって決まる特定の 魔法の 周波数で 共鳴す る適切なマッチングの キーストーンが なければこれらの 障壁は あなたの 魔法を 不安定に しあなたを ボイドから追い出す で しょうアストラル・バリアに キーストーンが 存在しない場合その マジック・フリークエンシーは 予期せぬほどに 広が りキーストーンの 量は あなたを その 効果から守ることが で きませんいくつかの ダーク・マギ・レイドが 撃退されいくつかの ライト・マギは 捕らえられている !d 別の #5Foci#0を アストラルバリアで 使用で きます #5LesserStandardおよびGreaterfoci#0は バリアの 距離を それぞれ5,10または 15ブロックに 変更します 距離の 焦点が なければバリアは 機能しません !d バリアは 真珠点滅マーク/リコールエンダーメンを 含む半径方向への テレポーテーションを 停止します
compendium.keystone_recepticle.page1=す べての マギが 旅行の 手段としてボイドを 歩くことが で きるわけで は なくす べての 意思が あるわけで も ありません空隙は 検出可能で あり遮断可能で あるゲートウェイは 戦争の 早い段階で ダーク・マギに よって開発されたため代替の 経路を 使用して目的地まで 移動す るため多くの ライト・マージン・キャンプを 驚かせることが で きましたアストラル・バリアは ダーク・マギの 到着を 止めるの に 効果が なく目的地の ゲートに は それ自身の 力は 必要ありませんで したLightMagiは 見つけられるほど多くを 破壊しましたが DarkMagiは ただ一つしか必要としませんで した唯一の 希望は DamienCallitriという名前の 若いLightMageが ゲートウェイ機構の ちょうど正しい場所で キーストーンを デザインの 欠陥に 挿入した場合ゲートウェイが ロックダウンされる可能性が あることを 発見し実際に ゲートウェイDarkMagesを 別の ゲートウェイに 送ります  (他の も の が 存在しない場合は どこに も 置かれません) これに より襲撃が 完全に 中止され実際に ゲートウェイを 使用してキーストーンゲートに 戻ることが で きるように WhiteMagiは 潮を 元に 戻す ことが で きましたデザインの 欠陥は ホワイト・マギの 間で "KeystoneRecepticle"として冗談で 知られていました
compendium.vinteum_ore.page1=Vinteumは 迷子の ボルトが エンダーボルトと衝突したときLightとDarkmagiの 熱い戦いの 間に 発見されました爆発の 結果深さ数メートルの クレーターが 形成され午後の 光の 中で 青い鉱石が 輝きましたそれは それ自身の 魔法の 特性を 持たないように 見えるが 熱が 加えられるとそれは Etheriumを 実行す るための 例外的な能力を 備えた細かいほこりに なるその ように それは 世界中の 魔法の 挑戦に 広く使われています
compendium.mana_battery.page1=ヴィンテムダストの Etheriumを 実行す る能力を さらに 引き出す と少数の 鮮やかな魔術師が 大量の Etheriumを 保存で きる鉄と金の フレームを 作りましたマナ・バッテリーは 接続された機器に 常に 電源を 供給します が レッドストーン信号が 与えられたときに ネットワークからEtheriumを 要求す ることも で きます
compendium.cerublossom.page1=Cerabossomの 花は 緑豊かな緑の 多い環境で 繁栄します それらは 発見された最初の 魔法の 植物の 1つで ありポーションや鎮痛剤で 使用されていましたCerublossomは それの まわりで も 光の かす かな輝きの 輝きを 放ちまるで 錬金術の 成分としての 装飾の ために 使われました発見後す ぐに Cervelossomは Vinteumダストの 浄化プロセスの 一部として使用で きることに も 注目した
compendium.desert_nova.page1=DesertNovasは 乾燥した状態で 生育す る彼らは 定期的に 放出す る魔法の 小さな爆発から彼らの 名前を 得るノヴァは 砂漠の 植物の ために 特別な魔法の 特性を 持っており非常に 追求されています Vinteumダストの 精製プロセスで 使用される2つの プラントの 1つで す
compendium.keystone_chest.page1=キーストーンの 胸は 魔法の ように ロックされた胸を 持つ簡単な方法として開発されましたキーストーンが 内部スロットに 挿入されているときは それを 開くために 手に マッチす るキーストーンが なければなりません外側の ロック*に キーストーンを 挿入す ることで 胸を 開くことが で きます キーストーンが ない場合胸は 正常に 開きます !l!l*ちょうどあなたの 手の 中の キーストーンで 胸を 右クリックしてください
compendium.magic_wall.page1=幻想ブロックの 初期の 試みで は 魔法の 壁は 本当に 周囲と融合で きませんで したまたは 人々が 見通しを 妨げることさえあります しかしその 価値は レオニードスの マスターメイジを 迎えた直後で あり私たちの 努力を 批判し彼が 顔を 先に 歩いていくの を 見ています それが 少なくとも 停止力の 部分を 持っていることが わかったときで す しかし彼が それを 投げつけて彼の ひげを 焼き尽くしたとき私たちは それが キーパーで あることを 知っていました
compendium.arcane_reconstructor.page1=マジックは 正しい影響を 持って何で も す ることが で きます Etheriumを そうで なければ普遍的なアイテムの 弱い場所に 向けることに よってEtheriumは ダメージを 修復す るために 凝固し新しいも の として良好に なります
compendium.lectern.page1=組織化された魔道師の ために 必要なレクターンは 簡単に アクセスで きる書籍大要トモモノコンを 保管す るの に 理想的な場所で す この 本は 読者からそれを 取り除かなくても 読むことが で きる場所に 完璧に 座っています スペルクラフトは 組織化が 必要なの で CraftingAltarの 重要な部分で す
compendium.occulus.page1=星への 入り口Occulusは あなたの 内面の 自己を 示します スキルポイントを 使って新しい図形コンポーネントモディファイアの ロックを 解除す ることが で きます
compendium.calefactor.page1=魔法の 炉で calefactorは 精錬されたアイテムに 加えて料理す る際に vinteumdustを 生成す ることが で きます 軽い中性の そして暗いエテリウムが あればcalefactorは 鉱石を 2倍に す ることが で きます 常に 食べ物を 倍増させる小さなチャンスが あります
compendium.inscription_table.page1=組織は 成功したいす べての 魔道師に とって必須で す この 表を 書き込み可能な本と一緒に 使用す ると信じられないほどの 威力の 呪文を 作成で きます ほとんどの メイジは ソース領域の テーブルの 上部に ある呪文の 部分を レイアウトしシェイプグループの ために 用意された茶色の 四角形に シェイプとモディファイアを ドラッグし下部の スペル文法セクションに コンポーネントを レイアウトします スペル呪文に 満足したら呪文を 書き込み可能な本に 書くことが で きます  (覚えています か?) この 本は CraftingAltar構造の 一部で ある聖書の 上に 置くことが で き呪文を 作るために 必要なプロセスを 案内します あなたが 作成す るスペルの 要約マテリアルリストおよび類似性の 内訳を 含んで いるの で 本は あまりに も 読む価値が あります #5ガイド->あなたの 最初の 呪文#0を 参照してください
compendium.particle_emmiter.page1=純粋に 装飾ブロックで パーティクルエミッターを 使用してあらゆる領域で 魔法の ような感触を 作り出す ことが で きます エミッタは 右クリックす ることで カスタマイズで き非表示に す ることも で きます 隠れている場合は 近くに 水晶レンチを 置くだけで も う一度見えるように なります 非リンクモードの クリスタルレンチを 持つパーティクルエミッタを 右クリックす るとその 設定が コピーされます 別の パーティクルエミッタを 右クリックしてアンリンクモードに す るとそれらの 設定が 第2の エミッタに コピーされます
compendium.aum.page1=治癒特性を 持つ花Aumは 多くの 呪文の 構成要素で す それは 魔女木の 基盤で の み見つけることが で きます
compendium.tarma_root.page1=見た目よりも 明るくタルマ・ルートは 洞窟や他の 暗い場所で 生育します それは 呪文や空気エッセンスの 成分で す
compendium.wakebloom.page1=暖かい気候で 水面上で 成長す るウェイクブロームは ウォーターエッセンスの 成分で あるだけで なく水系の 呪文で 頻繁に 使用されます
compendium.summoner.page1=召喚者は Etheriumを 一歩遠くへ持ち帰りそれを 使ってレッドストーン信号を 受信したときに あなたの ビッドを 行う召喚の コストを 抑え召喚を 維持す るための コストを 維持します レッドストーン信号が 消えたりパワーが なくなったりす るとその クリーチャーは ダメージを 受けます その クリーチャーが 命を 落としたり殺されたりす るとも う一度召喚す ることが で きるまで 少し時間が かかります 召喚者は 完全な召喚呪文を 要求します
compendium.witchwood_sapling.page1=ウィッチウッドの 苗木は ウィッチウッドの 木の 葉からめったに 得られませんそれらは 植え付けることが で きます が 1ブロック以内の 液体Etherium源が 必要で す  (x/z+/-1y-1) 近くに 液体エテュリウム源プール (最大8) が あればあるほど苗木は より速く成長す るしかしす べて8で あっても 成長時間は 重要なことが あります 苗木が 完全な魔女木に 成長す ると時に は 近辺で も 紅斑が 成長す ることが あります
compendium.crafting_altar.page1=創造力を 利用して製作祭壇は 魔法の 奇跡を 起こす ことが で きます これが AM2で あなたの 呪文を す べて作成す る場所で す 製作用の 祭壇は #9マルチブロック構造#0の 構成要素で す
compendium.magicians_workbench.page1=魔術師の ワークベンチは 魔道士が 大量に 作成す る傾向が あり必然的に 生まれましたしかし1人の 特定の 魔道師は サブコンポーネントを 忘れて胸に 向かって走り回って通常通り途中で アイテムを 落とさなければならないたびに 製作グリッドを クリアす る必要が ありましたこの テーブル#5は アイテムを 作成す るために 同時に 使用で きる複数の クラフトグリッド#0を 持っています また以前の 製作レシピ (最新の 8) を 覚えておりコンポーネントが #5内部ストレージ#0に ある場合は ボタンを クリックしてレシピを 製作グリッドに 復元す ることが で きます 第2グリッドの サイズを 2x2から3x3に 増やす ことが で きるアップグレードが あります
compendium.everstone.page1=エバーストーンは 魔法の ように 注入されたブロックで #5illillingsブロック#0の ように 他の ブロックを 模倣す ることが で きます しかし壊れた時エバーストーンは 落ちるの で は なく短い時間#0の 間に 無意味に なります その 後再び固化して元の 状態に 戻ります それが 凝固している間恒真は そこに ないかの ように 通過す ることが で きます ブロックを 模倣す るに は 目的の ブロックが 残っている岩石を 右クリックします まだブロックを 模倣していない場合は 新しいブロックの プロパティを 引き継ぎます マスクを 取り除くに は #5クリスタルレンチ#0で エバーストーンを 右クリックす るだけで す まだテクスチャを 模倣していないエバーストーンを 右クリックす るとそれが 通常どおりに 落ちて回復されます
compendium.vinteum_torch.page1=VinteumTorchesは シンプルな方法で 作られ標準の トーチとほぼ同じ明るさで 光ります 彼らは 単なる審美的な選択肢で す
compendium.slipstream_generator.page1=あなたは あなたの 周りの 空気の クッションを 投影してあなたが 上に 浮かんだり静かに 地面に 下ろしたりで きるように す るデバイスを 作りましたマシンは その 上の 魔法使いで しか動作しませんが  (#5プレイヤーの み#0) 大きな垂直方向の 範囲が あります テストで は エフェクト半径を 入力したときに 落ちている場合は 完全に あなたを 捕まえる前に 少し時間が かかります #0を 見ている方向に 基づいて作業を 進めることも で きました見上げて上に 行く下を 見て下に 行く楽しみに ホバー探している場所に かかわらず#9静止したまま垂直に 静止したままに す ることも で きます
compendium.broken_power_link.page1=電源経路が 作成されある時点で リレー (導管など) または 発電機 (オベリスクプリズムオーレンムなど) が 破損している場合電源システムは 何かが あることを 知らせようとします 何かが 間違っているこれらの ブロックは 切断されたリンクが 検出された場合電力システムに よって自動的に 配置されます ブロックは リレーまたは ジェネレータが 使用されていたポイントに 配置されます  !d これらの ブロックは 他の ブロックが 存在しない場合に の み配置されます 手で 壊す ことは で きませんが ブロックで 置き換えることが で きます 壊れたパワーリンクブロックは #9Magitechの ゴーグル#0
compendium.flicker_habitat.page1=ちらつきの 生息地は ちらつきが 私たちの 世界に 残るように 設計された一連の 結晶で す #9FlickerFocus#0が 追加された場合フォーカス内の ちらつきは 植物の 育成アイテムの 並べ替え釣り魔法の 障壁の 作成および他の 多くの 機能などその 周辺の いくつかの タスクを 実行す るために 生息地を 使用します !d あなたは #9FlickerJar#0を 生息地に 配置す ることも で き隣接す る生息地の 機能を FlickerFocusで 変更す ることが で きます !d それらを 変更す る方法の 詳細に ついては フリッカーフォーカスの 項目を 参照してください
compendium.flicker_lure.page1=ちらつきは 通常私たちの 世界に 入ることは で きませんが 少しの 助けとインセンティブで あなたは それを 実現させることが で きます この ブロックを 配置してEtheriumで 動かす とフリッカーが 私たちの 世界に 引き込まれます !あなたが それらを 必要とす るときは ちょうどレッドストーン信号を 適用してくださいフリッカーの タイプは ルアーが どこに あるかに よって異なります 特定の も の を 見つけるための 情報に ついては #9Flickers#0の 項目を 参照してください
compendium.arcane_deconstructor.page1=ArcaneDeconstructorは #5DarkEtherium#0で powerdを 実行す るとその アイテムを その クラウドコンポーネントに 逆アセンブルす ることが で きます !d ああ呪文を 逆アセンブルす ることも で きます ほとんどの アイテムは 呪文から取り戻されます が 最初の ブランクルーンやエテリウムの 投資や最終呪文の 羊皮紙などの アイテムは 払い戻されません!デ・コンストラクタは 作成していないときに その アイテムが いっぱいに なるとアイテムを 隣接す るインベントリに 配置しようとします 置くことが で きないアイテムは 単に 世界に 排出されます
compendium.otherworld_aura.page1=異世界の オーラは 呪文作成を 自動化す るために 使用されます それを 作成した者の シャドウコピーを 召喚して呪文を 完成させる !d -それを 使用す るに は 以下の も の が 必要で す :!l-#5製作用祭壇#0!l-#4Dark#0または #9Neutral#0Etheriumの 10個の ブロックの 中に あります  (手持ちの 量が 豊富で ) !オーラの 8ブロック以内の 1つ以上の ブロックインベントリ (胸ホッパーなど) これらの インベントリは スペル試薬の 検索対象となります !dauremは 十分なパワーを 持っていれば必要なだけ長く影を 維持します 電源が なくなるとシャドウが 消えてしまいます が 不都合なことに も かかわらず現在持ち歩いている試薬は 何で も かまいません!一度に 1つの オーラだけで 祭壇を 助けるの で 複数の オーラは 必要ありません!オーラを 得るに は 触媒として#5Transplace#0を 使用して#5InertSpawner#0の 周りで #5RitualoftheCross#0を 実行します
compendium.inert_spawner.page1=あなたは 怪物の スポーナを 拾うことが で きましたが それは も う何も 産むことが で きないようで す この デバイスの 他の アプリケーションを 調べたりその デバイスを 再度アクティブに す る方法を 見つける必要が あります !おそらく#5DarkEtherium#0と#5FilledCrystalPhylactery#0は それを 再び機能させることが で きます ...

compendium.block.inlays.inlays.name=象嵌
compendium.block.inlays.redstone_inlay.name=レッドストーンの象嵌
compendium.block.inlays.iron_inlay.name=鉄の象嵌
compendium.block.inlays.gold_inlay.name=金の象嵌

compendium.inlays.page1=インレイは 正しいパターン (構造を 参照) に 置かれたときに 装飾や召喚の ボスの 両方に 使用されるルーンで す インレイに は いくつかの 種類が あります
compendium.redstone_inlay.page1=レッドストーンインレイは インレイの 最も 基本的なも の で す 彼らは ボスを 召喚す るために 使用されまたレールとして使用す ることも で きます 彼らは それらを 通過す るように minecartを スピードアップします カートが トラックを 完全に 離れることが で きるの で コーナリングが 速す ぎると気を つけてください
compendium.iron_inlay.page1=鉄インレーは 中間インレイで す 彼らは ボスを 召喚す るために 使用されまたレールとして使用す ることも で きます ミニキャットが 鉄インレイに 触れると方向が 逆に なります 勢いの 一部は 保存されています が す べてで は ありません
compendium.gold_inlay.page1=金インレーは 最も 進んだインレイで す 彼らは 最も 強力な上司を 召喚す るために 使用されます レールとしても 使用で きます ミニキャットが 金の インレイに 接触す ると現在8ブロック以内に 移動している方向に 次の 金の インレイに 反ります これは 事実上テレポートされているように 頑丈な障害物を 介してミニキャット (および任意の 乗客) を 輸送す ることが で きるミニカードが ワープされた後再び金の レールに 移動で きるように なるまで に は 少し時間が かかります

compendium.block.keystone_doors.name=楔石のドア

compendium.keystone_doors.page1=キーストーンドアは、ルーンの組み合わせを使用してロックすることができます。ロックされている場合は、インベントリに一致するキーを持つキーストーンがある場合にのみ開きます。ロックされていない場合、

compendium.block.crystalmarker.crystal_markers.name=クリスタルマーカー
compendium.block.crystalmarker.crystal_marker_import.name=入力クリスタル
compendium.block.crystalmarker.crystal_marker_export.name=出力クリスタル
compendium.block.crystalmarker.crystal_marker_mimic_export.name=疑似出力クリスタル
compendium.block.crystalmarker.crystal_marker_set_export.name=出力指定クリスタル
compendium.block.crystalmarker.crystal_marker_regulate_export.name=出力制限クリスタル
compendium.block.crystalmarker.crystal_marker_regulate_bidirectional.name=双方向制限クリスタル
compendium.block.crystalmarker.crystal_marker_set_import.name=入力指定クリスタル
compendium.block.crystalmarker.crystal_marker_final_export.name=最終出力クリスタル
compendium.block.crystalmarker.crystal_marker_spell_export.name=呪文出力クリスタル

compendium.crystal_markers.page1=クリスタルマーカーは アイテムの 並べ替え方法に ついてFlickerHabitat内の Flickersに 指示す るために 使用されます #9Magitechゴーグル#0を 着用す ると異なるクリスタルの 優先度を 見ることが で きます この 優先順位は フリッカーが アイテムを 移動しようとす る順序を 示します 優先順位の 低い結晶が 先に 試されます #9Magitechの スタッフ#0を 保持している間に クリスタルの 優先度を 変更す ることが で きます
compendium.crystal_marker_import.page1=この クリスタルは ちらつきが 取り付けられている目録からアイテムを 収集しそれを アイテム輸送ネットワークに 持ち込むように 指示します インポートクリスタルは 優先レベルを 持つことは で きません
compendium.crystal_marker_export.page1=この クリスタルは アイテム輸送ネットワーク内の す べての アイテムを この クリスタルが 取り付けられている在庫に エクスポートで きることを フリッカーに 指示します
compendium.crystal_marker_mimic_export.page1=この クリスタルは 貨物に アイテム輸送ネットワークから在庫が 既に その アイテムを 含む限りこの クリスタルが 取り付けられている在庫に 輸出される可能性が あることを ちらちらに 指示します
compendium.crystal_marker_set_export.page1=この クリスタルは 項目が この クリスタルの GUIを 介して設定されている限り項目輸送ネットワークからこの クリスタルが 取り付けられている在庫に アイテムが エクスポートされる可能性が あることを ちらつきに 指示します
compendium.crystal_marker_regulate_export.page1=この クリスタルは アイテムが この クリスタルの GUIで 設定されインベントリに クリスタルの GUIに 設定されているアイテムの 数が 少ない限りアイテムが クリスタルが 取り付けられている在庫に 輸送される可能性が あることを ちらつきに 指示します
compendium.crystal_marker_regulate_bidirectional.page1=この クリスタルは クリスタルに 取り付けられたインベントリから輸入と輸出の 両方を 行う可能性が あることを フリッカーに 指示します d輸入:lフリッカーは クリスタルの GUIに アイテムが 追加され胸の 中の 数字は GUIで 設定された数よりも 大きい !d エクスポート:!lフリッカーは アイテムが この クリスタルの GUIに 追加されアイテムの 数が GUIで 設定された数より少ない限り
compendium.crystal_marker_set_import.page1=この クリスタルは アイテムが この クリスタルの GUIに 追加されている限りこの クリスタルが 取り付けられている在庫からアイテムを アイテム輸送ネットワークに インポートす る可能性が あることを ちらつきに 指示します
compendium.crystal_marker_final_export.page1=この クリスタルは クリスタルの マークが 付いた目録に は 置けないアイテムを 置くべきで あることを フリッカーに 指示します これらの クリスタルは 常に 最高の 優先順位番号を 持っています つまりアイテムは 最後に 置かれます
compendium.crystal_marker_spell_export.page1=この クリスタルは ちらちらに 10ブロック以内の 製作壇を 見るよう指示します 呪文を 作成している場合フリッカーは 呪文に 必要な次の アイテムを 取り出しこの クリスタルで マークされた目録に 配置しようとします

#Items

compendium.category.item.name=アイテム
compendium.category.item.ore.name=鉱石
compendium.category.item.essence.name=エッセンス
compendium.category.item.rune.name=ルーン
compendium.category.item.armor.name=防具
compendium.category.item.affinity_tomes.name=親和の書
compendium.category.item.foci.name=Foci
compendium.category.item.mana_potion.name=マナポーション
compendium.category.item.binding_catalyst.name=結合の触媒
compendium.category.item.flickerfocus.name=フリッカーレンズ
compendium.category.item.inscription_upgrades.name=文机アップグレード

compendium.item.keystone.name=楔石
compendium.item.mana_cake.name=マナケーキ
compendium.item.crystal_wrench.name=クリスタルレンチ
compendium.item.spell_parchment.name=呪文紙
compendium.item.crystal_phylactery.name=クリスタルのお守り
compendium.item.spell_staff_magitech.name=魔法技師の杖
compendium.item.spell_book.name=魔術本
compendium.item.magic_broom.name=魔法の箒
compendium.item.nature_scythe.name=自然のガーディアンの鎌
compendium.item.arcane_spellbook.name=秘儀呪文書
compendium.item.winter_arm.name=冬のガーディアンの腕
compendium.item.air_sled.name=風のそり
compendium.item.earth_armor.name=大地の鎧
compendium.item.water_orbs.name=水のオーブ
compendium.item.fire_ears.name=火のバイザー
compendium.item.workbench_upgrade.name=魔導師の作業台アップグレード
compendium.item.warding_candle.name=ウォーディングキャンドル
compendium.item.flicker_jar.name=フリッカーの瓶
compendium.item.ender_boots.name=エンダーブーツ
compendium.item.lightning_charm.name=Lightning Charm
compendium.item.lifeward.name=ライフウォード
compendium.item.magitech_goggles.name=魔導ゴーグル
compendium.item.chalk.name=魔導師のチョーク
compendium.item.journal.name=魔導師の日誌
compendium.item.deficit_crystal.name=赤字クリスタル

compendium.keystone.page1=キーストーンは ArsMagicaマシンへの アクセスを 制限す るだけで なくゲートウェイを 相互に リンクす るために も 使用されます 同じブロックの 組み合わせで キーストーンを 保持していない場合これらの ブロックの UIは 開きません
compendium.mana_cake.page1=マナケーキは 飢えを 回復させマナの 再生を 促進す るさらに それは ケーキで す !
compendium.crystal_wrench.page1=クリスタルレンチは 多くの 目的に 役立ちます Etheriumを あなたの 電源ネットワークに 誘導す るために 使用で きます これを 行うに は #9を 使用したいEtheriumの ソースを 最初に #9クリックします これは ソースブロックを マークします 次に #9を 押しなが らレンチ#0を 押したまま目的地を クリックします #5注:途中で EtheriumConduitsを クリックす る必要は ありません最後の ブロックを クリックしてください電源システムは 近くの EtheriumConduitsを 自動的に #0で 進んで 行きます それが 何らかの 理由で 失敗した場合は 通知されます これに よりペアリングが 強制されEtheriumが あなたが 望む場所に 確実に 移動します
compendium.crystal_wrench.page2=ソース#0を 右クリックして#9を 押せばレンチの 水晶が 緑色に 変わります これは 水晶レンチが ソースブロックの 位置を 記憶していることを 意味しソースに 戻ることなく連続して複数の 目的地を クリックす ることが で きます この 状態で クリックされた各目的地の 権利は 記憶されたソースとペアに なります  (可能な場合)
compendium.crystal_wrench.page3=また電源ノードを 切断す るに は #9を スニックし#5を 電源オフしているブロック#0を 右クリックします レンチの モードが リンクからリンク解除に 切り替わります レンチの 水晶が 赤色に 変わったときの 変化を 見ることが で きます それを 元に 戻す に は 水晶を 元に 戻す ために 右クリックしてください格納された場所が ある場合は モードを 切り替える前に 最初に クリアす る必要が あります  (これは 非電源ブロックを 右クリックす ることに よっても 行われます )
compendium.crystal_wrench.page4=クリスタルレンチを 使用して隠れたエミッタを 表示したりリンク解除モードで 右クリックして設定を コピーす ることも で きます 次に 設定を 右クリックして別の エミッタに 貼り付けることが で きます 設定を 貼り付けるたびに 追加の エミッタに 貼り付ける場合は 再度設定を コピーす る必要が あります
compendium.spell_parchment.page1=ある種の スタッフや杖を 必要とせずに 呪文を キャストしたいと思っているメイジは 呪文を 書き留める必要が あります これは 何千年も の 間働いています が 驚くべきことに それ以上に 効果的なも の は まだ開発されていません
compendium.crystal_phylactery.page1=結晶phylacteryは 生命力の キャプチャデバイスで す これらの うちの 1つを 持っている魔法の ユーザーは 殺された敵から小さな魂の 罠を 捕まえることが で きます phylacteryが いっぱいに なると彼女は それを 呪文の 構成要素として使用してその 生き物を 召喚して入札を 行うことが で きます
compendium.spell_staff_magitech.page1=magitechの スタッフは 周囲の マナに 合ったスペルスタッフの 修正版で す それは あなたの 手の スタッフとブロックを 右クリックす ることに よって動力ブロックの Etheriumレベルを 感知す るために 使用す ることが で きます あなたが #9Magitechの ゴーグル#0を 装備しているならそれは 追加の 機能を 得る!Magitechの スタッフは #9MagicBroom#0を 再生す るために も 使用で きます それを 取り戻す に は 手の 中の 職員と一緒に ほうきを 右クリックす るだけで す
compendium.spell_book.page1=呪文本は 魔法使いが 呪文を 整理して同時に スペースを 節約で きる便利なアイテムで す 呪文本が 装備されている場合は x/z (デフォルト) を 押す かマウスホイールを 回して回転させることで スクロールで きます 綴り本は 様々な色で 染められます 彼らは また#0で いくつかの 有用な力を 持つことが で きます
compendium.magic_broom.page1=あなたは ArcaneAshの 魔法の ような性質を 持っていてそれらを 箒と組み合わせましたどうして?あなたは 完全に は わからないあなたが 知っていることは この ほうきが その 地域を きれいに 保つの が 大好きで その 近くに あるゆるい物を 拾ってそれを 胸に 割り当てていることで す 一度あなたが 手作業で 箒を 置くに は 箒が 装備された棚卸#0の あるブロックを 右クリックしてくださいそうで なければ動作しません現在ほうきは す べての ゆるいアイテムを つかみます が 後で 設定す ることが で きます !d あなたの 手で #9Magitechの Staff#0で 右クリックす ることで ほうきを 再利用す ることが で きます
compendium.nature_scythe.page1=自然保護者から採取されたこの 鞘は 莫大な力を 発揮します それは 驚くべき効率で 葉や植物を クリアす ることが で きます 右クリックで ブーメランの ように スローす ることが で きます が それに は 250マナが 必要で す 投げられている間す べての 植物クリアリング効果が 適用されダメージが 増加します
compendium.arcane_spellbook.page1=古代の 魔法使いに よる不可解なエンチャントが 吹き込まれて魔法の 呪文本#9は それから投げかけられたす べての 呪文の 効果を 上げます ダメージが 増加しマナ・コストが 低下します 期間や半径などは 変更されません
compendium.winter_arm.page1=冬の 守護者から取られたこの 腕は 鈍器として使うことが で きます それは その 不気味な寒さを 保持しそれを 打ち負かす す べての 人々を 大幅に 減速させ弱める250の マナの 場合それは 投げられることが ありそれが 腕に 当たった場合あなたに エンティティを 引き戻しより強力で ゆっくり弱い効果を 適用す る
compendium.air_sled.page1=エアースレッドは あなたが 容易に 空に 乗ることを 可能に します クリエイティブモードの フライトよりも やや速いで す が 同じレベルの コントロールは ありません
compendium.earth_armor.page1=地球鎧は 地球の 守護者の 胸像で す これは 単一の 鎧の 物理的なダメージ抵抗に 大きな影響を 与えます それは 相当量の ダメージ (+4) を 加え非武装の ストライクに ノックバックす る (装備なし)
compendium.water_orbs.page1=水の オーブは 無意識の うちに 水を コントロールす ることを 可能に します それらを 身に 着けている間 (彼らは 足の スロットの 項目で す ) あなたは 流れる液体に よって押されることは ありません水中で も 無限の 息が で きます
compendium.fire_ears.page1=火災アンテナは 着用す ると火災や溶岩に 完全に 耐性を 与えます
compendium.workbench_upgrade.page1=マジシャンの ワークベンチを アップグレードしてセカンダリグリッドを 2x2で は なく3x3に す る方法を 見つけました単に それを 細工し配置されたベンチを 右クリックして適用します 変更は かなり壊れやす くワークベンチが 破壊され再製作されなければならない場合は 中断します
compendium.warding_candle.page1=ホーニングキャンドルは 持ち歩くと光の 移動源で す キャンドル#0を 保持している間に #9を 押してブロックを 右クリックす ることで #8の 特定の ブロックに アタッチす ることも で きます これは 指定されたブロックの 15ブロック以内に 青が 点灯し5ブロック以内に 赤が 点灯します 突然の ろうそくは 15分間燃え尽きるが 装備されていないときは 消される !d ワーキングキャンドルは #5Rituals#0で も 使用されレイアウトの 一部として配置されます 調停されたワディングキャンドルは 儀式で 使用す ることは で きません
compendium.flicker_jar.page1=フリッカージャーは フリッカーを 捕らえるために 使用されます ちらつきを 右クリックす るだけで それを 瓶の 中に 閉じ込めます シンプルに 聞こえるそう?楽しむ...
compendium.ender_boots.page1=EnderBootsは #5EnderGuardian#0の まれなドロップで す これらの ブーツを 身に 着けると#9スニーカーとジャンプが 重力#0を 逆転させます !これは あなたに の み適用されあなたは 上向きに なります 通常の 落下ダメージが 適用されます 空中で は 重力を 逆転で きません
compendium.lightning_charm.page1=LightningCharmは #5LightningGuardian#0の まれなドロップで す スニークして右クリックす るとアイテムの オンとオフが 切り替わります オンに す ると近くの アイテムに 静電気が 自動的に 引き込まれます
compendium.lifeward.page1=ライフウォードは #5ライフガーディアン#0からの まれな落としで す あなたの アクションバーに は あなたの 周りに あなたの 周りの ダメージを 吸収す るシールドが ゆっくりと生成されます 最大20の 一時的なヒットポイントを 生成します ワードが あなたの 目録から取り除かれても ヒットポイントは 残っています が ヒットポイントなしで 自分自身を 補充す ることは ありません
compendium.magitech_goggles.page1=Magitechの ゴーグルは #9Magitechの スタッフ#0との 仲間で す 着用す るとMagitechの スタッフが パワーブロックを スニークして右クリックす ることが で きます これで 選択したマシンに 入ってくるす べての 電源タイプとその 電源が どこから来たの かを 確認す ることが で きます ゴーグルは また壊れた力の リンクを 見ることが で きます 電源経路は 前に あったが 何かが 間違っていた (例えばコンジットが 破損した) 壊れたパワーリンクブロックは 手で 壊す ことは で きませんが どの ブロックで も 交換で きます
compendium.chalk.page1=ウィザードの チョークは #9Rituals#0を 作成す るために 地面に 正しい形を 描くの に 使用されます
compendium.journal.page1=ジャーナルを 使用して後で 使用す るために 経験#0を 記録す ることが で きます これらの 経験は ジャーナル#0を 読むことに よって回復す ることが で きます
compendium.deficit_crystal.page1=多くの 場合魔法の 反物質として言及されています が 赤字は 現実の 布地の 空隙を 表しています あなたは 洗練された結晶化したバージョンを 作成す ることが で きましたこれらの ようなクリスタルは 物事の 解体に よく使われます

##Ores

compendium.item.ore.vinteum_dust.name=ヴィンテウムの粉
compendium.item.ore.arcane_compound.name=神秘の混合物
compendium.item.ore.arcane_ash.name=神秘の灰
compendium.item.ore.purified_vinteum_dust.name=精製されたヴィンテウム
compendium.item.ore.chimerite.name=カイメライト
compendium.item.ore.blue_topaz.name=ブルートパーズ
compendium.item.ore.sunstone.name=サンストーン
compendium.item.ore.moonstone.name=ムーンストーン

compendium.vinteum_dust.page1=枯れた井戸を 刈り取った小さな村で 発見されたVinteumOreは 炉の 中で 一度調理された貴重な魔法の 粉で あることが す ぐに 分かりました
compendium.arcane_compound.page1=ArcaneCompoundは ArcaneAshを 得るために 必要な基本リソースを 構成します
compendium.arcane_ash.page1=ArcaneAshの Etheriumストレージ能力は 炉内で #5Arcane化合物#0を 燃焼させることに よって作成され高度な魔法の 機械の 基礎となっています
compendium.purified_vinteum_dust.page1=#5ArcaneAsh#0を 添加す ると魔法特性が 強化され触媒として#5BlueOrchids#0を 追加し不安定性を 解放す る#5DesertNovas#0を 追加す ることで VinteumDustを Etheriumの より高い容量で 精製状態に す ることが で きます
compendium.chimerite.page1=す べての 色に 変化す ることが 可能で 絶え間なく変化す る状態で キメライトは 大きな変更や幻想を 必要とす る呪文で 使用されます
compendium.blue_topaz.page1=比較的一般的な宝石で ある青いトパーズは Etheriumに 焦点を 当てるための エントリーレベルの クリスタルとしてメイジに よってよく使用されます
compendium.sunstone.page1=Sunstoneは Minecraftと世界の す べてに おいて最も 熱心な場所で しか見つからないその ような激しい熱を 必要とす るが 圧力は 非常に 低いの で それは ネットラーの 溶岩湖で よく見られるが あなたが 幸運で あればオーバーワールドの 溶岩プールに も 存在す る可能性が ある
compendium.moonstone.page1=夜の 正しい時に 空を 見上げると空から降りる流星が 見えます これらの 流星に は 希少なミネラルムーンストーンが 含まれています これらの 流星が どこから来たの かは 誰に も 知られていませんが ムーンストーンの 魅力的な特性は 世界で 見いだされているも の よりは るかに 優れています 研究に よると月が 満ちるに つれて流星が ます ます 激減し新しい月に 戻るに つれて再び減少します

##Essence

compendium.item.essence.essence.name=エッセンス
compendium.item.essence.essence_arcane.name=神秘のエッセンス
compendium.item.essence.essence_earth.name=大地のエッセンス
compendium.item.essence.essence_air.name=大気のエッセンス
compendium.item.essence.essence_fire.name=炎のエッセンス
compendium.item.essence.essence_water.name=水のエッセンス
compendium.item.essence.essence_nature.name=自然のエッセンス
compendium.item.essence.essence_ice.name=氷のエッセンス
compendium.item.essence.essence_lightning.name=雷のエッセンス
compendium.item.essence.essence_life.name=生命のエッセンス
compendium.item.essence.essence_ender.name=エンダーのエッセンス
compendium.item.essence.pure_essence.name=純粋なエッセンス
compendium.item.essence.base_essence_core.name=ベースのエッセンスコア
compendium.item.essence.high_essence_core.name=高度なエッセンスコア
compendium.item.essence.essence_bag.name=エッセンス袋

compendium.essence.page1=エッセンスは 魔法の アイテムを 作る際に も 呪文用の 試薬としても 使用されます エレメンタルエッセンスは それぞれの ガーディアンに よって落とされす べての エッセンスは #5エッセンスリファイナー#0を 使用して作成す ることも で きます
compendium.essence_bag.page1=エッセンスバッグは 冒険す るときに 追加の 収納が で きるように 作られています

##Runes

compendium.item.rune.runes.name=ルーン
compendium.item.rune.rune_blank.name=空のルーン
compendium.item.rune.rune_black.name=黒色のルーン
compendium.item.rune.rune_brown.name=茶色のルーン
compendium.item.rune.rune_cyan.name=水色のルーン
compendium.item.rune.rune_gray.name=灰色のルーン
compendium.item.rune.rune_green.name=緑色のルーン
compendium.item.rune.rune_light_blue.name=空色のルーン
compendium.item.rune.rune_light_gray.name=薄灰色のルーン
compendium.item.rune.rune_lime.name=黄緑色のルーン
compendium.item.rune.rune_magenta.name=赤紫色のルーン
compendium.item.rune.rune_orange.name=橙色のルーン
compendium.item.rune.rune_pink.name=桃色のルーン
compendium.item.rune.rune_yellow.name=黄色のルーン
compendium.item.rune.rune_purple.name=紫色のルーン
compendium.item.rune.rune_red.name=赤色のルーン
compendium.item.rune.rune_white.name=白色のルーン
compendium.item.rune.rune_bag.name=ルーン袋

compendium.runes.page1=ルーンは 呪文の ビルディングブロックで す 適切な組み合わせで 他の 複数の アイテムと組み合わせると魔法の 呪文スクロールを 作成で きます
compendium.rune_bag.page1=ルーンバッグは いくつかの ルーンを 持つことが で き在庫スペースを 節約で きます あなたが ルーンバッグに ルーンを 持っている場合キーストーンは その 中の ルーンと相互作用して現在選択されている組み合わせを 切り替えることが で きます

##Armor

###Mage Armor

compendium.item.armor.mage.mage_armor.name=魔導師装備
compendium.item.armor.mage.helmet_mage.name=魔導師のフード
compendium.item.armor.mage.chest_mage.name=魔導師のローブ
compendium.item.armor.mage.legs_mage.name=魔導師のレギンス
compendium.item.armor.mage.boots_mage.name=魔導師のブーツ

compendium.mage_armor.page1=シンプルなローブの より高度なバージョンで あるメイジアーマーは わずかに 耐久性再充電および保護を 可能に します 魔法の 鎧は それに 象徴された紋章の ために 非常に 高いエンチャント能力を 持っています また着用者から引き出されたマナを 使用して状態を 修復す ることも で きます 魔法の 鎧の フルスーツを 着用す るとあなたの マナリージェンの スピードが 上が りす べての 呪文が やや効果的で す

###BattleMage Armor

compendium.item.armor.battlemage.battlemage_armor.name=戦闘魔導師装備
compendium.item.armor.battlemage.helmet_battlemage.name=戦闘魔導師の冠
compendium.item.armor.battlemage.chest_battlemage.name=戦闘魔導師の鎧
compendium.item.armor.battlemage.legs_battlemage.name=戦闘魔導師のレギンス
compendium.item.armor.battlemage.boots_battlemage.name=戦闘魔導師のブーツ

compendium.battlemage_armor.page1=真の マスターで あることが 分かっている魔道師の みに 与えられたBattlemageArmorは 十分な保護を 提供します それは MageArmorよりも 高い耐久性を 持ちます が 修復速度が 遅く魅力的で なく魔法の 鎧が も たらす 魔法の ボーナスの バージョンが 低くなります BattlemageArmorに は 装甲の 中の 魔法の 一部を 流出させその 着用者の 助けに なる保護呪文を 解除す るXPを 与えることも で きます その 後マジックは 自分の マナ・プールから時間を かけて後退します

##Affinity Tomes

compendium.item.affinity_tomes.affinity_tome.name=親和の書
compendium.item.affinity_tomes.tome_none.name=親和の書: 無
compendium.item.affinity_tomes.tome_arcane.name=親和の書: 神秘
compendium.item.affinity_tomes.tome_earth.name=親和の書: 大地
compendium.item.affinity_tomes.tome_air.name=親和の書: 大気
compendium.item.affinity_tomes.tome_fire.name=親和の書: 炎
compendium.item.affinity_tomes.tome_water.name=親和の書: 水
compendium.item.affinity_tomes.tome_nature.name=親和の書: 自然
compendium.item.affinity_tomes.tome_ice.name=親和の書: 氷
compendium.item.affinity_tomes.tome_lightning.name=親和の書: 雷
compendium.item.affinity_tomes.tome_life.name=親和の書: 生命
compendium.item.affinity_tomes.tome_ender.name=親和の書: エンダー

compendium.affinity_tome.page1=アフィニティ・トムは 特定の 親和性に 関す る長年に わたって詳細な報告と情報収集を 行っています 一般親和性欄を 除いて彼らは あなたが その 特定の 親和性を 20%向上させると同時に 他の す べての 親和性の 進歩を 反対に 応じて5/10/15%減らします
compendium.tome_none.page1=一般的なアフィニティは ロックされたアフィニティ状態の ロックを 解除で きるという点で 特別で す それは それらの いずれかを 増強す ることなくす べての 親和性の 進行を 20%減少させる

##Foci

compendium.item.foci.foci.name=レンズ
compendium.item.foci.charge_focus.name=チャージレンズ
compendium.item.foci.mana_focus.name=マナレンズ
compendium.item.foci.lesser_focus.name=下級レンズ
compendium.item.foci.standard_focus.name=中級レンズ
compendium.item.foci.greater_focus.name=上級レンズ
compendium.item.foci.item_focus.name=アイテムレンズ
compendium.item.foci.player_focus.name=プレイヤーレンズ
compendium.item.foci.monster_focus.name=モンスターレンズ
compendium.item.foci.creature_focus.name=クリーチャーレンズ

compendium.foci.page1=フォーカスは 特定の ArsMagicaマシン内で 使用され機能の 仕方を 変えます
compendium.charge_focus.page1=チャージフォーカスは ArsMagicaが 充電す る速度を 上げるために 使用されます #9Calefactors#0と#9ArcaneReconstructors#0で は マシンが その タスクを 実行す る速度も 増加します
compendium.mana_focus.page1=ManaFociは ArsMagicaマシンの 操作コストを 削減す るために 使用されます
compendium.lesser_focus.page1=LesserFociは さまざまなAM2マシンで 使用されさまざまな方法で 操作す るよう指示します
compendium.standard_focus.page1=標準フォーカスは さまざまなAM2マシンで 使用されさまざまな方法で 操作す るよう指示します
compendium.greater_focus.page1=GreaterFociは さまざまなAM2マシンで 使用されさまざまな方法で 操作す るように 指示します
compendium.item_focus.page1=#9シーストーン#0で は アイテムフォーカスが 使用され地上の 近くの アイテムを 検索す るよう指示されます
compendium.player_focus.page1=#9シーストーン#0で プレイヤーフォーカスが 使用され近くの プレイヤーを 検索す るよう指示されます
compendium.monster_focus.page1=モンスターの 焦点は #9シーストーン#0で 使用され近くの モンス (ゾンビスケルトンなど) を 検索す るよう指示します
compendium.creature_focus.page1=クリーチャーの 焦点は #9シーストーン#0で 使用され近くの クリーチャー (羊牛など) を 検索す るよう指示されます

##Mana Potions

compendium.item.mana_potion.mana_potion.name=マナポーション
compendium.item.mana_potion.mana_potion_lesser.name=下級マナポーション
compendium.item.mana_potion.mana_potion_standard.name=中級マナポーション
compendium.item.mana_potion.mana_potion_greater.name=上級マナポーション
compendium.item.mana_potion.mana_potion_epic.name=特級マナポーション
compendium.item.mana_potion.mana_potion_legendary.name=伝説級マナポーション
compendium.item.mana_potion.mana_boost_potion.name=エーテリウムが注入されたポーション
compendium.item.mana_potion.mana_martini.name=マナマティーニ

compendium.mana_potion.page1=マナ・ポーションは 瞬時に マナを 回復させます あなたは 飲んだ後に 空の ボトルを 手に 入れます 同じ種類の ポーションと3種類の ストリングを 組み合わせることで マナポーションを 束ねることが で きます この バンドルは 3回使用で き空の ボトルも 返されます 最終的な飲み物は また文字列を 返します
compendium.mana_potion_lesser.page1=より少ないマナ・ポーションは コーヒーの 魔法に 相当す る魔法の も の で す 短時間の ブーストで す が 1日中あなたを 迎えることは ありません1回使用す ると100の マナを 回復す る
compendium.mana_potion_standard.page1=標準的なマナ・ポーションは マナ・コストを 大幅に 下げずに マナ・コストを 大幅に 引き上げます 1回使用す ると250の マナを 回復す る
compendium.mana_potion_greater.page1=大きなマナポーションは #5vinteum#0の パワーと#9AwkwardPotion#0を 組み合わせて醸造スタンドで マナを 回復させます 1回使用す ると2000の マナを 回復す る
compendium.mana_potion_epic.page1=壮大なマナポーションは #5arcaneash#0と#9Awkwardpotion#0を 醸造スタンドで 組み合わせて5000の マナを 回復させることに よって作り出されます
compendium.mana_potion_legendary.page1=伝説の マナ・ポーションは #5精製ビンテム・ダスト#0と醸造スタンド#9アワード・ポーション#0を 組み合わせることに よって作り出されます 1つの ポーションで 10000点の マナを 回復します !
compendium.mana_boost_potion.page1=LiquidEtherium#0の #5bucketを 使用す ることで #5chimerite#0と#5tarmaroot#0と組み合わせることが で き最大の マナを 一時的に 増やす ことが で きます 残念なことに プロセスは 最小限に 効率的で あり液体Etheriumの 多くは 途中で 失われます
compendium.mana_martini.page1=#9バージョン007#0に なっているMithionの 最終リリースAM2の おかげで マナ・マティーニを 作ることが で きます 飲んだら呪文を 唱えることで 消耗が 25%減少します

##Binding Catalysts

compendium.item.binding_catalyst.binding_catalysts.name=結合の触媒
compendium.item.binding_catalyst.binding_catalyst_pickaxe.name=結合の触媒: ツルハシ
compendium.item.binding_catalyst.binding_catalyst_axe.name=結合の触媒: 斧
compendium.item.binding_catalyst.binding_catalyst_sword.name=結合の触媒: 剣
compendium.item.binding_catalyst.binding_catalyst_shovel.name=結合の触媒: シャベル
compendium.item.binding_catalyst.binding_catalyst_hoe.name=結合の触媒: クワ
compendium.item.binding_catalyst.binding_catalyst_bow.name=結合の触媒: 弓
compendium.item.binding_catalyst.binding_catalyst_shield.name=結合の触媒: 盾

compendium.binding_catalysts.page1=バインディング触媒は #5Binding#0 の形で使用され、バインドされるツールや武器の種類を決定します。

##Flicker Focus

compendium.item.flickerfocus.flicker_focus.name=フリッカーレンズ
compendium.item.flickerfocus.flicker_focus_itemtransport.name=フリッカーレンズ: アイテム輸送
compendium.item.flickerfocus.flicker_focus_interdiction.name=フリッカーレンズ: 障壁
compendium.item.flickerfocus.flicker_focus_containment.name=フリッカーレンズ: 収容
compendium.item.flickerfocus.flicker_focus_packed_earth.name=フリッカーレンズ: 大地圧縮
compendium.item.flickerfocus.flicker_focus_flatlands.name=フリッカーレンズ: 整地
compendium.item.flickerfocus.flicker_focus_progeny.name=フリッカーレンズ: 繁殖
compendium.item.flickerfocus.flicker_focus_butchery.name=フリッカーレンズ: 屠殺
compendium.item.flickerfocus.flicker_focus_lunartides.name=フリッカーレンズ: 月の潮汐
compendium.item.flickerfocus.flicker_focus_light.name=フリッカーレンズ: 光
compendium.item.flickerfocus.flicker_focus_felled_oak.name=フリッカーレンズ: 森林伐採
compendium.item.flickerfocus.flicker_focus_gentle_rains.name=フリッカーレンズ: 優しい雨
compendium.item.flickerfocus.flicker_focus_natures_bounty.name=フリッカーレンズ: 自然の恵み
compendium.item.flickerfocus.flicker_focus_fishing.name=フリッカーレンズ: 釣り

compendium.flicker_focus.page1=フリッカーフォーカスは #9フリッカーハビタット#0の フリッカーの ために 住みやす い条件を 作り出す ために 使われます これに よりいくつかの タスクを 実行す ることが で きます それぞれの タスクは 右側に 詳細に 示されています
compendium.flicker_focus_itemtransport.page1=この 結晶に 含まれる空気の ちらつきは アイテムの 動きに 合わせて調整されています これを #9FlickerHabitat#0に 配置す ると#9CrystalMarkers#0とリンクしてアイテムを 含むインベントリと対話で きます この 焦点を 含む生息地を #9CrystalMarker#0とリンクさせるに は #9FlickerHabitat#0を 右クリックし#9CrystalMarker#0を 右クリックします この フォーカスは #9FlickerHabitats#0を 使ってアップグレードす ることが で きその 中に ちらつきが あります この 焦点は Etheriumに アクセスす ることなく動作す ることが で きます が 非常に 遅いで す 電力を 加えることで 速度が 上が り焦点は 接続されたアップグレードを 利用す ることが で きます
compendium.flicker_focus_itemtransport.page2=Arcane:!lちらつきが 一度に 動くアイテムの 数を 増やします 最初の 幻想的なちらつきは カウントを 32に 増加させそれぞれの 追加の 不可解なちらつきは 容量を 運ぶ空気ちらつきに さらに 32の アイテムを 追加します !d 稲妻:!l稲妻の ちらつきは ちらつきが 項目を 動かす 速度を 増加させます 最初の 後に 追加の 稲妻ちらつきは 速度を 増加させます が リターンは 減少します ほとんどの マジテックは その 浪費を 信じて3つの 稲妻が ちらつきます
compendium.flicker_focus_interdiction.page1=彼らが そうす るために 十分なEtheriumが 提供されていれば一緒に 働く秘境と空気の ちらつきが 彼らの 生息地の 周りに 壁を 作り出す ことが で きます #9FlickerHabitat#0に この 焦点を 置きEtheriumを 提供す ることで #9FlickerHabitat#0から6ブロックの 半径に ほぼ目に 見えない壁が 作成されます これを #9EnderFlickerJar#0で 変更す ると#9Containment#0エフェクトも 適用されます !#dプレイス#9イースフリッカーを 配置#0を この フォーカスに アップグレードす ると追加されたアイスフリッカーあたり1つの 封じ込めフィールドの 半径が 増加します
compendium.flicker_focus_containment.page1=EnderとAirFlickerが 連動して動作す るため#9FlickerHabitat#0を 囲む壁を 作ることが で きます この 焦点を 生息地に 置いてEtheriumを 与えると#9FlickerHabitat#0から6ブロックの 半径に ほとんど見えない壁が で きノンプレイヤーの エンティティは そこから脱出す ることが で きます #9ArcaneFlickerJar#0で これを 変更す ると#9Interteriction#0エフェクトも 適用されます !#dプレイス#9イースフリッカーを 配置#0を この フォーカスに アップグレードす ると追加されたアイスフリッカーあたり1つの 封じ込めフィールドの 半径が 増加します
compendium.flicker_focus_packed_earth.page1=この フォーカス内に 含まれている場合地球の ちらつきは #9FlickerHabitat#0の 周りの 6ブロックの 半径の 地形を その ​​生息地下の 在庫に 保管されている材料を 使用して平らに す ることが で きます これらの ちらつきは Etheriumに アクセスす ることなく動作す ることが で きます が 電力源に アクセスす るとは るかに 高速で す
compendium.flicker_focus_flatlands.page1=この 焦点の 中の 地球と氷の ちらつきは #9FlickerHabitat#0を 囲む6ブロックの 半径の 領域を 平坦に します 彼らは 力なく動作す ることが で きます が Etheriumの ソースに 接続した場合に は るかに 効果的で す
compendium.flicker_focus_progeny.page1=この 焦点の 中の 人生の ちらつきは 8ブロック以内の 動物を 繁殖させるために Etheriumの 源を 使用す ることが で きます この 焦点は 各操作の ための あらゆる種類の エテリウムを 必要とします デフォルトの 操作時間は 2000ティック (100秒) で す が オリジナルの 近くに 追加の 生息地を 配置し落雷フリッカージャーを 配置す ることで これを 減らす ことが で きます 最小値は 600ティック (30秒) なの で 4を 超える値を 追加す ることは あまり意味が ありません各アップグレードで は 現在の 継続時間に 0.75が 掛けられ効果は 減少しています
compendium.flicker_focus_butchery.page1=この 焦点の 中の ちらつきは 常に 不安定で す 火災の ちらつきは 自分自身の 周りの 人生を 消費しようとす る一方人生の ちらつきは それを 守るために 努めます この 紛争で 打撃を 受けたバランスは #9FlickerHabitat#0の 周りに 6ブロックの 半径を 持つす べての 動物タイプの 2つを 除いてこの 焦点を 含むす べての 動物タイプが 最終的に 殺されることで す 消火灯が Etheriumの 供給源に アクセスして激しい作業を す る場合に 限る
compendium.flicker_focus_lunartides.page1=この 焦点内の 3つの ちらつきは #9FlickerHabitat#0の 128ブロック内に 着陸して8ブロック以内に 着陸す るムーンストーン流星を 引き出す ために その 結​​合された力を 利用す ることが で きます しかしこれを 達成す るために は 彼らに 注意を 払って流星を 見守るために Etheriumの 雫が 必要で す
compendium.flicker_focus_light.page1=内に 含まれている火と稲妻の ちらつきは #9FlickerHabitat#0の 周りの 16ブロックの 半径を 照らす ために 焦点の 建設に 使用された太陽石の 力を 使うことが で きます
compendium.flicker_focus_felled_oak.page1=この フォーカスに 含まれる自然なちらつきは #9FlickerHabitat#0の 周りの 6ブロックの 半径内に ある樹木を 探し出します 稲毛の ちらつきは 一度に 1ブロックずつ落ちます これらの ちらつきは 力の 源なしで 動作す ることが で きます が 彼ら自身が 燃料を 供給す るために Etheriumの 供給源を 持っている場合は るかに 高速で す !d 稲妻の ちらつきは プロセスを より速くす るための 補強として使用で きます !d 自然の ちらつきの 追加が 追加された場合ちらつきは 隣接す る胸から苗を 再植えます
compendium.flicker_focus_gentle_rains.page1=この フォーカスに 含まれるウォーターフリッカーは #9FlickerHabitat#0の 周りの 6ブロックの 半径で 地形を 水和させます
compendium.flicker_focus_natures_bounty.page1=この 焦点に 含まれる生命自然水の ちらつきは 6ブロック半径内の す べての 植物が より速く成長す るの を 助けるために 一緒に 働くで しょうこれらの 激しい作業の ちらつきは Etheriumの 有無に かかわらず近くの す べての プラントを 助けます が それらに 力の 源を 提供す ると彼らは 彼らの 仕事を より速く行うことが で きます #9ウォーターフリッカージャー#0で この 生息地を 変更す ると#9ジェントルレインズ#0効果が 適用されます
compendium.flicker_focus_fishing.page1=水と自然の ちらつきの 組み合わせは それらが 水に 住んで いる生き物を 見つけることが で きるように なります しかしちらつきが 短時間で 大きな距離を カバーす るの で 検索を 維持す るに は 電力が 必要で す 隣接す る生息地で 雷が ちらついている場合は より早く移動す ることが で き自然に 魚を 見つけやす くなります そうす ることで 全体的な消費電力が 増加します
compendium.flicker_focus_fishing.page2=焦点を 合わせるに は その 下に 3x3の 正方形の 水が 必要で それは 機能す るために 少なくとも 2ブロックの 深さで ある可能で あれば隣接す る在庫に 魚を 出力し在庫が ない場合は 魚を アイテムとしてドロップします !d フリッカーが 作動す るために は 赤い砂の 信号を 供給す る必要が あります

##Inscription Upgrades

compendium.item.inscription_upgrades.inscription_upgrades.name=文机アップグレード
compendium.item.inscription_upgrades.inscription_tier_1_upgrade.name=第一段階アップグレード
compendium.item.inscription_upgrades.inscription_tier_2_upgrade.name=第二段階アップグレード
compendium.item.inscription_upgrades.inscription_tier_3_upgrade.name=第三段階アップグレード

compendium.inscription_upgrades.page1=これらの アップグレードに より#9InscriptionTable#0の 機能が 向上しより多くの シェイプグループを 使用す ることが で きます

#Mobs

compendium.category.mob.name=モンスター
compendium.category.mob.flicker.name=フリッカー

compendium.mob.hecate.name=ヘカテー
compendium.mob.mana_elemental.name=マナの精
compendium.mob.mana_creeper.name=マナクリーパー
compendium.mob.light_mage.name=ライトメイジ
compendium.mob.dark_mage.name=ダークメイジ
compendium.mob.fire_elemental.name=炎の精
compendium.mob.water_elemental.name=水の精
compendium.mob.earth_elemental.name=大地の精
compendium.mob.dryad.name=ドライアド
compendium.mob.darkling.name=ダークリング
compendium.mob.hellcow.name=地獄牛

compendium.hecate.page1=hecateは 屋根裏からの 暗い精神で す 時折ネザーとオーバーワールドの 間の 壁が 弱くなりヘカテスが 外界に 出現す ることを 許します hecateは 暗殺者で す -非常に 速く動くの で 攻撃す ると簡単に 目に 見えなくなります 彼らは 大量の ダメージを 与えます が ありが たいことに 弾力性は あまりありませんあなたが ゆっくりと静かに 動くとあなたが 近づきす ぎない限りそれらを 通過す ることが で きるという噂が あります
compendium.mana_elemental.page1=マナの 要素は Etheriumの ボルトに よって一緒に 保持されたvinteum断片の 組み合わせで す 彼らは 高さが 3mに 達している優雅な生き物で す 彼らは マナを 奪ったマナの ボルトで 攻撃し小さなダメージを 与えるが マナを 盗んで 元に 戻って奪ったマナの 量に 基づいて回復す る彼らは 物理的な損傷に 対して高い耐性を 持っています す べての マナが エレメンタルから流出す るとそれは 死に ます
compendium.mana_creeper.page1=マナクリーパーは 通常の クリーパーの 変種で す が 激しい爆発の 代わりに マナクリーパーは 壊れてマナ渦に なり近くの す べての マナが 消耗します 渦は 長生きす るに つれて成長します が 幸いに も それらの す べてが 数秒以上続くことは ありません渦は より多くの マナを 排水します だから最も 強力なマジで さえ依然として脅威で す
compendium.light_mage.page1=ライト・マジは ホワイト・カウンシルの 一員で す 彼らは 光の 力に 専念した強力な魔術師で す 彼らは フレンドリープレイヤーを 癒しMinecraftの 世界を 襲っている様々な敵との 戦いを 支援す る彼らは ダーク・メイジの ために 特別な嫌悪感を 持っている
compendium.dark_mage.page1=ダーク・マジは ブラック・コートの 一部で す 彼らは 魔法の 恐怖を 恐ることの で きない邪悪なキャスターで す しかしこれらの 功績は 価格で 来るが ダーク・マジは 卑劣な存在で ある彼らは アンデッド以外の 何者かの 生き物と戦います  (これは どうやら生きていないの で す ) 彼らは 光の 魔法使いと戦うために 道を 離れます
compendium.fire_elemental.page1=火の 要素は 純粋な火の 存在で す 彼らは 破壊的で あり彼らの 道で 何かを 発火させるファイアーエレメンタルは 地獄で しか見つからない
compendium.water_elemental.page1=水の 元素は 純粋な水の 存在で す 彼らは 水が 豊富で あればどこで も 見つけられる彼らは グループで 攻撃し水を 使って目標を 押して引っ張ります 彼らは WateryGraveで ターゲットに 影響を 与えることが で きます
compendium.earth_elemental.page1=地球の 要素は 洞窟の 中で 深く眠く見えます 彼らは 本質的に 受動的で あり物理的損傷に 対す る極端な抵抗を 誇っています 高い健康プールと組み合わせると誰かを 召喚す ることを 学ぶ者は 誰で も 真の タンクを 思い起こさせることが で きます 彼らの 攻撃は ターゲットに それらに 集中す るように 強制し彼らは ターゲットからターゲットに バウンスしようとします
compendium.dryad.page1=Dryadsは 森や草原で よく見られる平和な生き物で す それらは 苗木で 誘惑され近くの 植物を 定期的に 早く成長させる
compendium.darkling.page1=ダークリングは 小さな犬の ような生き物で す 彼らの 体は 夜中に は 目立たなくなり真夜中に は 不安に 近づいてしまいます 夜明けが 近づくに つれてダークリングは 一日の うちに 再び完全に 見えるように なるまで 徐々に 再び現れ始めるで しょう
compendium.hellcow.page1=Moo?ムームームームームームームームー MooMooMooMooMooMooMooMoo? ムー!ムームームームームー-ムームームー !d ) )  ムームームームー !2 )  ムームームームームー !d ) 3.ムー! !d  ムームームームームームームームームームームームームーMooMoo!

compendium.mob.flicker.flickers.name=フリッカー
compendium.mob.flicker.water_flicker.name=水のフリッカー
compendium.mob.flicker.air_flicker.name=大気のフリッカー
compendium.mob.flicker.earth_flicker.name=大地のフリッカー
compendium.mob.flicker.fire_flicker.name=炎のフリッカー
compendium.mob.flicker.lightning_flicker.name=雷のフリッカー
compendium.mob.flicker.nature_flicker.name=自然のフリッカー
compendium.mob.flicker.ice_flicker.name=氷のフリッカー
compendium.mob.flicker.arcane_flicker.name=神秘のフリッカー
compendium.mob.flicker.life_flicker.name=生命のフリッカー
compendium.mob.flicker.ender_flicker.name=エンダーのフリッカー

compendium.flickers.page1=ちらつきは 私たちの 世界に 渡ってきたさまざまな要素平面からの 小さな要素で す 彼らの 魔法の 絆は 最高だが 彼らの 飛行機と私たちの 間で 「フリック」す ることで 知られている#5ArsMagicaAutomation#0の 出発点で す !d ちらつきは 本質的に 臆病で あり攻撃された場合または 脅かされた場合自分の 次元に フリックします #5の ような永続的な効果#0の 形で それらの 魔法を 与えればより快適に なり逃げる可能性は 低くなります FlickerJar#0の 中に #5フリッカーを 取り込むことが で きます
compendium.flickers.page2=各親和性に 対して1つの タイプの フリッカーが ある各親和性の ちらつきは 異なって振る舞います たとえばエアフリッカーズは 地上より高く保たれる傾向が あります が アースフリッカーズは 低く抑えたいという傾向が あります !d 各親和性の ちらつきは 親近感を 思い出させる世界の 地域の 近くで 見つけることが で きます
compendium.water_flicker.page1=5ウォーターちらつき#0は スワップ川海の ように 主に 水で ある区域に 見られます
compendium.air_flicker.page1=#5Airちらつき#0は 地下で ない場所で あればどこで も 見つけることが で き空の 上空 (地上から約25ブロック) を 飛行します
compendium.earth_flicker.page1=#5アースフリッカー#0は どこで も 見つけることが で きるが 地下の 場所を 好む彼らは 地面の 近くに います
compendium.fire_flicker.page1=#5FireFlickers#0は ネットで 見つけることが で きます ..
compendium.lightning_flicker.page1=#5LightningFlickers#0は 嵐が 形成されるような空の 海水浴場や海上で 見つけることが で きます 彼らは 暴風に 陥っているならばす べての 地域で 見つけることが で きます
compendium.nature_flicker.page1=#5NatureFlickers#0は 森林に あります
compendium.ice_flicker.page1=#5Iceちらつき#0は タイガなどの 凍った場所で 見つけることが で きます
compendium.arcane_flicker.page1=#5ArcaneFlickers#0は 魔法の 領域で 見つけることが で きます 彼らは WitchwoodForestsに 非常に 似ています
compendium.life_flicker.page1=#5LifeFlickers#0は どこに で も あります どの ようなフリッカー・スポンニングで も それ以外の 何かが 生きているの で は なく生きたフリッカーに なる可能性は わずかで す
compendium.ender_flicker.page1=#5Enderフリッカー#0が 最後に あります 時々テレポートの エンダーマンは EnderFlickersが スリップす るの に 十分な大きさの 亀裂を 開けることが で きます

#Bosses

compendium.category.boss.name=ボス

compendium.boss.air_guardian.name=大気の守護者
compendium.boss.arcane_guardian.name=神秘の守護者
compendium.boss.earth_guardian.name=大地の守護者
compendium.boss.fire_guardian.name=炎の守護者
compendium.boss.life_guardian.name=生命の守護者
compendium.boss.lightning_guardian.name=雷の守護者
compendium.boss.ender_guardian.name=エンダーの守護者
compendium.boss.nature_guardian.name=自然の守護者
compendium.boss.water_guardian.name=水の守護者
compendium.boss.winter_guardian.name=冬の守護者

compendium.air_guardian.page1=エアガーディアンは 風の 存在で ありノックバックに 基づく攻撃を 大量に 使用します 何らかの 形で 落ちることなく戦闘に 入るの は 愚かで しょうエアガーディアンは 強力な遠隔キャスターで す が スペルの 一部を 完成させるために は かなりの 焦点が 必要で す ...l推奨レベル:35
compendium.air_guardian.page2=エアガーディアンを 召喚す るに は 雲の 上を うまく乗り上げてプラットフォームを 構築します  (150以上) プラットフォーム上に 金の インレイリングを 構築しエアエッセンスを 投げます
compendium.arcane_guardian.page1=古代の 魔術師ArcaneGuardianは 多種多様な呪文に アクセスで きます 攻撃からバフデバフまで カウンタースペルの 知識を テストす る魔法の 決闘に 備えてくださいアーケインガーディアンは 強力なシギルで 保護され遠征攻撃者と同様に 近接攻撃に 対して多くの トリックを 持っています !l推奨レベル:45
compendium.arcane_guardian.page2=神秘的なガーディアンを 召喚す るに は まず知識の 神社を 建てます 神社は 本棚の 2本の 柱で 高さは 3つありその 間に 地面に 聖職者の 要塞を 含む聖書が あります 構造の 正面に 鉄の インレイ・サークルを 直接置きArcaneEssenceを 円の 真ん中に 直接投げて儀式を 開始します
compendium.earth_guardian.page1=石の 中核から形成されたアース・ガーディアンは 驚くほどの 物理攻撃に 耐えられる堅い相手で す 渦巻く攻撃と地球自体の 強さで 戦いに 備える!l推奨レベル:25
compendium.earth_guardian.page1=アースガーディアンを 召喚す るに は まず3x3の 黒曜石の プラットフォームを 中央に 彫刻された石の レンガで 構築します 黒曜石の 上に 鉄の インレイリングを 作ります それぞれの 側に は インレイと同じレベルで vinteumの トーチを 置きます その 後青いトパーズエメラルドキメラを 投げます !d 召喚す ると地球ガーディアンは 周囲の ブロックの 大部分を 切り開くの で あなたの 地下室以外の どこかを 召喚す ることが 賢明で しょう
compendium.fire_guardian.page1=ファイアガーディアンは 地獄の 深みからの 生きているインフェルノで す それを 召喚す るために 中央の 石炭ブロックで 黒曜石の 頂上に ある金庫に 金の インレイリングを 作ります 石炭の 上に 水の エッセンスを 投げれば消防隊員が 現れます しかし注意してくださいそれは 親切に その ドメインに 水を 持ってしようとす る人に は かかりません戦いに 備える!!l推奨レベル:90
compendium.life_guardian.page1=生命保護者は 生命に 対す る真の 犠牲が 行われない限り介入で は なく物事の 自然秩序が その 過程を 辿ることを 一般に 好む幸運に も  (または 不運に も あなたの 見方に よっては ) あなたの ために あなたは その ような行為を す る方法を 思いついたの で す ウィザードの チョークを 使用して5×5の リングを 作成しリングの 外側 (合計4つの キャンドル) の 各辺の 中央部分に ワディングキャンドルを 置きます
compendium.life_guardian.page2=この サークルは その 行為を 含み焦点を 合わせるの に 役立ちます その 後満月の 夜に サークルの 中の 村人の 子供を 犠牲に します それは ライフガーディアンを 行動に 怒らせるの に 十分なは ずで す あなたは モンスターで す !
compendium.life_guardian.page3=ライフガーディアンは それだけで は あまり攻撃しませんが あなたを 少しで も 捨てようと決めるかも しれません一般的に は 他の 人に その 戦いを させ彼らの 巨大な力を 注入す ることを 好むその 代わりに 他の 人たちは しばしば保護者の 保護の ために 命を 落とします ライフガーディアンは 他の ガーディアンとは 異なる種類の 戦いで す !d 推奨レベル:50
compendium.lightning_guardian.page1=雷保護者は それが 強力で あるの と同じくらい予測で きませんそれは 極端な範囲で 稲妻の ボルトを 撃つことが で き生き物の 脳の 中の シナプスを 混乱させることが 知られています また多量の 集中静電気を 使ってテレキネシスに 似た効果を 再現す ることが で き不幸な被害者を いくつかの 他の 影響に 開放す ることが で きました
compendium.lightning_guardian.page2=稲妻の 守護者を 召喚す るに は #5ゴールドインレイリング#0を 作り真中に マナ・バッテリーを 置く次に 2本の 鉄棒を 上に 置き避雷針を 作ります !d 最後に 嵐を 待つ !d この ガーディアンは 短時間で 極端なダメージを 与えることが で きます あなたは 十分に 保護されていることを 確認してください推奨レベル:70
compendium.ender_guardian.page1=物語は エンドの 真の ガーディアンの 素早い囁きで 語られます 目が 眩むほどの 光で 輝き鱗状の 皮膚は 月が ないほど暗い悲しいかなこの 目を 覚ましている悪夢の 話は 漠然としていて常に 投機の ベールに 覆われています 真実は 誰も 保護者を 見たことは ありませんで した最も 一般的な物語は マグナス・セヴェリヌス (MagnusSeverinus) 第二の 時代の 大邸宅 (ArchmageoftheSecondEra) で ある
compendium.ender_guardian.page2=彼の 力の 高さで 彼は 思考の 山を 動かす ことが で きると噂された最も 不毛の 地形から緑豊かな庭園を 作成し軍隊の 寒さを 止めることが で きる病棟を 作成す る悲しいかな彼の 最も 信頼された顧問は 病気に かかり彼女の 気の 毒な足跡が 彼女の 場所を 取っていた彼の 力を 奨励し彼を 傲慢に す る蜂蜜の 言葉に 挑戦し彼は 議会を 集めて彼らの 前に 集め世界の 間の 布地を 開け光を 描くように 見える柔らかい紫色の 光その 周囲から離れている
compendium.ender_guardian.page3=彼は 踏み込んで 保護者を 召喚した彼は 叫ぶ時間は なかった暗い血の ビットで ちりばめられた紙片が ポータルを 通って後ろに 飛んで きてそれは 閉じ込められた紙に は 次の 儀式が ありました:
compendium.ender_guardian.page4=終わりに は 最も 黒い石炭の プラットフォームの 上に ある黒いオーラムの 周りに 金の インレーを 作ります インレイの 両側に 火を 燃やす EnerEssenceとEnderofEyeを 投げ込んで オーラムを 不安定に しガーディアンを 召喚してください !d 紙は 魔法の 金庫に 閉じ込められ今まで 何千年も 忘れていた
compendium.nature_guardian.page1=自然保護者は 恐ろしい相手で す 致命的なscytheとそれを 使用す るスキルを 誇って最も 強力または 愚かなだけそれを 探し出す で しょう遭遇を 生き延びた少数の 者は それ以上の 距離で は ない限り近接戦闘の ような範囲で 危険で あると述べている!l推奨レベル:60
compendium.nature_guardian.page2=素早く相次いで 殺害された時に は 僕たちの しも べを 守るように 見えるという噂が あります 自然は 厳しいかも しれませんが 大虐殺を 許さないで しょう !d 警告:!lこれは 非常に うまくギアを 持つ選手さえも 落とす ことが で きる非常に 難しい上司で す
compendium.water_guardian.page1=水の 守護者は 独特の 存在で す それは いつも 流動的な状態に あり時々攻撃を 嫌が ることが で きます それは またトリッキースで も あり自分自身の コピーに 流入しおとりに 惑わされた場合に は それが アイドルから攻撃されます !l推奨レベル:10
compendium.water_guardian.page2=水ガーディアンは 主に 水で ある任意の バイオーム内に レッドストーンインレイサークルを 作成す ることで 召喚す ることが で きます そして雨が 降っている間に 海で 紛失した多くの 船に 敬意を 表してボートと水の 桶を 丸に 投げ込んで ください
compendium.winter_guardian.page1=ウィンターガーディアンは 本当に その 名の 由来で す 近くに いるす べての 人の 力を 奪う寒い風に 囲まれているウィンターガーディアンは 凍った敵を 撃ち落とし強力なストライキで それらを 壊す
compendium.winter_guardian.page2=冬ガーディアンを 召喚す るに は 冬の グリップ部分を 探してください地面に 金の インレイ・サークルを 置きセンターの ウィンター・ガーディアンに 彫像を 作ります 氷は 2つの ブルー・トパーズ・ブロックの 上に 氷で す そして召喚に 燃料を 供給す るために 近くに 3つの 雪の ゴーレムを 作りなさい !d 警告:!lこれは 非常に うまくギアを 持つ選手さえも 落とす ことが で きる非常に 難しい上司で す

ステータスバーの表示
コマンド /amuicfg
白い枠で表示位置が示されドラッグで移動可能、オプションで表示/非表示が可能


秘儀大全の作り方
白い池を探します(液体エッセンス)


バニラの額縁を水面近くにセット


バニラの本を額縁にセットすると、光が発生


完成です




ArsMagica2-1.10.2-1.5.0-18
ダウンロード

Version選択、ファイルを選択


 
Download、保存


フォルダを開きダウンロードした jar ファイルを mods フォルダに入れます


0 件のコメント:

コメントを投稿

関連コンテンツ